指揮指令之壹——克制關系,作為壹個兵團指揮官,妳必須知道攻擊型和裝甲型的克制關系!
輕甲和重甲,甲癬
劍和槍110% 85% 85% 100%
箭頭130% 80% 70% 100%
炮彈90% 90% 125% 100%
咒語90% 125% 70% 100%
炎癥力100% 100% 100% 100%
合理安排自己團隊中的單元類型。不要讓所有玩家都是同壹單位類型,然後被對方克制殺死,再也起不來。需要安排好,即使1-2玩家打不中怪物,也會有其他對手幫忙按住。
提示:在探測到對面的陣型多為近戰單位時,不要猶豫,選擇遠程壓力波,果斷推倒對方!)
第二個指揮部通知——出兵,出兵是打擊對方,探索對方兵種搭配,增加自己收入的重要途徑!不能盲目出兵。什麽樣的兵種需要配合當前壹波的怪物,比如下壹波是BOSS波,那麽可以派壹些非常便宜的單位(民兵)因為敵方單位數量有限,即使是垃圾單位也會浪費敵方的攻擊次數,可以讓BOSS活的更久,活的越久輸出越長!
最重要的出兵原則是:集體出兵,因為出兵就是把妳的部隊總數隨機分配給對面的所有玩家。如果妳缺1以上的人出兵,說明對面所有人的壓力都減輕了,活著的希望更大了!所以出兵最忌諱不同意!
(提示:如果準備打對面BOSS波,可以多送光環+民兵海)
第三個指揮部通知——技術,技術就是金錢,技術就是戰鬥力!科學技術是兵團的重要因素。作為指揮員,要合理安排隊伍中的科技情況。妳不能讓團隊的技術太低,因為太低的技術會慢慢讓妳的團隊處於劣勢,妳也不能讓團隊的技術太高,雖然技術代表更多的錢!但是妳得確定妳現在能活下去,不然再多的錢也只是浮雲!
提示:如果我們的技術比對面高很多,可以安排壹個隊員不建單位,這樣可以得到更多的兵糧。
命令通知4——君主,君主是軍團最重要的部分,因為沒有君主,妳就輸了!壹段時間後,君主會隨機獲得壹個技能(獻祭,踐踏,沖擊波)。妳可以根據君主得到的技能來安排他的等級!比如妳的君主懂犧牲(AOE減血),君主可以考慮先往更肉的方向發展(升級方向可以是增加生命值和生命恢復)!這個時候,妳的君主會比提升攻擊力活得更久!當然如果遊戲延遲到後期,君主等級基本滿了,不用考慮養什麽了!
提示:當壹個壓力波兩邊都是漏兵,雙漏數量相差不大時,請將隊伍士氣升級到君主生命值,恢復。雖然最後的結果是雙方都守不住,但只要比對面活得久,就是勝利!
希望這個簡單的介紹能幫到妳。當然,有些部門的內容是個人理解。如果妳誤會了,請不要在意,習慣就好!最後告訴大家,戰鬥開始後,壹定要聽隊長的。如果隊長是對的,就聽隊長的。如果隊長錯了,那就聽隊長的!意見堅定統壹才是好團隊!