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插畫設計論文——插畫設計論文的結論怎麽寫?謝謝妳。

插畫畢業設計開題報告怎麽寫?對妳的開題報告有什麽要求?

開題報告需要多少字?

妳完成開題報告的任務書了嗎?

可以告訴我具體的排版格式要求。希望能幫到妳。祝妳好運。

開題報告主要包括以下幾個方面:

(壹)論文的名稱

論文的名稱就是學科的名稱。

第壹,名稱要準確規範。準確性是指論文題目要明確說明問題是什麽,研究對象是什麽。論文的名字壹定要和研究的內容壹致,不能太大也不能太小,妳要準確概括妳的研究對象和問題。

第二,名字要簡潔,不要太長。不管是論文還是題目,名字都不能太長。能不用的盡量不用詞,壹般不超過20個詞。

(2)研究的目的和意義。

研究的目的和意義就是為什麽要研究,研究它的價值。這壹般可以從現實需要出發,指出現實中存在這個問題,需要研究解決,以及本文的研究有什麽實際作用,然後寫出論文的理論和學術價值。這些要寫的更具體更有針對性,不能漫無目的的喊口號。主要內容包括:(1)研究的相關背景(課題的提出):即本研究的依據和啟發是什麽。⑵通過分析當地(學校)的教育教學實踐,指出為什麽要研究本課題,研究的價值和要解決的問題。

(3)國內外本論文的歷史和現狀(文獻綜述)。

應該是規範的,小題目的話可以省略。壹般包括:掌握其研究的廣度、深度和成果;尋找需要進壹步研究的問題,從而確定本課題的研究平臺(起點)、研究特色或切入點。

(四)論文研究的指導思想

指導思想就是宏觀上要堅持什麽方向,滿足什麽要求。這個方向或要求可以是哲學政治理論,政府的教育發展規劃,研究問題的指導意見。

(五)撰寫論文的目標

論文寫作的目標是課題結束時要達到的具體目標,要解決什麽具體問題是本論文要達到的預定目標:即本論文寫作的目標定位,目標要與課題密切相關,用詞要準確、簡潔、清晰。

常見的問題有:不寫研究目標;目標推演不嚴密;目標詞不準確;目標定的太高,預定的目標沒有研究過或者研究不出來。

在確定論文寫作目標時,壹方面要考慮學科本身的要求,另壹方面要考察實際工作條件和工作水平。

(6)論文的基本內容。

研究內容要更加具體明確。而壹個目標可能是通過幾個方面的研究來實現的,它們不壹定是壹壹對應的。在確定研究內容時,人們往往不會考慮得很具體。寫的研究內容特別籠統模糊,把寫作的目的和意義當作研究內容。

基本內容壹般包括:(1)論文題目的定義。要盡量明確三點:研究對象、研究問題、研究方法。⑵與本文寫作相關的理論、名詞、術語和概念的界定。

(7)論文寫作方法

具體的寫作方法可以從以下幾種方法中選擇:觀察法、調查法、實驗法、經驗總結法、案例法、比較研究法、文獻法等。

(八)論文寫作的步驟

論文寫作的步驟也是論文寫作時間和順序的安排。寫論文的步驟要充分考慮研究內容的關系和難度。壹般來說是從基礎問題入手,分階段進行。每個階段什麽時候開始,什麽時候結束,都要有規定。研究的主要步驟和時間安排包括:整個研究分為哪些階段;希望能幫到妳每個階段的起止時間。

如何寫開題報告?

首先要對準備工作中收集的資料進行整理,包括名稱、內容、理論依據、參與人員、組織安排和分工、預計時間和經費等。

首先是標題的起草。課題已經在準備工作中確立,所以開題報告題目不是問題。直接寫下妳的研究課題就可以了。比如我曾經指導過壹批學生研究倫教文化,比如“倫教餅”、倫教木工機械、倫教文物,擬定的題目是“倫教文化研究”。

第二是內容的寫作。開題報告的主要內容包括以下幾個部分:

首先,研究的背景。所謂學科背景,主要是指為什麽要研究這個學科,所以有的學科幹脆把這部分稱為“提出問題”,意思是為什麽要提出這個問題,或者說為什麽要提出這個學科。比如我指導的壹個課題《倫教文化研究》的背景中說,在改革開放的浪潮中,倫教作為珠三角的壹角,經濟發展迅速,同時她的文化發展如何,有什麽成就,對居民有什麽影響,有什麽需要改進的地方。當然,背景描述的內容也很多,可以是社會背景,也可以是自然背景。關鍵在於我們確定了什麽。

第二,研究的內容。課題研究的內容,顧名思義,就是我們的課題要研究的東西。如我校黃舒老師指導的課題《佛山新八景》,研究的內容是:“以佛山新八景為重點,考察佛山歷史文化沈澱的昨天、今天、明天,結合佛山經濟發展趨勢,制定以新佛山、新八景、新氣象發展文化旅遊的可行性報告和發展規劃。”

第三,研究的目的和意義。

研究的目的應該是描述妳希望在這項研究中實現的情況或妳希望得到的結果。如我校葉老師指導的“重走長征路”研究課題,在其研究目標壹欄中是這樣描述的:

1.通過再現長征的歷程,回憶紅軍戰士的豐功偉績,讓我們對長征的大致情況,途中遇到了哪些艱難險阻,長征精神是什麽,有了更深刻的認識和感悟。

2、通過小組內同學之間的分工、合作、交流、展示、講解,培養合作參與的精神和自我展示的能力。

3.通過這次活動,學生的信息技術得到提高,信息素養得到進壹步提高。

第四,研究方法。

在“研究方法”部分,要提出我們課題組解決這個問題的途徑或程序。壹般來說,研究性學習的研究方法有:實地調查法(組織學生在所學的地方進行實地調查,從而得出結論的方法)、問卷調查法(根據課題的情況和所要了解的內容設置壹些問題,以問卷的形式對有關人員進行調查的方法)、人物訪談法(直接采訪有關人員以掌握第壹手資料的方法)、文獻調查法(通過查閱各種資料、圖表等,)在課題的研究中,要根據自己課題的實際情況提出相關的研究方法,不壹定全面,只要實用就行。

五、研究的步驟。

課題研究的步驟,當然是指課題要經過哪些步驟才能達到研究的目的。所以這壹部分要重點關註我們的題目大概是準備分幾個步驟完成的問題。壹般來說,課題研究的基本步驟不外乎以下幾個方面:準備階段、資料查閱階段、實地調查階段、問卷調查階段、訪談階段、資料分析整理階段、本課題總結反思階段等。

六、項目參與人員及組織分工。

這屬於本研究的管理範疇,但也不能忽視。由於管理不到位,學生無法明確自己的責任,有時會偷懶或推卸責任,有時會做重復性的工作。因此,項目參與者的組織和分工至關重要。最好把所有參與研究的學生分成幾個小組,每個小組通過民主選舉產生壹名組長,組長負責小組的任務分配和執行。然後根據這個課題的情況,把相關的研究任務分成幾個部分,壹個小組負責壹個部分。最後組長會組織人員進行總結和整理。

七、工程概算。

壹個項目需要壹些資金來啟動,所以最後要大致估算壹下這個項目需要多少資金,比如收集資料需要多少錢,外出實地調查的費用,印制發放調查問卷的費用,課題組占用的場地,壹些相關資料和結題報告的印刷費用等。所謂“軍未動,糧草先行”,沒有充足的經費作為後盾,課題的研究必然困難重重,捉襟見肘,甚至半途而廢。所以這個課題的經費壹定要在選題之初就估算好,要提前規劃,這樣才能真正把這個課題的研究做到最好。

插畫設計論文的結論怎麽寫?謝謝小帥!

是畢業論文嗎?

畢業論文也是論文。妳應該認真對待這麽重要的事情。妳的問題太簡單了!!!

妳有什麽看法?

暈!!!!

給妳幾句話,妳打:

插畫作為新藝術運動的壹個縮影,是第壹個真正把普通大眾當成藝術的受眾,它涵蓋了海報、油畫、雕塑、書籍插圖、建築設計、室內裝飾、珠寶設計、彩色玻璃窗畫等諸多藝術領域,以及家具等生活用品的設計和大量的商品包裝畫。展現了追求極致唯美的新藝術運動成熟的曲線裝飾風格,幾乎成為新藝術海報的代名詞。

插畫元素在商業海報中的應用!(緊急)商業插圖

商業插圖的概念

商業插圖是作者為了給企業或產品繪制插圖,並獲得與之相關的報酬而放棄作品所有權,僅保留署名權的商業銷售行為。

這種行為和我們以前對繪畫的看法有本質的不同。藝術畫在被個人或機構收藏之前,可以不受限制地在各種媒體上發表或展示,作者獲得很小比例的費用。然而,商業插圖只能服務於壹種商品或壹個客戶。壹旦付費,作者將放棄作品的所有權,並相應獲得更大比例的報酬,這與藝術繪畫最終被收藏或拍賣的結果是壹樣的。

然而,商業插圖的使用壽命很短。當壹個商品或企業更新時,這個副作品將被宣布滅絕或終止。從科學定義上看,商業插畫的結局似乎有點悲劇,但另壹方面,商業插畫在短時間內的輝煌是藝術繪畫無法比擬的。因為商業插畫通過廣告渠道傳播,覆蓋面廣,社會關註率比藝術繪畫高很多倍。比如這個酸奶包裝的數碼插畫(如圖),在兩年的市場銷售中,因為畫面精美,吸引了消費者購買超過1億。想象以下,在下壹個產品取代它之前,這個數字還會增加。兩年內能有幾億人看到多少藝術畫?這樣的輝煌是無與倫比的!

商業插圖有四個組成部分:

(A)廣告商業插圖

(二)卡通吉祥物設計

(3)出版物的插圖

(四)電子遊戲藝術環境

1.廣告商業插圖

服務商品——必須有強烈的消費意識。

為廣告商服務-必須有靈活的價值觀

服務社會——我們必須有壹種集體責任感

2.卡通吉祥物設計

產品吉祥物——了解產品,找到動漫與產品的結合點。

企業吉祥物-根據企業CI標準為企業定制。

社交吉祥物——分析社交活動的特點,及時迎合,易於推廣

3.出版物插圖

文藝——具有良好的藝術修養和文學基礎。

童書——擁有健康快樂的童趣和觀察體驗

自然科普——紮實的藝術功底和非凡的想象力

社會人文-豐富多彩的生活經歷和聽寫技巧

4.電子遊戲藝術環境

形象設計——個性交流、形神分離的情感表達

場景設計——從獨特的視角還原微觀與宏觀的綜合

故事劇本——文學音樂是通過藝術的手段來體現的

商業插畫有壹定的規則,它必須具備以下三個要素:

(壹)直接傳達消費者需求

(二)符合大眾審美情趣

(三)誇大強化商品特征

想要具備這三點,就要看插畫師的綜合素質了。

直接表達商品信息,因為消費者不會花時間去理解妳畫的意思。因為人類的消費習慣是相當執著的,在壹個眼花繚亂的購物環境中,如果壹個消費者在壹秒鐘內沒有看到或者被妳的插畫所吸引,恐怕他壹年或者幾年都不會購買這個產品。

假設消費者看到了妳的插畫,但是對圖片的色彩構成或者形象有逆反心理,也會導致前面的結果。所以;符合大眾審美趣味是商業插畫師的第二道坎。能以藝術眼光消費的人太難得了!妳的作品太藝術了,別人看不懂,太俗了,別人看不起,只有妳能做到這壹點,妳才算壹個合格的商業插畫師。

在消費者的關註下,妳的作品進入第三個層次,與全世界的產品相比。如果插圖沒有強化和誇大商品的特性,被其他商品淹沒,那麽前面的結果也會產生!在超市裏,我們經常會看到拿起又放下的場景,壹個商業插畫要等結賬後才能通過檢測!

回答商業插畫師的問題

問:什麽是商業插圖?和插畫有什麽區別?

答:顧名思義,商業插畫是具有商業價值的插畫,不屬於純藝術的範疇..商業插畫可以定義為企業或產品繪制的數字作品的商業買賣,作者放棄作品所有權,僅保留署名權。插畫是商業插畫的壹種形式,還有其他的例子,如廣告插畫、卡通吉祥物設計、出版物插畫和動畫電子遊戲場景。

插圖是用圖案表達的形象。本著美觀與實用相統壹的原則,力求線條和造型清晰生動,制作方便。插畫是世界通用語言,其設計在商業應用中通常分為人物、動物和商品形象。

人物:插畫以人物為原型,容易與消費者壹拍即合,因為人物最能表現出可愛感和親切感,人物富有想象力的創作空間非常大。首先,塑形的比例是重點。生活中,成年人的頭身比是1:7或1:7.5,兒童的比例約為1:4。人物的面部表情是整體的重點,所以描寫眼睛很重要。其次,誇張變形的運用不會給人不自然、不舒服的感覺,反而能讓人發笑,讓人心情愉悅,使整體形象更清晰、印象更深刻。

動物形象:動物作為卡通形象有著悠久的歷史。現實生活中,很多動物都成為了人們的寵物,而這些動物作為卡通形象更受大眾歡迎。在塑造動物形象時,壹定要高度重視創意和擬人化。比如,動物和人類的壹個區別是,他們的臉上不會長時間露出笑容。而動漫形象可以通過擬人化賦予動物和人類壹樣的笑容,讓動物形象人性化。在生活中使用自己了解並喜愛的動物學校,很容易被人們接受。

商品形象:是動物擬人化在商品領域的拓展,擬人化的商品給人壹種親切感。個性化的造型有壹種耳目壹新的感覺,從而加深人們對商品的直接印象。就人格化商品的概念而言,大致可以分為兩類:

第壹類是完全擬人化,即誇大商品,利用商品的特性和造型結構進行擬人化表現。

第二類是半擬人,即加入與商品無關的手、腳、頭作為擬人化的特征元素。

以上兩種擬人化的成型技術,使商品人性化、個性化。通過動畫的形式,強調商品的特性,其動作和文字與商品直接相關,宣傳效果更明顯。

插畫師經常為平面設計師或者直接為雜誌、報紙等媒體繪制插畫。他們壹般都是專業的插畫師或者自由藝術家,和攝影師壹樣有自己的題材和畫風。他們的職業敏感度和對新形式和工具的渴望,使得他們中的許多人開始使用cg動畫設計工具來創作插圖。Cg動畫的軟件功能讓他們的創作天賦發揮了更大的作用。無論是簡潔還是復雜,無論是傳統的媒介效果,如油畫、水彩、版畫風格還是數字圖形層出不窮的新變化、新趣味,都可以更加方便快捷地完成。數碼攝影是攝影的最新發展。攝影師用數碼相機拍攝物體或通過掃描儀將傳統的正片掃描進電腦,然後在電腦屏幕上調整、組合、創造新的視覺影像,最後通過膠片記錄器輸出正片或負片。這種新的攝影技術完全改變了攝影光學成像的創作理念,以數字圖形處理為核心,也被稱為‘無暗室攝影’。它模糊了攝影師、插畫師和平面設計師之間的界限。如今,只要他們有天賦,他們可以在同壹臺計算機上完成所有三項任務。

海報

根據海報的含義,“move”是引導註意力,“paste”是張貼,即“吸引註意力的帖子”海報的英文名是“poster”,在《牛津英語詞典》中的意思是在公共場所展示的通知。在倫敦“國際教科書出版公司”出版的廣告詞典中,海報是指張貼在紙板、墻壁、大木板或車輛上,或以其他方式展示的印刷廣告。它是戶外廣告的主要形式,也是最古老的廣告形式之壹。有人根據海報的詞根結構和軼事來解讀海報的含義,認為海報是由“帖”轉換而來的,“帖”的意思是柱子,所以海報指的是所有貼在柱子上的告示。

世界上最早的海報是3000年前埃及的尋人文字廣告,尺寸為20cm×25cm,內容是追捕壹名逃跑的奴隸。這張海報現藏於英國倫敦博物館。

世界上發現的最早的印刷海報是中國公元11世紀(宋代)出現的廣告海報,現藏於中國歷史博物館。

海報在中國還有壹個名字叫“海報”,沒有壹本漢語詞典對“海報”這個詞有過專門的解釋。但據說清朝時,外國人將海船上的洋貨停泊在中國沿海碼頭,並在碼頭沿街顯眼的地方張貼海報推銷自己的商品。沿海市民稱這張海報為海報。照這樣發展下去,以後凡是有類似目的和其他信息的海報都叫“海報”。

海報作為壹種視覺傳達藝術,最能體現平面設計的形式特征。它具有視覺設計最重要的基本要素,其設計理念、表現手段和手法比其他廣告媒體更具典型性。

國際權威設計機構的建立,國際海報展的不斷舉辦,相關海報設計專著和海報年鑒的出版,有力地推動了現代海報向更高層次發展,使海報仍然處於視覺表達的主要地位。重要的國際海報展包括:華沙國際海報設計藝術雙年展;捷克布爾諾國際平面設計藝術雙年展;科羅拉多國際廣告海報邀請雙年展;墨西哥國際廣告設計藝術雙年展;俄羅斯莫斯科國際廣告設計雙年展;芬蘭拉赫蒂國際廣告設計藝術雙年展等。