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AppleScript權威指南的目錄

前言

第壹部分 AppleScript概述

第1章 為什麽使用AppleScript

AppleScript的自然性和目的

這個應用程序是可腳本化的嗎?

計算和重復

縮減

個性化

組合特性

第2章 在哪裏使用AppleScript

腳本編輯器

內部可腳本化的應用程序

Script Runner

自動地址

應用程序

Unix

超鏈接

自動器

第3章 基本概念

Apple事件

開放式腳本結構

Script

編譯和反編譯

已編譯的腳本文件

腳本文本文件

Applet和Droplet

附加腳本

詞典

丟失的外部引用對象

可腳本化模式

第二部分 AppleScript語言

第4章 AppleScript語言簡介

型語言

展性及其風險

不可思議的“類英語”語言

“類對象”語言

“類LISP”語言

學習曲線

第5章 語法的基本構成

結果

註釋

縮寫詞和同義詞

段(Blocks)

The

第6章 要素概述

作用域段

層次和嵌套

頂層

代碼和運行句柄

變量

第7章 變量

賦值和取值

變量聲明和定義

變量名

第8章 腳本對象

腳本對象定義

運行句柄

腳本屬性

作為值的腳本對象

頂層實體

作為腳本對象的已編譯腳本文件

繼承

多態

第9章 句柄

句柄定義

返回值

作為值的句柄

參數

通過引用傳值

定義和調用句柄的語法

事件句柄

運行句柄

遞歸

功能強大的句柄技巧

第10章 作用域

作用域範圍

變量類型

頂層實體作用域

局部變量的作用域

全局變量的作用域

未聲明變量的作用域

聲明您的變量

自由變量

變量的重聲明

封閉域

第11章 對象

消息

屬性

目標

Get

It

Me

屬性和元素

元素標識符

對多項引用的操作

多重屬性的賦值

對象字符串標識符

第12章 引用

作為目標的引用

作為咒語(Incantation)的引用.

創建壹個引用

區分引用

解引用

Contents的問題

創建指向變量的引用

作為參數的引用

第13章 數據類型

應用程序(Application)

機器(Machine)

數據(Data)

布爾值(Boolean)

整數、實數和數字

日期(Date)

字符串(String)

Unicode文本

文件(File)和別名(Alias)

列表

記錄

第14章 強制轉換

隱式強制轉換

顯式強制轉換

布爾強制轉換

數字、字符串和日期強制轉換

文件強制轉換

列表強制轉換

位換算

第15章 操作符

隱式強制轉換

算術操作符

布爾操作符

比較操作符

包含操作符

串接操作符

括號

誰執行操作

第16章 全局屬性

字符串

數字

雜項

第17章 常量

第18章 命令

應用程序命令

標準命令

日誌命令

第19章 控制

分支

循環

Tell

Using Terms From

With

considering/ignoring

錯誤

Second-Level Evaluation(二級賦值)

第三部分 實踐中的AppleScript

第20章 詞典

術語解釋

術語沖突

無意義的Apple事件

原始的四字母碼

多詞術語

詞典中有什麽

aeut資源

詞典的不足

第21章 附加腳本

加腳本的利與弊

lassic附加腳本

載附加腳本

標準附加腳本命令

第22章 速度

交易的工具

Apple事件

列表訪問

附加腳本

上下文

第23章 可腳本化的應用程序

指向可腳本化應用程序

壹些可腳本化的應用程序

第24章 不可腳本化的應用程序

歷史背景

由可訪問性開始

GUI腳本編程示例

第25章 Unix

Do Shell Script

Osascript

第26章 自動觸發腳本

數字集線器腳本編程(Digital Hub scripting)

對文件夾的操作

CGI應用程序

定時器、耦合(Hooks)、可配屬性、可監控性

第27章 編寫應用程序

Applet

AppleScript Studio

Applescript studio腳本化能力

第四部分 附錄

附錄A AppleScript的體驗

附錄B 不含AppleScript的Apple事件

附錄C 工具與資源

……