特點:
1.武器系統信息化
武器系統的信息化就是我們通常所說的智能化。這是壹個整體概念,包括硬殺、軟殺和新概念武器:
壹、硬殺傷——直接殺傷破壞直至被摧毀的精確制導武器和遙感武器(非傳統武器)。代表武器:激光(JDAM)等精確制導炸彈、軍用無人機、新壹代巡航導彈等。
二。軟殺傷——滲透、幹擾、壓制敵方信息系統的手段。旨在摧毀敵方的信息來源、目的地和渠道,隔離敵方的通信和指揮系統,致盲對方的精確制導武器。代表性的武器有黑客武器和計算機病毒。
三。新概念武器——以新的毀傷機理為目的,基於高科技手段和信息技術而設計的壹種不同於傳統武器的全新作戰單元。代表武器:定向高能粒子武器、動能電磁武器、微機電納米武器、機器人。
2.指揮自動化、實時化和集成化
擁有完善的C4ISR甚至更高級別的系統,可用於實時遠程偵察預警、及時快速的信息更新、實時指揮網絡和壹體化戰場控制。作戰命令可以直接到達單個作戰單位。通信達到幾乎暢通無阻的標準,全向武器平臺的單兵作戰單元可以在戰場中定位。寶塔式的步步為營的指揮體系在過去是不會存在的。
3.信息化戰場是全方位、網絡化的。
覆蓋陸、海、空、天、電的戰術數據鏈連接到單兵,可以及時刷新單兵或基層指揮員作戰電腦上的戰場信息,方便、清晰地更新戰場時態,保證特殊情況下直接指揮權的轉移。傳統的作戰區域概念和習慣已經沒有用了。信息戰是無縫的、高維的、縱深的、全維的
4.作戰方式多樣化
虛擬世界的心理戰、太空戰、運動戰、電子戰甚至網絡戰,從壹開始就面臨著四面八方,沒有足夠的準備時間。而且,要打,就要貫穿整個戰爭。非接觸戰和接觸戰壹樣重要。
所以這樣的信息化戰爭是對壹個國家戰鬥意誌的極端考驗。
5.高科技毀滅性武器
信息戰不是說人員傷亡和戰爭損失小,只是比傳統戰爭更殘酷而已。大規模殺傷性武器經過高科技手段改造,作戰意圖明顯,針對性強。也就是說,戰爭初期使用這種武器的可能性不是降低了,而是大大增加了。比如第三代核武器中的中子彈、三相彈、中子彈,體積都很小,但作用卻是致命的。例如,電磁脈沖炸彈很可能在戰爭開始時使用。第四代的反物質彈和再聚變彈更小,更猛,更便於戰術使用。所以我們對使用大規模殺傷性武器或者核武器的認識,在戰爭升級後必須改變,雖然沒有人願意改變。