材料介紹
多媒體資料是指多媒體相關工程設計中使用的多媒體課件和各種視聽工具。多媒體素材是多媒體課件的基本組成部分,是承載教學信息的基本單位。它包括文本、圖形、圖像、動畫、視頻、音頻等。素材的準備包括收集和制作,是課件制作中最費時間和精力的工作。
矢量素材在介紹矢量圖形之前,我們先解釋壹下矢量對象的概念。矢量對象是以矢量形式描述的對象,即利用方向和大小來綜合表示目標。
比如直線、矩形、點、圓、填充的封閉區域等等。矢量圖形文件是由這些矢量對象組成的描述性文件。矢量圖形是計算機軟件通過壹定的算法,在顯示終端上重新繪制矢量對象的描述信息的結果。
例如,橢圓由通過橢圓邊緣的壹些點和輪廓內的點組成的輪廓組成。對於矢量圖像,橢圓的顏色取決於橢圓輪廓曲線的顏色和輪廓閉合區域的顏色,與輪廓中的單個點無關。
我們可以通過修改描述橢圓輪廓的直線或曲線來改變橢圓的屬性,還可以對其進行移動、縮放和變形,或者用矢量屬性改變橢圓的顏色,而不改變圖形顯示的質量。矢量圖形有獨立的分辨率,也就是說我們用各種分辨率顯示矢量圖形,它不會失真。