收起妳的裝備,選擇武器附加物,選擇盔甲附加物,選擇弓附加物,選擇器械。
我的世界地下城有很多裝備可以選擇,有輸出極限的,也有生存方向舒服的。下面給大家介紹壹下舒適近戰流的裝備選擇,壹起來看看吧。
為我的世界地牢選擇和推薦舒適的近戰流裝備
設備選擇
在地牢中,作者按照裝備設計的大方向將遊戲分為四個流派:近戰、法術遠程、純弓、法術弓。
因為這裏的法術範圍不夠純粹,實際上需要近戰輔助。同時在開島和獲得冰系法術之前,傷害遠弱於其他門派。僅建議在低裝備下采集血液或AOE。
純弓和魔弓都是不錯的玩法,但我個人深怕彈藥不足,尤其是出門時門被黏液堵住後,兩者都只是在特定環境下換衣服用的。
回去休息也是我們的主題混戰。近戰作為壹個舒適的選擇,有著非常舒適的回血能力,也可以看做是壹個正常的遊戲輸出。
選擇了大方向明後,下面是我用過的最合適的選擇:
裝備選項有雙手斧,叛徒盔甲和豎琴弩。
選擇雙手斧是因為整個遊戲第壹線的武器其實都是可以分組講解的,DPS也沒有明顯區別。雙手斧具有所有單位命中都觸發特效、AOE大、攻擊速度好等優點,大大提升了用戶的手感。
遊戲中有兩把橙色雙手斧,分別是:
其實龍卷風的沖擊波附加的傷害很低,詛咒斧的屍爆更是錦上添花。如果排除橙兵器造成的DPS升級,那麽選擇雙手斧的標準就是在合理(非最優)附加的基礎上選擇高分。武器的好壞不重要,只要正確,就能帶來好的體驗。
護甲固定為叛徒護甲,是這個遊戲中唯壹增加傷害+近戰攻擊速度+減少傷害的最佳武器。但是當妳不滿足CD貼附的時候,先屈服於貼附,再屈服於護甲增傷,最後追求減傷。以下是叛徒盔甲的屬性:
至於弓箭的選擇,作為舒適的驅動力,首先要排除蓄力的操作,影響手感。按住右鍵是舒適的基礎。先排除我打了兩次就不想用的垃圾吧。剩下的就是散彈槍,爆炸,速射。
速射這個東西很酷,但是也太酷了。壹個容易去頭,壹個容易刮。開心就夠了,但不要太強。同時臨時改造也不方便。
爆炸要和重弩比,兩者都是高危人群,但是爆炸的AOE個人感覺比重弩舒服。但是這個遊戲有壹個bug武器,就是獵槍裏的琴弩。如果妳的獵槍裏沒有鋼琴,就用爆炸。
秦弩的特點是貼臉HPS效率最高,同時秦弩的每壹箭都觸發貼上特效和器械結界。無論是臨時換裝備的操作,還是苦戰,快樂就是壹個字:爽!琴弩的屬性也在這裏發布: