1:基礎抗性
女武神的基礎抗性等於其技能等級*2,最大可達到85。所以10級的女武神的全抗為20。女武神的另壹個隱含加技能成為誘餌,1級的誘餌加2點抗性。完整的公式為(女武神技能等級+誘餌的基本等級)*2。但是,事實上女武神的抗性還要算上她身上裝備的屬性,因此高等級的女武神可能得到某些元素免疫。
2:魔法等級
女武神的裝備的ilvl取決於她的等級,1級的女武神擁有25級的裝備,以後每級+3。
3:狀態點數
女武神每升壹級增加25點力量,12點敏捷。12級的女武神的敏捷點數為144。女武神的AR和防禦都會和角色壹樣隨等級增加,但在它的技能描述中不會顯示。
生命值:BaseLife*(120%+20%*Slvl+20%*Decoy_lv)
防禦值:BaseDef*(90%+10%*Slvl)
傷害
┌─┬─────────────┐
│ │ 攻擊傷害 │
├─┼─────┬───┬───┤
│ │ │ 攻擊1│ 攻擊2│
│難├─────┼───┼───┤
│ │ 普通 │ 9-24 │ 18-37│
│ ├─────┼───┼───┤
│ │ 噩夢 │ 13-35│ 26-53│
│度├─────┼───┼───┤
│ │ 地獄 │ 16-41│ 31-62│
└─┴─────┴───┴───┘
攻擊準確率:BaseAR+40*(Slvl+Pene_lv)
攻擊速度:{256*2/[(100+Skill_IAS)*256/100]}-1
AI Delay:6F
打擊恢復:1F
抗性
冰火電毒抗性=min(2*(Slvl+Decoy_lv),85)
DR和MR為0
生命恢復因子:12
行走/跑步速度:7.33碼
力量:25*Slvl
敏捷:12*Slvl
以上各數據均非最終結果,需要加上女武神的裝備所提供的額外屬性。
名詞解釋
BaseLife=400-480為女武神的基礎生命;BaseDef=普通141/噩夢152/地獄164為女武神的基礎防禦;BaseAR=普通250/噩夢/300/地獄350為女武神的基礎攻擊準確率;AI Delay為每兩次攻擊動作間的停頓時間;Slvl為算上裝備的女武神技能級別;Decoy_lv/Pene_lv為自身技能點所加的誘餌/刺入級別;Skill_IAS為光環所提供的攻擊速度,例如狂熱光環。
級別 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗費魔法 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
生命點數 528 616 704 792 880 968 1056 1144 1232 1320
%傷害力 0 25 50 75 100 125 150 175 200 225
%命中率 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
%防禦力 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
級別 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗費魔法 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
生命點數 1408 1496 1584 1672 1760 1848 1936 2024 2112 2200
%傷害力 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475
%命中率 440 480 520 560 600 640 680 720 760 800
%防禦力 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
女武神 從以下技能得到加成
誘餌: +20% 生命 每級
刺入: +40 攻擊率 每級
雙倍打擊: +1級雙倍打擊 每級
閃避: +1級閃避 每級
躲避: +1級躲避 每級
回避: +1級回避 每級