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有什麽找鬼的技巧嗎?

GM通常會在指定地點附近躲得很好。

所以妳要特別註意棱角,還有房子。妳經常在樹後錯過它。

我已經習慣了。我甚至不需要看天空。

成為壹個高效的捉鬼者

首先妳要熟悉夢裏的坐標。

妳需要知道這個坐標在哪裏

那我舉個例子:X 100 Y100。

鬼的位置不會在X40以下,Y40以下。

X160以上和Y160以上

重影x,y的位置不會超過坐標60。..

可以根據任務給的坐標在+-70以內找到,但是壹定要註意壹些經常藏鬼的角落。

幽靈在+100方位,給妳坐標。

在夢遊獲得經驗的眾多途徑中,主要有三種:取經、打怪、捉鬼。向別人學習是最劃算的,但這只針對前20個任務;帶領雙隊打怪物的體驗不錯,但是到了壹定級別,門派歧視非常嚴重,以至於龍宮,大唐,石陀嶺之外的門派經常被踢出去,如果隨便加入壹個隊伍,練級效率往往低得令人抓狂。所以捉鬼成了大多數玩家的第三選擇。

其實雙手捉鬼的體驗很讓人印象深刻,但是捉鬼的速度太慢讓大多數人望而卻步。比如替身是壹個小時壹個小時收的,壹輪捉鬼往往要90分鐘,真的很讓人沮喪。如果獲得壹小時的報酬,那麽經驗獎勵最豐富的最後幾個任務只能獲得很少的經驗;如果妳得到了兩個小時的對子,顯然,半個小時的對子就浪費了。

捉鬼任務真的是雞肋嗎?當然不是。

我是天宮弟子。我帶隊抓鬼。每輪任務大約需要50分鐘。

作為壹個捉鬼老手,針對任務本身和目前普遍存在的問題,總結了壹套捉鬼經驗分享給誌同道合者和不足之處,請大家多多指教。

壹、任務分析

捉鬼的任務收在當地政府鐘馗。需要三人以上組隊,平均水平等於或高於40。

鐘馗給出了幽靈所在位置的大概坐標,找到了幽靈並殺死了它,從而完成了壹項任務。每10次為壹輪,每完成壹次,其經驗和金錢獎勵都會相應提高。捉鬼經驗翻倍。

鬼魂會出現在以下地方:

建業、江南場、普陀山、大唐海外、武莊關、長壽村、奧萊果、女兒村。

鬼魂的類型:

僵屍——血量高達20000-30000,使用天宮五雷為宜。

馬臉——抗法,血量20000左右。沒有五雷轟頂,也很麻煩。

野鬼——雙抗,2000-3000血,飛鏢和普陀的五行法術都可以有效對付。

骷髏怪——高閃避,血量約10000。妳要盡量用物理攻擊技能攻擊它(比如漫天下雨,橫掃壹軍等。).

牛頭人——反物理,必須用魔法來對付。

這些鬼知道壹個門派的很多技能,有的還會吃藥,會分神,會召喚。

二、球隊陣型和戰術

1,人員編制

每個鬼都有不同的特點和技能,這就決定了隊伍的組建必須科學合理。捉鬼敢死隊和怪物不壹樣。像全龍宮、全堂這種只考慮攻擊力的隊伍,遠不能勝任——僅僅壹個抗物理的怪物就能抵擋物理系的壹次次攻擊。

壹個團隊裏有兩個人是必不可少的——天宮和龍宮。

天宮五雷是專門用來對付主力怪物的,尤其是僵屍、馬臉等血牛,是速度的保證,必要時可以封殺危險的怪物。

龍宮可以有效清除小怪。在法寵的配合下,基本上三到四回合就能解決暴徒;如果對手是牛頭,即使天宮壹直按百分比吹掉主怪的血,後期的攻擊也要靠法術系統來完成。

接下來,考慮剩下三個玩家的選擇:

首先要給物理系留個位子,要麽大唐,要麽師陀嶺。強大的物理攻擊力在面對對物理沒有抵抗力的怪物時總是有效的。

然後考慮到任務的危險性,特別是如果團隊中有些成員等級太低,防禦力不足,可能會被秒死,那麽就必須考慮加入化生和普陀(可以保命),而如果整個團隊相對抗打,武裝關的成員是非常實惠的選擇。

最後,剩余座位比較自由,可以根據任務的實際需要和隊長的喜好來選人。最近總有人在抱怨僵屍出現頻率太高,如果效率至上,可以再加壹個天宮;如果妳覺得安全第壹,之前沒加普陀,可以加壹個——除了治病救人,對付野鬼很有效;封印也可以加,除了限制主怪的行動,都有自己的努力。

2.陣列方法的選擇與配置

有了五個人,就可以用陣列法了。這是壹個看菜吃飯的問題。雖然我們不指望每個人都學會所有的陣法,但是對手頭上的陣法要用得恰當,才能達到最大的效果。首先要知道手頭數組中的哪個位置有什麽作用。相比天地鳥蛇之陣,當然不用擔心,但我個人認為捉鬼比龍虎風雲更有效。

把加速的位置留給封印系統是肯定的,因為就算是封印系統,以它自己的速度,也不壹定能出第壹招,而且主怪的靈敏度很高。

攻擊位置應該先留給龍宮,因為是多目標攻擊,性價比很高,然後再考慮物理系等。

防禦低的玩家和治療系可以安排在防守位置。

當遇到“低防大唐布置在哪裏?”,優先考慮玩家的安全。以天宮為例,並不壹定物理系每次打掉幾十個Hp就會減慢速度。

以下是我經常用的壹個隊伍的編制,這個隊伍抓壹輪鬼需要的時間是50分鐘:

陣列法-風起陣列

壹號(大大增強攻擊力)——天宮(我是隊長)

2號位(加強攻擊力)-龍宮

3號(攻擊力增強)-石駝鈴

第四名(加速)-普陀

第五(加速度)——天宮

解析:鳳陽陣有兩個加速位,三個攻擊位。因為沒有專業封印,只能暫時由天宮代替。普陀充當醫生,提速更安全。相對來說,其他三個人慢下來也無所謂。

第三,領導團隊的經驗

毫無疑問,隊長的駕駛技術很大程度上決定了抓鬼的速度。其實很多人願意抓鬼,但是不想當隊長,因為找鬼效率不高,怕被投訴浪費大家時間。這裏必須指出兩點:

1,鬼是存在的,所以我們肯定能找到他們——夢幻坐標系由X和y兩個參數組成,這樣的坐標我們初中已經學過了。如果DDMM還沒有學會它們,我們不妨問問我們的兄弟姐妹。

很多人以鐘馗給出的坐標有誤為由,堅持“地毯式搜索”的策略,這無疑是極其愚蠢的。鐘馗給出的坐標確實有壹定偏差,但這個偏差不會超過70,有人說是60。也就是說,如果在地圖上以鐘馗給出的坐標點為圓心,畫壹個半徑為70的圓,鬼就在這個圓之內。隊長要做的就是盡快估算出這個圈子的位置和範圍,找出最有效的路線,在圈子內進行地毯式搜索。

2、隊長不是壹天造就的——哪怕只是壹場比賽,也不壹定壹切都會順利,尤其是當隊長,總會有奇怪的事情,這很正常。當妳找不到任何奇怪的東西時,請回憶第壹點。

人事部門

團隊獵鬼作為壹種長期的升級方式,必須是可持續的。換句話說,壹個好的團隊壹定是能夠長期合作,共同成長的。雖然暫時不需要組隊,但是由於配置不當、缺乏默契、中途跳車等等原因,效率明顯很低,雙倍時間浪費很嚴重。因為人員的選擇權在隊長手裏,所以隊長在挑選球員的時候壹定要註意壹些。總結了以下幾點:

1.性格是優先考慮的因素——人員配置請參考以上,但要優先考慮球員的性格。那些自私自利寧願為了救壹個藥而犧牲自己甚至別人的生命的人,那些管不住自己的嘴喜歡搞內鬥的人,那些強到捉鬼愛跳車的人等等。,都不會考慮,更別說建立長期合作關系了。

2.保留壹支預備隊——發展壹些預備隊員,人手不足的時候還能捉鬼。或者妳是壹個24小時在線的強者,可以根據時間段成立幾個不同的團隊,比如日隊、夜隊、通宵隊(冷)。

3.隊內等級差不能超過10,封印技能必須高。

尋找責備

還是那句話——隊長的駕駛技術很大程度上決定了抓鬼的速度。為了提高速度,特作如下提示:

1,準備足夠的旗幟,飄揚的符號,香。特別是標誌,消耗很多,而且並不總是可用的。如果有必要,提前買壹些以備不時之需。

2.除了驛旗、酒旗、雙旗,叫朋友在長安西門插壹面旗,可能的話,奧萊——也在女兒門口插壹面。

3.如果從國外抓到鬼,先看坐標。如果X坐標大於300,則從邊境進入,否則從長壽進入。

4、如果想保持速度,盡量少住酒店,但如果機長足夠熟練,即使每次都住酒店,還是可以保證速度的。

5.不要用酒店右邊的寵物醫生。可以直接去鐘馗那裏先拿任務,然後在路上找寵物醫生。如果途中沒有,可以直接飛到建業,用機場右側橋上的寵物醫生。

6.萬壹驛站的旗用光了,可以去商會找個商旗代替。

7.新手往往很難在60分鐘內帶領壹個團隊。可以考慮抓幾個鬼再弄個替身。因為前幾個鬼經驗少,犧牲這幾個鬼的經驗可以保證妳在抓到後幾個鬼的時候獲得雙倍經驗,整體經驗會多很多。

8.在第壹回合拿到任務然後在長安拿到雙可以節省壹些時間。

9、隊長不開PK。

10,不要貪小便宜,順便封妖,因為封妖體驗受雙倍時間影響。

戰鬥

配合得當,團隊可以快速解決壹場戰鬥,順利擺脫危機,但必須有統壹的指揮。如果沒有特殊情況,船長將承擔指揮的責任。不要拘謹,只管發號施令。尤其是情況危急的時候,妳還不如獨斷專行。沒有壹個理智的人會在這個時候抗議妳的暴政。

戰鬥三部曲

1.控制——第壹時間封印主怪和魔法小怪,魔法小怪也可以壹秒鐘聚集全隊的力量,保證隊伍的安全。

如果妳覺得主怪威脅不大,可以不封,但是抓到最後幾個鬼的時候壹定要封。

2、清理小怪——當天宮開始用五道雷霆轟擊主力小怪時,其他玩家要盡快清理小怪,因為有時候小怪是相當可怕的——同時,如果小怪少了,壹輪的時間也會縮短。這個時候不要急著打主怪,主要是效率問題。

3、打主怪——小怪全部清理幹凈,留下主怪。壹點技巧都沒有,圍起來。

以前朋友問我捉鬼的訣竅,我總是說:“這是直覺的問題。”。當然這有壹半是玩笑,只是因為我覺得如果不能系統的解釋,隨便提幾個建議也沒什麽幫助。所以今天我就把我所知道的總結成壹套理論,供大家參考。捉鬼說到底還是理論+經驗,然後才是所謂的“直覺”。