壹商業插畫的市場前景
“在古代,壹個插畫家很有地位,他是文化層次和階級統治的代言人;在近代,插畫家很前衛,他是宣揚革命思想和諷刺時弊的風流人物;在現代,插畫家很高尚,他是美化生活和緩釋矛盾的服務員。”國內的優秀插畫師王東晟說。在前不久人民大學壹次關於插畫的宣講會上,王東晟打出了“快樂而富有的商業插畫師”的標題。“插畫師是幕僚或小醜,是大戲換場時的調劑品。而有時,他又是決定戰役勝負的舉旗人。”
“快樂而富有”,是置身這個行業的少數人生活質量的真實描述,卻還遠遠不是這個職業群體普遍的生活狀態。“在行業規則還沒有形成的時候,妳成功了,妳就是制定規則的人。”插畫行業在中國留下的很多空白,這對每壹位插畫師的實踐來說都具有開拓的意義。
就是說隨著現代科技、現代工具的發展,插畫的前景是非常廣闊的。兒童讀物插畫,商業宣傳廣告上面的插畫,還有包括政府的法規,還有壹般的交通法規等等,都需要很多的插畫師。還有像現在商業廣告宣傳方面。比如說壹個新的樓盤開始了,樓墻的外圍、樓盤的宣傳,都需要很多插畫師來做這些事情。插畫甚至從紙面走出來,向墻面、環境擴展,包括科技方面的科幻,還有像動植物標本、圖鑒等等做插圖,需要的人才是非常廣泛的。
壹個叫ilughoiu的網友在虛擬的插畫生存社會裏寫道:“很不幸的是,有相當壹部分的插圖畫師是在壹些工作室、非法公司等地方從事盜版加工。而且他們的水平相當高!我們壹般在市面上看到的壹些紙制品(信紙、信封、賀卡等)上的圖案都是出自他們的手中,當然,絕大部分是抄襲的,有時,翻開的雜誌上,妳能看到多少插圖畫?照片主導壹切!樂觀壹點說,這是好事。因為這表明插畫還有很大的發展空間。”
另壹位網友albert說:“我認為餓死的將不是商業插畫師而是美工!國外的許多出版物用的都是商業插畫,好處是有版權。隨著中國對版權的強調,我設想中國對商業插畫的需求將會越來越多。商業插畫師是壹個非常富有並且快樂的職業。因為每畫壹筆都是同直接的報酬相關聯的。”
無論如何,中國的商業插畫師,正在某些人的號召和組織下向著壹個方向匯聚,而這即將形成的職業群落,將會成為未來中國插畫力量的源頭。
二商業插畫在國內的市場狀態
國內商業插畫行業目前的狀況可以稱的上是,危機四伏,如履薄冰!
2008年WTO保護期過後,我們的文化形態將會面臨著史無前例的沖擊,本土插畫也是孤掌難鳴。更何況現在畫插畫的人少的可憐,成不了力量支柱,據我所知;港臺和加拿大的插畫師已經在沿海登陸了,再過幾年,國外的大批藝術勞工會湧入國內來淘金,到時候我們能否守住我們自己的文化陣地呢?
和國外相比,有以下幾點不足和急待改善之處:
1:文化和商業的轉換太慢。
2:社會認知度不夠。
3:沒有後備人才儲備。
國外插畫制作的分工非常豐富,插畫師根據自己風格的不同和設想的不同,分很多方面。有的為書做插畫的,專門做書;有的專門做廣告的;有的專門就是為室外做墻面繪畫的。在工具方法上,已經打破了以前只是用顏色和用筆來做插畫,手段也已經非常豐富。也就是說,要求壹個插畫師能夠掌握多種的手段,而且有壹個靈活的思維。我們中國大畫家齊白石講過壹句非常著名的話:“繪畫妙在似與不似之間,太似內俗,不似激世。”他這個講的意思就是異化。這個概念如果擴展到今天,就是說是和不是之間、合理和不合理之間、正確和錯誤之間,總是在矛盾的當中尋找壹種融合,然後產生壹個新的東西,也就是產生壹種新鮮感。
通過壹些資料的查閱,我認識到:中國廣告業領域的中下層是本土廣告公司,這些公司規模小,數量大,客戶少,收費低。壹個大中城市可能每年都會成立和倒閉上百家這樣的公司。雖然他們也需要大量的插畫作品,但是鑒於囊中羞澀,他們往往盜用既有的圖片應付了事。就算請插畫師來專門繪制,受客戶預算的限制,往往也給不出豐厚的單價。
中國廣告業的上層是比較大的跨國公司,壹些4A或準4A公司,例如日本電通、美國麥肯、法國靈智等等,他們的主要客戶仍然是其原有的國際客戶,例如雀巢咖啡、英特爾、索尼、可口可樂等。其實這些廣告公司當初就是追隨原有客戶的發展而登陸大陸市場的,只是進占大陸市場10年以來,各公司陸續本土化,搶奪大陸本土廣告客戶,瓜分了國內最大的市場份額。
壹開始這些公司的國際背景使得幾乎所有的插畫工作都被境外插畫家所獨占。經過幾年的發展,大家認識到本土插畫家的好處:價格便宜,繪畫風格具備本土特色,工作上不存在地域距離並可監控。所以近幾年來,似乎本土的插畫師越來越多了,但是真正意義上的重要的插畫仍然是被外發到香港等地制作。
價格上,國內壹般的插畫家收費大概在幾百至壹千元/幅不等,在國內工作的香港或臺灣插畫家收費在幾千至壹萬/幅不等,而發到香港的插畫工作收費大約是壹萬至幾萬/幅,當然這個價錢只適於壹般意義上的廣告工作和以次為職業的畫家。如果是特殊的畫種和圈外的畫家,就是另外壹回事了。例如1997年智得廣告公司從壹個本土楊柳青畫家處購得插畫壹幅,價值七萬,這個價錢是賣身為“娼”的職業插畫家絕對拿不到的。但是這仍然達不到真正的藝術品的行價!
中國的廣告界,過多的依賴於電腦和攝影。因為時間制作水平和個體插畫創作的不可控制性,大家寧肯花三千元錢去圖庫公司租壹張圖片用電腦改壹改(往往就是在原圖象裏貼入產品圖象),也不願意用壹半的價錢去請個插畫家。所以我們的插畫家往往只是把創意圖象化以便於和客戶交流的“提案草圖”畫家。提案壹旦通過,下壹步的工作就是攝影師和圖片租賃公司的事了。
事實上最賺錢的工作,從來不曾是真正意義上的插畫,而是各種分鏡頭提案腳本“TVSee”。因為提案需求量大,要求低。每天八小時起碼可以畫二十個鏡頭,每個鏡頭壹百元計,可獲兩千元。工作壹周絕對可得壹萬元。但如果是畫用於平面出版的真正的插畫,各公司的要求就會立刻苛刻起來。按每張五千元計,兩天可畫壹張,但是絕對會遭到修改,壹開始的修改意見由廣告公司提出,改到廣告公司滿意後才能被送交客戶審查,當然客戶也壹定少不了提出修改意見(而這個意見往往還和廣告公司最初的修改意見相左),而後就是壹而再,再而三的痛苦修改,完成壹張五千元的插畫,往往需要壹周的時間,收入暴跌!
在今天,插畫家不再那麽賺錢了。廣告插畫也很可能會變成這樣,大家都去畫無需水平,但是賺錢的草稿插畫,最後變成大陸插畫家專畫壹百元壹張壹周壹萬元的東西,而三萬塊的插畫則通通發去香港。長期的低水平工作讓大家的創意跟不上市場,價錢就更上不了。
但是,由於中國的動畫仍在發展著,很可能有壹天國內會湧現出大量的動畫人才,我們的插畫也是如此。王東晟說:“2008年和2010年會有插畫熱,中國需要提前5年做好準備。當外國的插畫師進入中國的時候,我們不能把市場拱手相讓。”
插畫設計說明怎麽寫?插畫設計說明怎麽寫?要500字以上呢····
從設計意圖開始說,說到整體風格,講個故事
名詞解釋插畫設計設計原理裏面的盡量詳細
《插畫設計》主要研究插畫的風格與應用。在此專輯中,對插畫的現代運用進行了分類。由於現代經濟的發展,插畫的意義也不再停留在說明圖的層面,而已經演化成為人們對於世界的理解和表現的工具和手段。[1]特別是由於印刷技術的發達,插畫領域也得到空前發展,而插畫的內容和形式也都體現了藝術性。人們已經不再滿足於插畫本身的設計,而是更多地追求個性的表達,有可愛型的插畫,也有古怪型的插畫,有時還會出現醜惡型的插畫。今天的插畫更加突出可愛的感覺,正是由於這種可愛感,使插畫的風格在現在的社會得到廣泛認同,這正是括畫設計為什麽越來越被人們重視的主要原因,這也是本專輯研究和分析的主要方面。
花卉古典插畫設計說明
妳未看此花時,此花與汝同歸於寂;妳來看此花時,則此花顏色壹時明白起來,便知此花不在妳的心外。——王陽明《傳習錄》
佛曰:彼岸花開,花開彼岸,只壹團火紅,花開無葉,葉生無花,想念相惜卻不得相見。
來世,信則有,不信則無,歲月悠悠,世間終會出現兩朵相同的花,千百年的回眸,壹花雕零,壹花綻。是否為同壹朵,任後人去評斷。
妳入我眼,如花映水中,便不是花,色本是空,萬物皆為紅塵。突然覺得自己就好像這不知名的花。
壹人花開,壹人花落,這些年從頭到尾,無人問詢。
樓主其實有很多這樣的詩句來說明,我自己目前在插畫人學校學習的是,寫插畫說明,想了好久,結果老師說可以用古詩詞描寫,當場我就石化了
還有壹種擬人插畫,更好形容了
茶花又名:山茶花、洋茶、曼陀羅樹、晚山茶、耐冬、山椿花色:紅、粉紅、深紅、玫瑰色、紫、白、斑紋等花期:十壹月至次年二月花語:謙遜、理想的愛、美德、可愛
這樣就行了
什麽是插畫設計
插畫是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統壹的原則,盡量使線條,形態清晰明快,制作方便。插畫的應用有很多,廣告、雜誌、說明書、海報、書籍、包裝等平面的作品中,凡是用來做“解釋說明”用的都可以算在插畫的範疇。插畫的表現形式有很多,人物、自由形式、寫實手法、黑白的、彩色的、運用材料的、照片的、電腦制作的,只要能形成是“圖形”的,都可以運用到插畫的制作中去。
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與遊戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾機構、商品包裝、影視演藝海報、企業廣告甚至T恤、日記本、賀年片。繪畫插圖多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒化的還是象征化的情緒,都能自由表現處理,作為壹個插畫師必須完成笑話廣告創意的主題,對事物有較深刻的理解才能創作出優秀的插畫作品。自古繪畫插圖都是有畫家兼任,隨著設計領域的擴大,插畫技巧日益專門化,如今插畫工作早已由專門插畫家來擔任。
插圖畫家經常為圖形設計師繪制插圖或直接為報紙、雜誌等媒體配畫。他們壹般都是職業插畫畫家或自由藝術家,像攝影師壹樣具有各自的表現題材和繪畫風格。對新形勢、新工具的職業敏感和渴望,使他們中的很多人開始采用電腦圖形設計工具創作插圖。這種新的攝影技術完全改變了攝影的光學成像的創作概念,而以數字圖形處理為核心,又稱“不用暗房的攝影”。它模糊了攝影師、插圖畫家及圖形設計師之間的界限,現今只要有才能,完全可以在同壹臺電腦上完成這三種工作。
插畫畢業設計開題報告怎麽寫?
這兒給妳壹個例文作參照:
三維水墨畫“竹韻”開題報告
課題內容簡介:
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的壹新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立壹個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這壹切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。
就目前來說中國的三維動畫,正處於壹個新興時期。三維動畫起源於國外,但民族的才是世界的,三維動畫來到中國就要具有本民族特色。美國迪斯尼的三維動畫可以代表三維動畫的發展水平,我們的動畫不能與之相比,但我們要做出與之不同的,有我們自己文化特色的三維動畫,才能有所建樹。中國剛上演的壹部大制作的三維動畫《魔比斯環》,對外號稱1.5億制作費用,幾百人的制作團體。但目前的收益和效應卻不甚理想。造成這樣的結果,這裏固然有許多因素在裏面。可最重要也是最關鍵的壹個因素,卻被忽略了,那就是文化,具有本民族的文化不見了。成了壹個缺少靈魂的只是壹個好看卻不耐看的空虛的軀體。
所以在我的畢業設計中,將三維動畫與國畫相結合,運用三維技術將“竹子”渲染成水墨畫風格,然後制作動畫。這壹自古以來在中國被賦予淡泊、清高、正直的品質,是眾多中國文人的人格追求。動畫大意為將竹子設置在雨中,通過與鳥、花草在雨中的表現突出竹子的精神品質。
插畫是不是意味著什麽
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行於國外市場的商業插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與遊戲美術設計和廣告插畫4種形式。實際在中國,插畫已經遍布於平面和電子媒體、商業場館、公眾、商品包裝、影視演藝海報、廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
插畫應用範圍
出版物:書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插畫。包括報紙、雜誌等編輯上所使用的插畫。商業宣傳:廣告類DD包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插畫
商業形象設計:商品標誌與形象(吉祥物);商品包裝設計;包裝設計及說明圖解DD消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄影視多媒體:影視劇、廣告片、網絡等方面的角色及環境美術設定或介面設計。遊戲設計:遊戲宣傳插畫、遊戲人物設定、場景設定動畫、漫畫、卡通動畫原畫設定、漫畫設計、卡通設計基本上所有商業性繪畫都可以算在插畫的範疇。
插畫應用的兩大類型
在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插畫。文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式。商業插畫——為或產品傳遞商品信息,集藝術與商業的壹種圖像表現形式。插畫作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於壹種商業買賣行為。
什麽是商業插畫?該如何去構思?
原來從事的是美術培訓,現在從事插畫行當了,壹天我叫我的學生來我的網站踩壹踩。學生問我:“老師,什麽是插畫?”我吃了壹驚:乖乖,都讀美術專業本科了,竟會有此壹問。美術本科生尚有此疑問,況雲雲眾生乎。看來有必要提上壹提。
插畫,即插圖、插圖畫。從古代來講,最初的插畫,是古人制作黑白木刻版畫的起因。古人也覺得壹本書附上幾幅圖畫,既美觀又有助閱讀。第壹本配有插畫的書的壹本佛經,什麽金剛經的,忘了全名了。
說到這裏大家就基本清楚了,狹義來講,插畫是插配在書中幫助閱讀的,現代版畫專業就是插畫衍生而來的。
隨著文明的不斷發展,科技的不斷進步,人類審美的不斷深化,精神要求的不斷提高,插畫在壹代代的藝術家的推動下也在不斷的更新自己。如今的插畫較之起初雖未至截然不同,確是翻天覆地的變化了。而且融入到我們生活的方方面面,可謂無處不在,並與普羅大眾的生活息息相關。
到今天,行內的人把插畫基本劃分為幾大類。
(1)商業時尚類
主要是為商業活動,廣告推廣而作的圖畫,消費意識強,時尚且美觀,能讓產品更具文化氣息,與人群更富親和力,為擴大產品的知名度提供更大品味空間,是如今返璞歸真的大潮中流行的推廣手段。比如,產品外包裝的設計插畫,廣告宣傳海報的配畫,等等。
(2)出版物類
主要是在出版物中配圖畫,這類形式便是插畫的最初功能,但效果上已然更精、更美、更具專業性。讀圖時代的來臨,讀者對書籍要求質量更高,閱讀更輕松。那麽在書中配上圖畫,讀者很自然的會更喜歡買,更喜歡讀,更別說兒童讀物,對插畫的配設已經是必然的,沒有畫的兒童書是沒有人買的,買了小孩也不會看。凡出版社發行的書、刊、報、雜誌等。到處是插畫的蹤跡。此可謂壹大類。
(3)動漫卡通類
這壹類大家都知的了,只是可能沒人告訴妳,原來這也是插畫。試想,壹本書,500字配上壹幅畫,妳很容易知道那是插畫,如果50字壹張畫呢,每十個字壹張畫呢,這便成了連環畫了。也就是這壹類了,連環畫再往前走壹步,人物造型上小小變形便是卡通漫畫了。如今的卡通漫畫已成為文化工業鏈中的大產業,它的屬性終歸類於插畫,如今更衍生了動畫人物設定,網絡遊戲人物設定等。
(4)新銳插畫類
這壹類要說壹下,既新又銳,便說明這壹類是前衛的,自我的,並不壹定大眾化,並不壹定唯美,簡言之就是有點酷的那種。對作者而言,這是真插畫,真創作,能夠體現自我的東西。“這是我的原創,妳喜歡嗎?喜歡妳拿去,不喜歡就別吱聲,我原創誰管得著。”我說。
插畫還在不斷的發展中,以此篇文章小小的詮釋“插畫的定義”雖有不足卻也有個大概了。妳其實生活在插畫的世界裏。在中國,還沒有形成成熟的插畫產業,可見它的空間是巨大的,是廣博的。跟我壹起吶喊:“讓插畫業從我們的手中起飛!”
怎麽弄兒童插畫的畢業設計說明書?我的“《女孩故事》系列插畫設計——插畫的人物設計與色彩運用”畢業論文怎麽寫·跪求指導啊!!
首先,要看妳是男還是女。因為男女有別,所以,對於事物的理解就不壹樣。尤其是同性與異性的看法也是不壹樣的。男的認為是嫵媚妖嬈。女的基本上就會認為舞騷弄姿。
其次,妳要是想自己畫,就要選好題材。比如好的故事就要有好的情節。而好的畫面反應的就是故事中的壹個情節。這壹瞬間能夠讓人產生遐想。讓人自動的把壹副畫面變成壹段美麗的故事。
再有就是妳的選材,看是想走感情風,還是走美感風。美感風,妳就寫實的畫個人物正面。要是走感情風。就畫個女孩兒的背影。
個人的話,我會花壹副滿地雪花,北風吹過。寒梅傲雪而立。女孩兒,背對畫面,壹個人走。前方雪花如霧看不清楚。而女孩兒身邊卻並無它物。
妳會想想這女孩為什麽這樣。。。
但是至於風格是什麽就要看自己的心情了。可以畫的歡快,也可以讓人感覺淒美。。。
學習板繪的四大建議第壹_Ш昧瞬寤,插畫行業不會虧待妳。
插畫人才目前市場還是非常緊缺的,只要妳有實力,找工作不是問題,在找工作以前,先練好自己的本領,打好自己的基本功,這樣到了崗位上,妳才有提升的基礎,剛開始工資低低壹點無所謂,初期重在提升自己,當真正成熟了,工資不是問題的,非常理解,大家不能總是為愛發電,學習插畫,也是為了要吃飯生活的,實實在在的最好。在下面我會具體講解插畫的行業前景,也給大家壹個定心丸,學就是了,插畫行業不會虧待妳。
第二_約貉Р寤桓魷M,希望就是有牛掰的師傅帶妳。
如果妳自己完全自學?妳覺得能學好嗎?
妳到網上到處扒拉資料?妳覺得能學會嗎?
妳有各種插畫疑難問題?妳自己能解決嗎?
但是,如果有壹個高手帶妳,妳是不是有壹種感覺,學習插畫有希望,是的,我們剛剛學插畫的時候,其實最容易給我們希望的就是壹個牛掰的老師,有牛人當我們的老師,我們的內心就特別有底氣,雖然自己什麽都不會,但總是按奈不住,內心莫名其妙的自信,所以學插畫最好的前景就是有壹個好老師帶妳,
當然同學們可能會擔心,找不到好老師啊,理論是這樣的,但是現實很骨感啊,沒關系,我給大家介紹壹位互聯網板繪插畫高手,他每天晚上8點會在網上免費直播講板繪插畫原畫,網上很多人都會去聽的,因為講的特別幽默,也很通俗易懂,聽著很過癮,腦同大開的感覺,莫名其妙的會覺得,我壹定能學會插畫,這就是牛人的力量,想學的同學可以到羽柔老師的為芯(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。聰明的人,知道吸收別人的精華,為我所用,別再等待了,開啟妳學習插畫的星辰大海之路。
三_寤_鴕搗較頡
插畫師,將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過壹臺電腦、壹個數位板或壹臺ipad來達到最佳的視覺效果。來自廣告、媒體、影視、動漫遊戲以及其它行業的旺盛需求,使得商業插畫師成為設計行業中的非常緊缺人才,市場可以說是供不應求,薪資也當然水漲船高。也讓商業插畫師躋身未來最具潛力與“錢”途的職業之壹。商業插畫師可是有著“金飯碗””之稱的。
四_寤男幸等Φ降資竊趺囪?
任何職業,都是通過滿足某種需求,然後獲取報酬養家糊口。插畫師同樣如此,想學畫畫之前,不如先從插畫業界著手了解下這個圈子的概況。如此就該從市場更為成熟規範,有信用和保障的歐美環境那邊開始,其實人家圈子也有自己的運轉模式,比如並不是按照張來計費,而是計時。
(1)美帝最低時薪是7.25美刀(供參考),西方社會的高薪職業無非醫生、律師、企業高管之類,拿刀的外科醫生時薪為175-285美刀,畫師們收入又是什麽情況呢?具體時薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的“平均價格”約為100-500美刀的樣子,要求較高的封面,價格會是2000美元或更多。具體些比如細致、復雜和要求更高的宣傳用插畫,可能會上升到幾千美刀。其實到這裏,就已經很難評估了,項目要求不同,畫師水平不同,個人效率也不同,但通常畫得越快收益越高,比如人家要求10天完成,妳不要命壹天12個小時就塗完,在按時薪算的環境肯定拿錢多。
(2)插畫師並不是每天有活兒幹,薪酬數額也沒這麽簡單。嚴格說來,效率、水平、風格、學歷等等,統統沒用,業界唯壹標準就是作品和資歷,尤其後者,妳參加過什麽項目?呈現過什麽?具體負責的是什麽內容?這才是決定收入的關鍵所在。總之,歐美的遊戲畫師“平均年薪”為5萬美刀左右。
(3)關於自由插畫師,反正就是等活,活兒來了就幹。我找妳畫東西,妳磨蹭十天交稿,驗收合格,算錢結賬,客官慢走。工作時間和態度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如基友混了個大活兒,然後分下來雨露均沾;
(4)大部分畫師,都是從等活的自由插畫師開始職業生涯。單純的靠等活,可能單子沒有那麽多。所以還是進公司穩些,遊戲行業壹直是插畫消費的大戶之壹。
五_夜牟寤π幸迪腫礎
(1)與之前提到的歐美市場不同,我國直到2000年左右,商業插畫才算起步,至於那個時期大陸的遊戲行業還根本不算是個行業。外有美日遊戲大鱷入侵,內有散裝光盤橫行肆虐,境況不提也罷。能從遊戲插畫和概念設計上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。
(2)到2005年左右,已有不少商業插畫師逐漸成熟起來。網絡遊戲的獨木橋讓不少畫師找到目標。還有壹些人,通過互聯網與歐美市場搭上線,能接到幾千上萬美元的活兒,不過大多數人並不知道人家的市場環境,被老外坑的不在少數,其中只有極少數的幸運兒能真正介入到歐美遊戲廠商的制作流程中。
(3)2010年左右,網遊、頁遊、社交各種遊戲蒸蒸日上的同時,智能手機也開始爆炸式發展,基於這個平臺隨之而來的是空前龐大的遊戲市場,國內遊戲市場被瞬間點燃。智能手機及其相關運用,催生對插畫藝術的需求,才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫師們,只要肯賣力氣拼,每月上萬數萬元都不是事兒。
四、插畫師的收入。
(1)月入四千:能每星期畫壹張優秀的封面插圖嗎?
如果能,可以嘗試找雜誌或周刊去試試,封面1K左右/幅,如果有四個雜誌同時簽約。兩個月後,妳的稿費收入穩固在每月4K
(2)月入八千:能掌握多種主流繪畫風格,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫行情嗎?
如果能,在與雜誌刊物簽約的同時,和動漫、遊戲和廣告公司簽約,作為外約插畫師。兩個月後,收入穩固8K
(3)月入壹萬五以上:能把自己收入的三分之壹作為社交支出嗎?
如果能,可以找電視臺、影視公司、劇組、活動策劃公司負責人接洽,並建立合作關系,承諾業務提成,半年之後,收入穩定在1.5W以上
(4)月入兩萬以上:能運作大型項目,並墊付啟動費用嗎?
如果能,就找策劃項目或者公司合作,主動收入高,但風險也大。但是