傳世通訊社:洪文林
傳奇世界,無限可能。
在傳說的世界裏,也有無窮的紛爭。
英雄多的時候,公會多,或爭名逐利,或獨霸壹方;當江湖中流傳下來的恩怨轉化為24小時不間斷的激戰;無論妳走到哪裏,無論是練功還是玩寶,都可能有人給妳驚喜——妳要面對的是:PK!盡量保護自己不被敵人PK!
因此,如何在各種情況的PK中取得最後的勝利,就成了壹個值得探討的問題。
本文將講解壹些PK的粗淺知識。由於本人水平的限制,寫這篇文字只是為了給那些傳世後大量湧入的新手玩家壹個簡單的原則性指導。人的毛病就在於做壹個好老師。我知道幕後有鬼,外面也有鬼,但是我的心和手壹下子就癢癢了,就止不住吐槽。謹以拙筆拋磚引玉,期待真正專家的指點和批評。也歡迎讀者在傳奇世界官方論壇拍磚,所以我要蓄水來灌。^_^
PS: PK瓊瓊,是申遠的成員,已經有專門的文章討論過了,所以不在本文討論。
壹、PK的三要素
網絡速度和計算機配置
第壹點為什麽要提網速和電腦配置?這個不用我說,而且大家都知道,在PK的時候,尤其是P組的情況下,估計法師道卡要趴在地上兩三秒,看天。雖然武士血多幾秒都死不了,但那種慢慢挪到別人股後,推著別人刀刀的壓抑感覺,真的是壹種痛苦的折磨。如果妳的電腦配置不好,網速慢,時不時三分鐘壹個小卡,兩分鐘壹個大卡,遊戲屏幕肯定很長,強烈建議妳不要和別人pk,更不要幻想幹掉比妳低的玩家。妳的裝備再帥,水平再高,操作再好——都沒用。
2.技能# 92;92號設備;等級
之所以把技能、等級、裝備放在壹起,是因為對於壹個遊戲角色來說,它們是不可分割又相互關聯的三個非常重要的因素。沒有壹定的水平就練不出技巧,沒有好的裝備就發揮不出威力。三者相輔相成。壹般來說,玩家的等級越高,他的技能就會越完備,裝備也會越好。下面就簡單說壹下這三者的重要性。
(1)技能:技能不壹定指最新最高級的技能。比如有兩個同等級31的法師pk,壹個學了能量盾,壹個沒有盾,那麽不管沒有盾的法師操作的多好,有盾的法師壹定是贏家。再舉壹個極端的例子:有兩個武士對壘。壹個已經40級了,天魔+聖戰集+審判,但是技能只學到3級半個月。另壹個才36、7,滿身店貨,卻學會了火劍術和破劍術兩項技能。兩個人站著不動互相砍誰會贏?當然是36級的小戰士,學過火和粉碎。在沒有技能的情況下,裝備只能炫酷,等級高只能推人,不具備高殺傷力。
說到技巧,是有選擇的。由於傳說世界中的每個職業都有兩個不同的技能樹分支,所以技能的選擇要根據官方的介紹和他人的經驗慎重考慮。舉個例子,如果妳玩武士,希望有壹天擁有殺死法師和道士的強大攻擊力,那麽毫無疑問,妳應該選擇火劍法。
(2)設備:電腦沒問題,技能都要學會。從pk的角度來說,要追求好裝備。如果妳只是想在別人面前酷壹點,當然可以不學技術去追求裝備。我再用壹個例子來說明:道士24級就可以把魂火符號修煉到專家級。如果壹個24級的道士有能力獲得和佩戴壹套佛牌,那麽他的魂火咒絕對比壹個40級的老手在店裏還裝備齊全的厲害。有了技能,需要好的裝備才能玩。如果說沒有技能的角色是壹只病貓,那麽有技能卻沒有好裝備的角色就是壹只無牙老虎,只能嚇唬小動物卻對付不了大動物。
(3)等級:很多人常說:等級高了,裝備技能自然就有了,打架也爽。玩寶這種觀點沒有錯,但是從pk的角度來看,等級的重要性應該排在技能和裝備之後。尤其是現在的商場,即使有自動突斬、自動獅吼等內掛功能,也不壹定能保證妳有能力擊殺或擊飛對手。即使妳比對手高幾級甚至十級,妳也不壹定能壹靠近就把對手推下去。當然,水平是能否練好所有技能,穿好裝備的關鍵。
操作
如果把技能、等級、裝備比作硬件,那麽玩家的操作方法就是。至於這個“”的效果,除了“硬件”必須要有保障之外,還要看玩家自身的經驗和水平。事實上,從《米爾傳奇》的時代開始,就出現了許多大師和他們的經典範例。對於壹個pk菜鳥來說,最重要的是積累實戰pk經驗。妳要有不怕掛電話不怕暴力的大無畏精神,要有賺錢的勇氣,要有隨時隨地準備挨打甚至主動找人打妳的勇氣。都說失敗是成功的母親,專家也是練出來的,不是天上掉下來的。想要打敗別人,就要付出代價!
二、單挑中的壹些註意事項
擂臺上的單挑:打之前的準備
當妳雄心勃勃的進入武館的英雄競技場壹展身手的時候,賽前的準備就不能馬虎。這些準備工作包括:
lt;1gt;觀察對手,了解自己。
首先,對方的職業是什麽?妳穿的是什麽裝備?從他的裝備推斷是什麽水平?有沒有可能妳練過什麽技能?如果我的級別比他低,我的裝備比他好嗎?或者還有什麽其他優勢?贏的幾率有多大?妳必須記得在擺出拳擊姿勢或挑戰他人之前觀察妳的對手。
lt;2gt補充水分,更換設備。
如果妳已經自信地走下擂臺接受或挑戰他人,那麽系統會提示妳在比賽前有兩分鐘的準備時間。這時候妳首先要根據對手的職業和裝備來調整自己的裝備。比如妳的對手是壹個佩戴魔杖的高級法師,那麽妳可以選擇壹條魔法防禦為0-4的虎牙項鏈或者燈籠項鏈(高魔避)和壹對魔法防禦為2-3(高魔防)的金手鐲來減少和降低對手強力魔法攻擊造成的傷害。當然,這只是壹種選擇。如果有壹套殺傷力大的裝備,還是穿殺傷力大的裝備好。因為最好的防守就是進攻!強大的攻擊!
先說產品的準備。壹般武士紅和武士藍的比例是8: 2(不包括太陽水、治療水等特殊水)。競技場道士的紅藍比例最好是5: 5甚至6: 4(因為道士自己加血的時候消耗藍相對少,回血慢)。至於法師,就有些麻煩了,因為法師的法力消耗高,需要大量的藍。但是生命值是三個職業中最低的,壹不小心就會掉下來。不是沒有很多紅色。所以合理的紅藍比例應該是4: 6。另外,壹定要帶壹定量的太陽水或者霜、治療水等特殊產品,以備不時之需。
當然這個比例要根據對手的職業、裝備、技能或者其他具體情況隨時調整。
lt;3gt藏聰明顯笨拙,用智慧去戰鬥。
不知道大家有沒有遇到過大象扮成豬吃老虎的情況?當妳進入擂臺,妳看到妳的對手只是穿著壹件普通的魔袍,拿著壹根狼牙棒——普通到妳沒有興趣再多看壹眼。當妳進入擂臺時,他突然換上神武戰甲,采取高攻裁決,用刀火把妳放倒在地!妳遇到過嗎?
所以隱藏實力迷惑對手有時候是個不錯的選擇。道士和法師也可以把寶寶藏起來——停放在其他地方(比如中州安全區),然後在擂臺上突然放出來,讓對手大吃壹驚。
2.在擂臺之外的其他場合單挑
之所以要把擂臺上的較量和其他場合的單挑分開,主要是因為我個人認為大賽比其他場合的PK更公平公開。在其他場合,比如在壹些魔窟,三個職業會有壹些不同的優缺點。
lt;1gt;利用地形和環境
要在PK中使用地形,有潛行等技能的道士最有優勢。在怪物巢穴中,壹個熟練的道士可以輕松激活並帶動壹大群怪物包圍妳,而不會傷害到自己。
另壹個可以有效利用地形的職業是練過蝙蝠技能的法師。假設壹個蝙蝠法師和壹個戰士在沙城單挑,那麽法師可以在墻壁和地面之間自由的上下飛行,而對方只是盯著看。
最郁悶的是那些不能隱形,不能隨時飛來飛去,只能近距離攻擊的武士。然而,也有例外。曾經在修羅殿看到壹個70級戰士,把10多人推進長老陣。除了兩三個六字頭銜的武士飛出,其余基本都是秒殺!
但武士除了好的操作,還需要高人壹等,才能在各種環境中遊刃有余。
lt;2gt設備的選擇和產品的準備
因為各種場合的PK沒有足夠的時間像gallants錦標賽那樣觀察對手和更換裝備,所以每次外出訓練或者打寶都要做好隨時應對突發PK的準備。
目前裝備的主流選擇是追求高攻高魔高運氣,以求在最短的時間內給對方造成最大的傷害。當然也可以根據具體情況選擇高防+高魔防裝備。另外,1.905版本之後,大量天界裝備的出現也給了喜歡提高攻擊下限的朋友壹個不錯的選擇。
至於貨物,我個人強烈建議在包裹裏攜帶雪蓮和治療水或者治療水,以防萬壹。
3.單挑的壹些初級技巧
爵士
(1)武士vs武士:新手武士pk最常見的磕磕絆絆就是按住shift鍵不靈活移動,或者幹脆不管不顧的按ALT+S啟動自動追擊模式。武士和武士的職業對P相同,在裝備等級相差不是很大的情況下,操作技能好的人往往會贏。武士和武士pk最重要的原則就是壹句成語:避實就虛。避開對方的重拳,盡可能用最高的攻擊擊中對方。在這種情況下,不逃跑無疑是自殺。剛接觸武士的朋友可以嘗試點擊鼠標右鍵逃跑,松開鼠標右鍵跑回來。同時,妳也可以點擊左邊的按鈕來喝。
跑步的關鍵是要學會計算對手使用火或雷兩種高殺傷力劍法的時間。壹般來說,火造壹刀需要8秒,雷造壹刀需要7秒左右。估計對方的火或者雷要出來的時候,趕緊跑路。此外,破劍破盾也更具殺傷力。除非妳的裝備比對手好,否則不要與之對抗,而是跑過去躲避。另外,壹定要學會手動儲存雙火(雷霆)。
(2)武士vs道士:道士曾經是武士的天然克星。估計十個武士打道士九個會累。尤其是面對壹個擁有7級野獸的道士。他可以悠閑的圍著寶寶散步,時不時的給妳來點毒藥什麽的。壹只7級的野獸,可以到處爆牙,怒火中燒,無可奈何。道士最大的好處就是消耗文字,消耗時間,消耗物品。在沒有商場的情況下,武士和巫師是無法和道士抗衡的。壹個武士很難打敗壹個沒有等級和裝備優勢的道士。當然,光有裝備和水平是不夠的,還要運營好。壹個能迅速放倒同等級裝備道士的武士才是真正的高手。武士對付道士的作戰原則只是壹個成語:速戰速決!當然,說起來容易做起來難。至少妳要能靈活跑動,儲存雙火。跟著道士繞著寶寶轉圈後,突然截住雙火,試圖用雙火擊中對方。如果妳比對手高,妳最好先來壹個野蠻的或者突然的劈砍把他敲到卡位,讓他逃不過兩把火。
我個人習慣是不存儲雙火,不突然切(自動切和自動火關閉)。
(3)武士vs法師:都說武士是法師的噩夢。其實不壹定。除了以上技能、裝備、水平等“硬件”因素,還是要看操作。雖然法師的體質脆弱,但是壹不小心就會被武士殺死。但是水平高,操作好的巫師,往往能玩出滿是抑郁的武士。雖然武士是團P的主力,但就單P而言,武士其實是三個職業中最尷尬的壹個——他除了近戰攻擊什麽都沒有。所以面對壹個擁有強大遠程攻擊魔法的法師,武士要做的就是堅持青山不放松,窮追不舍。如果壹直燒,法師的盾破的時候,往往就是他死的時候。
道士
(1)道士vs武士:如上所述,道士在面對武士時會圍著自己的寶寶轉圈。其實這也是很多道家玩家pk武士的經歷。很多人認為道士最好是圍著寶寶走,而不是跑來跑去。但如果遇到能攔截格擋的大師級戰士,還是要跑著跑。簡而言之,它基於靈活性原則。
35級以下的修士召喚壹個變異骷髏,攻擊範圍壹格。不要圍著寶寶走壹大圈,讓寶寶砍敵人。35以上道士練習召喚野獸後,因為野獸的有效範圍是兩格,所以寶寶周圍的圈子可以更大,跑起來也方便。如果妳已經練過強化骨架技術,有兩個強化骨架,那麽圈子可以更大。
道士無論從事什麽職業,最需要的是耐心。不要幻想他能把對手射死或者打飛。
(2)道士vs道士:據說道士對狗有毒,無敵。但如果道士遇上道士,除非雙方的水平和裝備在各方面都有很大差異,否則很難分出勝負。就算能看出來,恐怕也要壹兩個小時。如果我在擂臺上,恐怕20分鐘只能作為熱身。有句話說道士就像棉花糖,至死都不能嚼。道士物理攻擊和魔法攻擊的職業特點決定了他不可能有很強的殺傷力。但也決定了道士面對任何職業都有驚人而持久的戰鬥力。
(3)道士vs法師:雖然道士魔法攻擊力遠不及法師,但是毒、魅、嬰的綜合力量也不容小覷。有幸在88區鐘鳴服務圈親眼看到壹個28級道士打敗39級法師的經典例子。當然,39歲的法師有壹個空的等級,但是他沒有好的裝備,不能發揮任何力量。我想這就是他失敗的原因。但由於法師的負擔低,血量低,道士只要持續塗抹紅綠毒,以及符咒和寶貝的攻擊,在壹定時間內消耗法師的紅乃至商城產品並不太難。
因為道家的魂火咒和鬼火咒打出來後只能直線飛行,魔法鎖定效果差,命中率低,所以道家玩家必須學習面對法師時“之”字形的技巧,掌握跑動時的攻擊節奏感。
3.掌握
(1)法師vs武士:法師面對武士時的傳統戰術是散火覆冰。也就是火墻填平後,在火海中奔跑,找準時機用冰吼。如果是學五雷轟頂的朋友,可能會抑郁。因為五雷的行動範圍小,移動比較慢,操作難度大。不過五雷轟頂也有壹個優勢,就是殺傷力更大。
如果妳是壹個已經學了紫電蝙蝠+流星的法師朋友,當妳點燃滿地的火雨,龍不停的在天上掉下來的時候,即使是最勇猛的戰士也會被嚇到。
另外,如果能招到5個高級寶寶,相信情況肯定是壹邊倒向法師的。
(2)法師vs道士:法師在裝備差,魔功低的情況下,對道士沒有殺傷力。上面提到的28個道士戰勝39個法師就是壹個例子。
法師的冰吼技能無視魔法閃避,即使對手戴著魔法項鏈也能閃避40%以上。
如果法師招壹個寶寶面對道士,那麽法師寶寶肯定會被道士寶寶打死。因為道士隨時隨地都可以不斷的招自己的骷髏或者野獸。法師不能給寶寶加血。但是法師照顧寶寶的好處是可以牽制道士的寶寶,利用道士在沒有寶寶保護的情況下發動攻擊,試圖盡快結束戰鬥。
(3)法師vs法師:法師之間的戰鬥也是比較壓抑的,除非雙方各方面差距很大。裝備水平差不多的話,用壹句老話就是看誰的多。
當然,跑步中要把握好閃避和進攻的節奏。當妳發現自己的攻擊屢次失敗,對方紫電招打到妳的時候,不要再攻擊對手,跑開,直到對方攻擊失敗,然後轉身反擊。
三組p中的壹些原則
無論是攻城戰、即時BOSS戰,還是24小時全天候對戰對手公會,P組的場景幾乎無時無刻不在我們身邊上演。那麽,P組需要註意什麽呢?限於篇幅,我只簡單說壹下。
合作精神
P組首先看重團隊精神。只有尊重和配合公會首領或隊長的指揮,整個團隊才能形成無敵的戰鬥力。p組不應該允許個人英雄主義,如果沒有高超的技術和精良的裝備,不要有壹個人挑十幾個人的想法。如果妳在壹個血腥的村莊,忘記它。^-^)
2.戰術和專業合作
不同的P組條件下需要不同的戰術和專業配合。例如,攻城戰與天空之城的戰鬥有很大不同。官方論壇裏有很多關於這方面的經驗帖,比如開門見山的方法,比如狼群戰術等等。限於篇幅,這裏就不討論了。
3.設備配置和產品準備
道士在P組只起輔助作用,所以選擇高防+高魔防或者+高魔避作為裝備。勇士和巫師應該追求最大殺傷力。
至於商品,P組消費很快。天山雪蓮+深海礁+療愈神水,購物品的保障能讓妳在各種混亂的情況下依然擁有持久的戰鬥力。
四個結核
寫到這裏,突然發現題目是關於美術的,但是寫下來是關於pk的壹些初級技能,先汗壹下...
我認為世代相傳的PK藝術之美,是建立在高超技術基礎上的良好心理享受。
武士PK,妳要有雷不可擋的氣魄。
高手PK,妳要有輕盈飄逸靈動的藝術美。
道家PK要有坦誠自在淡泊的自然美。
雖然萬物不同,但其道是唯壹的。心中有蓮花,自然處處香。
好了,說了這麽多,其實要真正提高pk水平,還是要在實踐中去把握。此外,正確的態度和良好的心理素質也很重要。正確的心態主要是指不計較壹時的得失,有壹個勝不驕,敗不餒的平靜心態。如果對手贏了,不妨真誠地說壹聲“佩服”;如果妳贏了,別忘了贊美對手的技術優勢,比如好的跑位等等。
尤其是勝利後不要嘲笑別人的身體。這是壹種很差的類似三歲小孩的行為。尊重對手就是尊重自己。失敗後不要罵人,會讓人覺得妳輸不起。
良好的心理素質是指在pk的過程中,能夠保持適度的緊張,充分發揮自己的水平。在戰鬥中完全放松是不可能的。看到對手攻擊妳而驚慌發抖是不可取的。妳需要不斷的實戰來鍛煉自己。
由於個人水平的限制,我只能簡單說壹下這些。也希望有真正的專家來交流指正。歡迎到官方論壇討論,提出自己的見解。所有人。