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號角的詩歌

奧利維埃說:“異教徒人數眾多,

我們法蘭西人似乎人單力薄。

羅蘭兄弟,吹響妳的號角:

查理聽到,他會派兵回來。”

羅蘭答道:“我會瘋子般拼殺,

為了可愛的法蘭西,我願把榮譽丟棄

我不妨拔出杜朗達爾大戰壹場:

金子做的劍把將會沾滿鮮血。

異教徒來此隘口是自取滅亡,

我敢說,他們都將死路壹條。

查理聽到,他會派人回來:

國王將率官兵救我們脫險。”

羅蘭答進:“但願我的祖先

不會因我而遭人指責,

願可愛的法蘭西不會蒙受恥辱:

我將用杜朗達爾猛刺敵人.

我的好劍就系在我的腰間;

妳會看到它將沾滿汙血。

異教徒來此隘口是自取滅亡,

我敢說、他們都將死路壹條。”

“羅蘭兄弟.吹響稱的象牙號角,

查理聽到,他會趕回隘口;

我向妳保證,法蘭西人會回來。”

羅蘭答造:“上帝保佑,但願

活著的人誰都不會說

我曾因異教徒而吹響號角。

誰都不會因此而責備我的先人。

當戰鬥到了最激烈的時候,

我的劍將擊殺個不停,

妳將看到鋒刃上沾滿汙血。

勇敢的法蘭西人,個個是好漢。

西班牙人決逃不脫滅亡的命運。”

奧利維埃說:“我不覺得有什麽恥辱。

我已看到兩班牙的撒哈遜人:

他們蓋滿I山谷,布滿山頂.

荒野平原上也到處都是他們。

這異國的軍隊人多勢眾:

而我們,人數災在太少。”

羅蘭答道;“我的鬥誌只能更堅。

面對上帝和他神聖的天使,

法蘭西豈能因此而喪失榮譽?

寧可死也不願蒙受恥辱!

我們作戰勇耿,大帝喜歡我們。”

羅蘭勇敢,奧利維埃智慧;

兩個人都十分地英勇無畏。

只要他們上馬操起武器,

死亡豈能檔得住他們參戰。

勇敢的伯爵們,語言高貴。

怒氣沖沖的異教徒策馬而來…… 類別: 動作遊戲

發布於: 2012年08月16日

版本: 1.0

大小: 871 MB

語言: 英文

開發商: Zynga Inc.

© Phosphor Games Studio LLC

因含有以下內容而被評級為9+:

偶爾或輕微的 現實暴力

偶爾或輕微的 成人或性暗示主題

頻繁或強烈的 卡通或幻想暴力

系統要求: 與 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation) 和 iPad 兼容。需要 iOS 4.0 或更高版本 遊戲中的主角是壹位名叫Horn的年輕男孩,他是壹名鐵匠學徒。某天Horn發現自己的村莊被摧毀了,村民和動物們都變成了怪物,於是他肩負起了破除詛咒拯救大地的重任。在遊戲中玩家擊敗敵人或者Boss後,就可以破除他們身上的詛咒使他們恢復原貌。

遊戲將不會采用傳統的搖桿操作,通過手勢就可以進行戰鬥以及與環境進行互動。Horn還可以使用類似塞爾達傳說中的掛鉤和弩箭,鎖定目標後即可發射。另外,對於部分玩家認為本作是山寨版的無盡之劍的評論,他也明確做出了解釋,並向大家確認了本作是壹款傳統的動作冒險遊戲。 遊戲開始於壹個陌生的廢墟,從昏睡中醒來的主角發現世界所有生物都受到了皮貢詛咒變成了沒血沒肉的機械體,而這壹切都源於黑暗之父的力量。為了拯救自己的村莊乃至整個世界,主角踏上了解除詛咒的旅途。

整個遊戲過程圍繞著探索、解謎和戰鬥來進行。玩家必須穿梭在眾多的古城廢墟之間,破解謎題、開啟機關來尋找失落的寶物,發現未知的線索,最重要的是收集皮貢能量來解除封印,揭開事情的真相,最終消滅詛咒的根源。

探險的過程自然不會壹帆風順,玩家會遇到形形色色的麻煩,包括各種謎題和敵人。玩家需要使用繩索、機關和號角的力量來解開各種謎題,開啟道路。而對付敵人當然是采用簡單暴力的戰鬥最為有效。遊戲的戰鬥模式有點類似《無盡之劍》但也不盡相同,其要訣在於躲閃和弱點。通過使用躲閃和跳躍可以有效躲避敵人的攻擊並攻擊其破綻,甚至是進行反擊。而重復攻擊同壹部位會造成破壞並暴露出弱點。攻擊弱點可以讓傷害翻倍,熟練掌握躲閃和攻擊的技巧是制敵取勝的關鍵所在。

當然了,旅途中也不僅僅只有兇險阻礙。在地圖中散落著大量水晶,各個角落還隱藏著許多寶物,包括皮貢核心、寶箱、藍圖等等。而其中皮貢核心和藍圖則是裝備鍛造必不可少的重要材料。通過在遊戲中收集或完成挑戰要求可以得到裝備藍圖,依照藍圖的要求集齊材料就可以鍛造出所需要的裝備,包括項鏈、盔甲和劍、斧、錘、鐮四種武器,但是價格不菲的盔甲竟然不附帶任何屬性。

隨著iOS平臺的日漸成熟,虛幻引擎在iOS遊戲中的運用越發頻繁,也讓各家廠商大作的畫面水準日益提高,而使用虛幻引擎打造的遊戲畫面的確沒有讓我們失望。古城廢墟的殘垣斷壁、青山綠水的優美風景,呈現給玩家壹個充滿神秘氣息的魔幻世界。憑心而論,在使用虛幻引擎打造的iOS遊戲中,遊戲的表現並不是最好的,但遊戲中的光影效果和建築細節等都非常精致,絕對是同類遊戲中的優秀水平。

遊戲的音樂部分由曾為《Journey》和《FLOW》作曲的AustinWintory負責,可見開發商對本作音效的重視程度。悠揚清遠的長笛、低沈穩重的大提琴等等,交響樂合奏的背景音樂簡直可以用華麗來形容,讓玩家完全沈浸在遊戲的世界之中。 遊戲虛幻引擎打造,3D畫面精美逼真。遊戲操作采取簡單的單指點擊移動,爽快的滑動加虛擬按鍵戰鬥操作。該作還可以使用類似塞爾達傳說中的掛鉤和弩箭,幫助妳飛檐走壁,暢享遊戲。遊戲分為不同的關卡場景,每個關卡都有通關任務,完成任務後才能進入下壹關。其實號角的通關並不難,找到關卡BOSS並將其殺死基本就能完成任務,遊戲中還涉及日記收集等解密元素,同時該做還穿插了武器鍛造強化、人物外形更換等元素。小編在這裏要跟大家分享壹下遊戲的壹些小技巧,其實小編也沒有把遊戲全部通關,這裏只能跟大家說說小編各種迷路、被怪爆後悟出來的些許心得,希望能夠給大家壹點幫助。

戰鬥

打怪算是小編最拿手的活計了,很多人都說這遊戲打怪就跟切水果壹樣,刷刷幾下輕松搞定,但是,水果那貨是毫不反抗任妳蹂躪,這號角裏面的怪可就不壹樣了,那巨大的爪子揮下來立刻讓妳鮮血四濺,慘狀百出,被拍個壹兩下的雖然死不了,但是去了半條命,血藥包在遊戲裏可不是便宜貨。那麽,要如何在損傷最少甚至零傷害的情況下手刃怪物呢,嘿嘿,其實很簡單。戰鬥開始壹般情況下是妳先出手,戰鬥方式就如大家理解的壹樣,像切水果那樣直接切吧,橫的豎的任由發揮。壹回合攻擊後,怪物會立刻反擊,壹旦發現怪物有擡手或者擡頭等動作,立刻向左或向右翻滾。壹般情況而言,在怪物的側面是最安全的,記得最好不要躲到怪物身後,因為很多怪物可以用後腿或者尾巴攻擊,更有怪物背面是絕對防禦的,完全打不出傷害。怪物第壹輪反擊後妳立刻發動第二輪攻擊,記得切不可戀戰,刷刷刷砍幾下就閃人,就這樣不斷循環,壹點壹點不耗費壹滴血的把這些大怪物解決掉。

號角中怪物大多是用前‘爪子’攻擊,但也不排除可以後方攻擊的,還有的怪物正面或者背面可以無視傷害,所以在進入戰鬥的第壹輪可是先試探這個怪物的攻擊防禦方式,再確定戰術。

遊戲中除了這些巨型怪物還有壹種飛行怪,對付這些飛行怪只有壹個辦法,就是用弩箭射擊,但是因為這些飛行怪是活動的,不會在壹個地方停留,所以瞄準非常困難。最好的方法是找到這些怪物的飛行軌道,然後將弩箭瞄準在軌道的某個點上,守株待兔。

尋路

功夫是練出來的,這找路的本事卻是迷路迷出來的。號角中雖然很多場景看著都有些眼熟,但是作為路癡的我卻還是經常迷路。最可惡的是遊戲中有的門設置的非常隱秘,被枯葉或者樹枝掩蓋了,這些門是無法直接通過的,妳需要用弩箭借用火堆將門上的枯葉或者樹枝燒毀才能通過。

遊戲的路途中間時常會出現斷崖或者高高的樓臺,壹般情況下只能通過鐵索或者掛鉤到達對面。如果有鐵索畫面會出現壹個手掌形狀的提示,點擊後就可以爬上鐵索滑行到對面。或者對面會出現壹個紅色小圈已經弩箭的提示,這個時候妳只需要使用弩箭對準紅圈利用掛鉤飛過去。

除了上面那些障礙,妳還可能遇到河流或者斷層,但是阻礙間距壹般都不遠,可以操控人物直接飛過去。點擊對面人物便會自動向前跳躍,中途會出現壹個手掌形狀的提示,妳必須立刻點擊這個手掌,否則會摔死的。跳到對面後人物會掛在邊緣,妳還需要向上滑動屏幕人物才能爬上去。

貨幣

號角中有兩種形式的貨幣,像水晶的是皮吉特,另外壹種小編也沒搞清楚它的名字,我們就暫且稱它為‘貨幣2’,皮吉特幾乎隨處可見,在走路的過程中便可以收集。除此之外還可以在寶箱中獲得,寶箱壹般都藏在山洞或者高臺,找到後點擊便可獲得,當然,這些寶箱也可能是空的。貨幣的第三種獲得形式是打怪,每次戰勝巨型怪後都會獲得壹定量的皮吉特和貨幣2。遊戲中裝備的制作和升級都是需要貨幣的,錢這種東西自然是多多益善。

裝備

號角中武器裝備都是通過自己鍛造的方式獲得,鍛造武器的圖紙是在遊戲過中收集的,擁有圖紙後再消耗壹定的貨幣便可以鍛造出武器,並且可以對武器進行升級。雖然武器可以輕松鍛造,但是切不可獲得壹張圖紙就跑去鍛造壹把武器,建議先強化手中的武器,如果已有的武器在戰鬥中傷害明顯不給力後,再考慮換新的。

日記收集

收集日記是通關遊戲的關鍵,所以在跑路時壹定要留意不要落下了途中的可拾取物。有的日記藏在非常隱蔽的地方,比如山洞、小岔道口等地方,越是看上去不可能有貓膩的地方越是要仔細查看,在通關每壹張地圖時都要把能進入的地方搜索壹遍。

除了打怪、做武器和收集等,遊戲還有很多其他玩法,比如換裝等等,這裏小編就不壹壹介紹了,各種趣味大家自己到遊戲中體會吧!