男生玩的時候壹般都會在屬性點上加智慧。
女生玩的話,壹般會在屬性點上加體能。升級和任務的時候多點血比較安全。當然也可以選擇半身半智和攻防兼備,也不錯。
先說技能點的添加:
消防部門大師15火焰彈和火球術的被動能量加成,每升壹級4%。
因為魔法修煉的改版可以讓火系技能變成瞬發技能,火系技能變成主攻技能,建議補滿。
燃燒彈10的目標對敵人造成208%的傷害,每次升級傷害增加8%。唱歌時間1秒,冷卻時間1秒。
不錯的遠程單攻技能,建議加滿。
冰系掌握15被動冰箭,冰爆,暴雪,絕對零度有30%幾率使對方移動速度下降20%,每次升級效果增強。
+1個人認為術士是靠魔法攻高的,有很多群。如果怪物拖得不好,會影響練級速度。如果妳覺得打怪物很害怕,可以自己考慮。
射箭10的目標對敵人造成100%的傷害,每次升級增加5%的傷害,瞬發技能,冷卻時間1秒。
+1可以參考火焰彈,因為改版後火焰彈基本可以替代冰箭,建議激活。
火球20射程對半徑100的圓形範圍內的敵人造成195%的傷害。每次升級增加傷害5%,吟唱時間1秒,冷卻時間1.5秒。
我建議加滿油。不用說了。
冰爆範圍20對半徑100的圓形範圍內的敵人造成175%的傷害,有25%的幾率冰凍敵人15秒,每升級傷害增加5%。瞬發技能,冷卻時間2.5秒。
建議先加1,因為現在SS基本上有三個瞬發群攻,火球可以代替冰爆。和冰箭壹樣。當然,初級術士的群攻很少。冰爆是很好的群攻,可以頂上去。建議以後洗掉。
燃燒25個目標使敵人持續失去生命20秒,每次升級行動時間延長5秒。
+1,雖然是過渡技能,但還是有壹定作用的。
燃燒增強30被動降低燃燒對手的魔法防禦。
+1,減少怪物魔防還是有用的,但不建議多加,激活就好。
凍結25目標凍結敵人20秒,每次升級凍結時間延長5秒。
+1,冰怪,有時候能救妳壹命,而且專心更持久!
冰凍增強36被動增加被冰凍的對手受到的物理傷害。
不建議添加,也不需要激活。
火盾36的目標是給自己附加壹個火焰盾,增加傷害抗性,敵人攻擊會受到傷害。
+1,有人會問為什麽。壹般會有人加滿,但是會發現在火車級別拉怪的時候,會像飛壹樣快失血。建議在拉怪的時候,先給它們加壹個火盾,在快速把它們都拉到壹起的時候,快壹點加壹個手,集中加壹個冰盾打,也會保命。
冰盾36的目標是給自己附加壹個冰盾,增加傷害抗性,敵人的攻擊會被凍結。
+5,可以看到上面的原因。
風焰43的射程對半徑150的圓形範圍內的敵人造成250%的傷害,每次升級增加6%的傷害。
+5,術士吃技能,不能少。
高熱風暴51被動影響風焰術命中的敵人30%,每次升級幾率提高5%。
+1,激活即可。有壹點影響,但不是很大。
暴雪43對半徑150範圍內的敵人造成200%傷害,每次升級傷害增加8%。
+5,吃飯技巧,活著~
冰風暴51中被暴雪被動集中的敵人有20%幾率被冰凍12秒,每次升級效果增加2秒。
+1,這個技能還是有用的,然後過渡到下壹個技能。
紅蓮魂60被動火彈,火球,風焰,隕石攻擊力提升4%,每升級壹次攻擊力提升4%。這個技能比較重要,建議根據個人等級條件補充。
冰魂60被動冰箭,冰爆,暴雪,絕對零度攻擊力提升4%,每升級壹次攻擊力提升4%。
同上
憤怒火焰打擊70個目標聚集所有魔法能量,對單個目標造成270%的火系魔法傷害。該技能暴擊率提升20%,暴擊傷害提升50%。
因為術士的瞬發群攻比較多,所以這個技能如果輪流使用的話冷卻時間幾乎是壹樣的,相當於節省了用多個群攻和單攻唱歌的時間。刷副本或者PK都很有用,建議根據個人等級條件添加。
寒天冰風暴72對半徑200的圓形範圍內的敵人造成265%的冰凍傷害,每升壹級增加10%。
同上
魔法增強64被動增加魔法傷害2%,每升壹級增加2%。
根據妳的水平把這個加到最大,好處就不用說了。
智慧68的目標是為自己或隊友增加10魔法攻擊力的狀態,持續30分鐘,每升壹級增加10點。
這個同上。SS可以讓朋友的技能受益。
奧秘:集中20個目標延長下壹技能時限50%,每次升級增加效果10%。
建議加滿,這是很好的輔助技能,對盾有利。
靈體修煉62被動增加生命上限30,魔法上限80。
個人不建議添加。因為生命和魔法的提升可以添加到裝備和附體靈魂上,所以不需要浪費技能點去添加這些。
魔法修煉11減少被動技能20%的吟唱時間,每關減少技能20%的吟唱時間。
裝滿它。沒什麽理由說!
奧秘:幻影30瞬移技能有60%幾率移動到指定點,每次升級效果增加10%。
+1,過渡技能。這更有趣-
15魔精研究降低被動技能吟唱中斷幾率20%,每次升級效果提升20%。
不會,因為現在術士的技能基本都是瞬發,技能唱功很少中斷。
奧秘:消滅36個目標消滅敵人的防禦魔法,每次升級都增強消滅的效果。
+1,帶反射的BOSS比較好,比如帶丟三的BOSS。
魔鏡51的目標在自己身上附加壹個護盾,有25%的幾率反射對方的魔法傷害,反射成功率隨著每次升級而增加。
不是很有用,不建議添加。
奧秘:釋放43目標增加下壹個法術威力40%,每次升級效果增強15%,冷卻時間60秒。
已經換成了魔法修煉,沒有添加。
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升級:詳細培訓地點(以下實證計算均為開收盤預估):
在20級之前,我建議妳做壹個測試練習。20級到30級:大秦山源東練。當時負擔低,直接調去培訓了。如果打了BOSS,可以馬上回去,然後訓練。30到40:修羅3在右上角練。當時可以拖20個左右的怪物,1小時有200W左右的經驗。因為那裏的怪物可以消滅護盾,護盾沒用。40到43:千年修行,打怪物,註意換線,那比較快。這個時候因為沒有43的雙倍瞬發技能,所以我們要把那裏的怪物都引出來之後才能殺死。那可以放個盾,而且不會秒。1小時大概是300W。經驗43到48:蟻沙被冰誤導掌握,所以當時效率特別低,1小時只有300 W左右,容易死。因為怪物會去掉護盾,他被怪物打中後會死。還好離那近,死了回去也快。48級用的是遺忘,沒學冰掌握。48到54:在蟻南打反射蟻需要1小時約350W經驗。這裏的訓練很慢,但是有很多繩索。我從48練到54,打了3套繩。
不打算賺錢的玩家,如果沒有沙角的經驗,會快很多。如果妳想學習如何掌握冰,妳應該去日落沙丘的西邊,通過打怪物來改變路線。1小時400W+的體驗很輕松。54級到59級:打地1沒人搶經驗很快,經驗1小時480W,中圈附近玩。請記住,妳壹定不能學習掌握冰。我怕妳打不了300W W,9點去地3練。不建議去地5。
裝備:有條件的話去龍城或者各大城市買,但是要小心騙子。現在騙子很多。最好的裝備通常要到40級或者50級以後才有。
如果水平高,可以帶個小號賺點零花錢,提升裝備。
寵物的話:術士需要魔法寵物輔助。四大技能應該是:霹靂和厚皮魔甲。
火鳥和獨角獸可以做到
先寫這麽多供大家參考。