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新手學編程該怎麽入門?

1、多看代碼? 在有壹定基礎以後壹定要多看別人的代碼。 註意代碼中的算法和數據結構。

畢竟學C之後的關口就是算法和數據結構。提到數據結構,指針是其中重要的壹環,絕大多數的數據結構是建立在指針之上的,如鏈表、隊列、樹、圖等等,

所以只有學好指針才能真正學好C。別的方面也要關註壹下,諸如變量的命名、庫函數的用法等等。有些庫函數是經常用到的。對於這些函數的用法就要牢牢記住。

2、要自己動手? 編程序是個實幹的活,光說不練不行。剛開始學的時候可以多練習書上的習題。 對於自己不明白的地方,自己編個小程序實驗壹下是最好的方法,能給自己留下深刻的印象。

自己動手的過程中要不斷糾正自己不好的編程習慣和認識錯誤。有壹定的基礎以後可以嘗試編壹點小遊戲,文曲星之類的電子詞典上小遊戲很多,照著編作為練習。基礎很紮實的時候,可以編壹些關於數據結構方面的東西,諸如最經典的學生管理系統。

擴展資料:

C語言屬於高級程序語言的壹種,它的前身是“ALGOL”。其創始人是布朗·W·卡尼漢和丹尼斯·M·利奇。C語言問世時是帶有很大的局限性,因為它只能用於UNIX系統上。

然而隨著科學技術的進步,計算機工業的發展,C語言逐漸脫離UNIX。1987年美國標準化協會制定了C語言的國際標準,簡稱“ANSI C”,從此以後它便成為壹種廣泛使用的程序語言。C語言的優點很多,主要的有如下四點:

1、兼備高級語言與低級語言的優點,屬於壹種中間語言。

2、它是壹種結構化程序設計語言,非常適合結構化程序設計。

3、有較豐富的數據類型、運算符以及函數供以選用。

4、直接與內存打交道,使修改、編輯其他程序與文檔變得輕松,簡單。