當前位置:成語大全網 - 讚美詩歌 - 平面設計機制的基本形式有哪些?

平面設計機制的基本形式有哪些?

1)平面設計平面設計是將不同的基本圖形按照壹定的規則在平面上組合成圖案。主要是在二維空間中,地圖與地面的邊界以等高線劃分來描繪圖像。平面設計所表現出來的空間感並不是真正的三維空間,而只是圖形對人的視覺引導所形成的壹種錯覺空間。

(2)平面設計術語:

1.和諧:從狹義上講,和諧的平面設計是統壹和對比,兩者並不枯燥或混亂。從廣義上講,在判斷兩個或兩個以上的要素,或部分之間的關系時,各部分的感覺和意識是壹個整體的協調關系。2.對比:也稱對比,將定性或定量對比很大的兩種元素成功地排列在壹起,使人感到鮮明強烈,有統壹感,使主體更鮮明,作品更活躍。3.對稱性:假設在壹個圖形的中心設壹條垂直線,將圖形分成相等的兩部分,左右兩部分的圖形完全相等。這是壹個對稱圖形。4.平衡:從物理上來說,是指重量關系;在平面設計中,指的是根據圖像的形狀、大小、重量、色彩、材質,在分布功能和視覺判斷之間的平衡。5.比例:指部分或部分與整體之間的數量關系。比例是構成設計中所有單元大小以及單元之間排列組合的重要因素。6.重心:畫面的中心就是視覺的重心。畫面輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可以對視覺中心產生影響。7.節奏感:節奏感,具有時間感,是指構圖設計中同壹元素不斷重復時產生的運動感。8.節奏:平面構圖中簡單的單元組合和重復趨於單調,有規律變化的意象或色彩組以數比、等比例排列,從而產生音樂的旋律感,成為節奏。

(三),平面設計的要素

1.概念元素,所謂概念元素,就是那些實際上並不存在,看不見,但人的意識卻能感覺到的東西。比如我們看到壹個尖銳的圖形,就覺得上面有壹個點,物體的輪廓上有壹條邊緣線。概念元素包括:點、線、面。2.視覺元素:概念元素如果沒有在實際設計中體現出來,將毫無意義。概念元素通常由視覺元素來體現,視覺元素包括圖形的大小、形狀和顏色。3.關系元素:如何在屏幕上組織和排列視覺元素取決於關系元素。包括:方向、位置、空間、重心等。4.實用元素:指設計的意義、內容、目的和功能。下面詳細介紹壹下平面設計的構成。

(壹)點、線、面的圖像是物體的外部特征,是可見的。形象包括視覺元素的各個部分,所有的概念元素,如點、線、面,在畫面中看到的時候也都有自己的形象。平面設計中的基本形式:在平面設計中,由壹組相同或相似的圖像組成,每個單元成為壹個基本形式,是最小的單元。按照壹定的構圖原則進行排列組合,可以獲得最佳的構圖效果。1.組合:在構圖中,由於基本的組合,形狀之間存在組合關系,主要包括:2。分離:沒有接觸的形狀之間有壹定的距離。3.接觸:形狀之間的邊剛好相切。4.重疊:形狀之間存在重疊關系,產生上下、前後、左右的空間關系。5透明重疊:形狀之間的透明相互重疊,但不產生上下的空間關系。6.組合:形狀與形狀相互組合,形成更大的新形狀。7.減法:形狀互相覆蓋,被覆蓋的區域被剪掉。8.重疊:形狀相互重疊,在重疊的地方產生新的形狀。9.重合:形狀相互重疊,成為壹體。

(2)漸變漸變是我經常聽說的壹種效果。在大自然中,我們可以親身體驗。在路上我們會感受到樹由近及遠,由大到小的漸變。漸變類型:1。形狀漸變:壹種基本形狀逐漸變化為另壹種,基本形狀可以從完整到不完整,也可以從簡單到復雜,從抽象到具體。2.方向漸變:基本形狀可以在平面上進行方向漸變。3.漸變位置:基本形狀漸變位置需要骨架,因為基本形狀漸變位置時超出骨架的部分會被切掉。4.大小漸變:基本形狀由大到小的漸變排列,會產生距離感、縱深感和空間感。5.色彩漸變:在色彩上,色相、明度、純度可以有漸變的效果,會產生層次感的美感。6.骨骼漸變:指骨骼有規律的變化,使基本形狀在形狀、大小、方向上發生變化。劃分骨架的線可以水平、垂直、對角、折線和曲線分級。漸變骨格的精心排列會產生特殊的視覺效果,有時會產生錯誤的視覺和運動感。

(3)重復的壹般概念是指在同壹個設計中,同壹個形象出現過兩次以上。重復是設計中常用的方法,以增強印象,創造有規律的節奏感,統壹畫面。所謂相同,主要是指在形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形狀:用於重復的形狀稱為基本形狀,每個基本形狀為壹個單元,然後通過重復進行設計。基本形狀不要復雜,要簡單。

平面設計常用表達式[2]重復類型:1。基本形態的重復:構圖設計中由同壹基本形態構成的壹幅圖,稱為基本形態的重復,在日常生活中隨處可見。例如,高樓的窗戶。2.重復骨格:如果骨格的每個單元的形狀和面積完全相等,這就是重復骨格,是壹種規則骨格,也是最簡單的壹種。3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,整個構圖中重復的形狀可以在大小、顏色等方面發生變化。4.尺寸重復:相似或相同的形狀在尺寸上重復。5.顏色重復:在同壹顏色下可以改變形狀和大小。6.紋理的重復:在相同的紋理下,可以改變大小和顏色。7.方向的重復:形狀在構圖上有明顯壹致的方向性。

(4)近似是指在形狀、大小、顏色、質地上的相似,表現出生動變化統壹的效果。近似程度可大可小,近似程度大了會有重復感。壹個小的近似值會破壞團結。近似分類:1。形狀近似:如果兩個圖像屬於同壹個種族,它們的形狀是相似的,就像人類的圖像壹樣。2.骨格近似:骨格可以是近似的,而不是重復的,也就是說骨格單元的形狀和大小有壹定的變化,是近似的。註意:近似和漸變的區別,漸變的變化很有規律,基本形狀的排列很嚴謹,而近似的變化沒有規律,基本和其他視覺元素變化大,更活潑。

(5)骨骼網格決定了構圖中基本形狀之間的關系。有時候,骨格也會成為圖像的壹部分,骨格的不同變化會改變整體構圖。骨頭分為:1。規則骨:規則骨有精確嚴謹的骨線,有規律的數值關系,基本形狀按骨骼排列,有很強的秩序感。主要有重復、漸變、發射等骨骼。2.不規則骨架:不規則骨架壹般沒有嚴格的骨架線,構圖比較自由。3.功能性骨架:功能性骨架是將基本形態劃分為各自單元的邊界,賦予圖像精確的空間,基本形態可以在骨架單元內自由改變位置、方向、正負,甚至超越骨架線。4.非活動骨架:非活動骨架是概念性的。非活動骨架線有助於基本造型的排列和組織,但不會影響其造型,也不會將空間分割成相對獨立的骨架單元。5.重復骨架:是指由骨架線劃分的空間單元在形狀和大小上完全相同。它是最規則的骨架,基本形狀按照骨架依次排列。平面設計就是將不同的基本圖形按照壹定的規則組合成平面上的圖案。主要是在二維空間中,地圖與地面的邊界以等高線劃分來描繪圖像。平面設計所表現出來的空間感並不是真正的三維空間,而只是圖形的視覺引導所形成的壹種錯覺空間。