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算法分析與設計作品目錄

第壹部分基本工具

第65438章+0算法分析

1.1算法的分析方法

1.1.1偽代碼

1.1.2隨機存取機(RAM)型號

1.1.3計算基本運算的次數

1.1.4遞歸算法分析

1.2漸近符號

1.2.1大O符號

1.2.2與大“O”相關的漸近符號

1.2.3漸近表示的重要性

1.3數學概述

1.3之和1

1.3.2對數和指數

1.3.3簡單證明技術

1.3.4概率基礎

1.4算法分析案例研究

1.4.1二次時間前綴平均算法

1.4.2線性時間前綴平均算法

1.5分享方式

1.5.1共享技術

1.5.2擴展陣列實現分析

1.6實驗

1.6.1實驗組織

1.6.2數據分析和可視化

1.7習題

基本問題

創新問題

編程;編排

1.8本章註釋

第2章基本數據結構

2.1堆棧和隊列

2.1.1堆棧

2.1.2隊列

2.2向量、表格和序列

2.2.1向量

表2.2.2

2.2.3順序

2.3樹

2.3.1樹抽象數據類型

2.3.2樹的遍歷

2.3.3二叉樹

2.3.4表示壹棵樹的數據結構。

2.4優先級隊列和堆

2.4.1優先級隊列抽象數據類型

2.4.2 PQ排序、選擇排序和插入排序。

2.4.3堆數據結構

堆排序

2.5字典和哈希表

2.5.1無序字典ADT

哈希表

哈希函數

壓縮映射

沖突處理模式

通用哈希

2.6 Java示例:堆

2.7練習

基本問題

創新問題

編程;編排

2.8本章中的註釋

第3章找樹和跳桌子

3.1有序字典和二叉查找樹

3.1.1有序表

3.1.2二進制查找樹

3.1.3二叉查找樹搜索

3.1.4二進制查找樹中的插入

二叉查找樹的3.1.5刪除

3.1.6二叉查找樹的性能

3.2 AVL樹

3.2.1更新操作

性能

3.3深度受限搜索樹

3.3.1多重查找樹

(2,4)樹

3.3.3紅色和黑色樹木

3.4拉伸樹

3.4.1分機

3.4.2鋪展過程分析。

3.5跳表

3.5.1查找

更新操作

3.5.3跳表的概率分析

3.6 Java示例:AVL樹和紅黑樹

3.6.1 AVL樹的Java實現

3.6.2紅黑樹的Java實現

3.7練習

基本問題

創新問題

編程;編排

3.8本章中的註釋

第四章整理、收集和選擇

4.1合並排序

4.1.1分治法

4.1.2合並排序和遞歸方程

4.2設置抽象數據類型

4.2.1簡單集合實現

4.2.2具有聯合查找操作的分區

4.2.3基於樹的分區實現

4.3快速排序

4.4基於比較的排序下限

4.5桶排序和基數排序

4.5.1桶排序

基數排序

4.6比較排序算法

4.7選擇

4.7.1剪枝搜索法

4.7.2隨機快速選擇

4.7.3隨機快速選擇分析

4.8 Java示例:就地快速排序

4.9練習

基本問題

創新問題

編程;編排

4.10本章註釋

第五章基礎技術

5.1貪婪方法

5.1.1背包問題

5.1.2任務調度

5.2分治法

5.2.1分治遞歸方程

整數乘法

矩陣乘法

5.3動態規劃

5.3.1矩陣鏈乘法

通用技術

5.3.3 0-1背包問題

5.4練習

基本問題

創新問題

編程;編排

5.5本章中的註釋

第二部分圖形算法

第六章人物

6.1圖形抽象數據類型

6.2圖表的數據結構

6.2.1邊表結構

鄰接表結構

鄰接矩陣結構

6.3圖的遍歷

6.3.1深度優先搜索

雙連接組件

寬度優先搜索

6.4有向圖

6.4.1遍歷有向圖

傳遞閉包

6.4.3 DFS和垃圾收集

6.4.4有向無環圖

6.5 Java示例:深度優先搜索

6.5.1修改模式

DFS發動機

6.5.3模板法設計模式

6.6練習

基本問題

創新問題

編程;編排

6.7本章中的註釋

第七章加權圖

7.1單源點最短路徑

7.1.1 Dijkstra算法

7.1.2貝爾曼-福特最短路徑算法

7.1.3有向無環圖中的最短路徑

7.2所有頂點對之間的最短路徑

7.2.1動態規劃最短路徑算法

7.2.2通過矩陣乘法計算最短路徑

7.3最小生成樹

7.3.1克魯斯卡爾算法

7.3.2普裏姆-賈尼克算法

7.3.3巴?Vka算法

MST算法比較

7.4 Java示例:Dijkstra算法

7.5練習

基本問題

創新問題

編程;編排

7.6本章中的註釋

第八章網絡流量和匹配

8.1流和切

8.1.1流媒體網絡

8.1.2切

8.2最大流量

8.2.1剩余容量和增加路徑

福特-富爾克森算法

8.2.3福特-富爾克森算法分析

8.2.4埃德蒙茲-卡普算法

8.3最高分數匹配

8.4最小成本流

8.4.1增加循環

8.4.2連續最短路徑

8.4.3修改重量

8.5 Java示例:最小成本流

8.6練習

基本問題

創新問題

編程;編排

8.7本章中的註釋

第三部分互聯網算法

第九章文本處理

9.1字符串和模式匹配算法

9.1.1字符串操作

9.1.2強力模式匹配

9.1.3博耶-摩爾算法

9.1.4 Knuth-Morris-Pratt算法

9.2 trie

9.2.1標準trie

壓縮特裏樹

後綴trie

9.2.4搜索引擎

9.3文本壓縮

9.3.1霍夫曼編碼算法

9.3.2改進的貪婪方法

9.4文本相似性測試

9.4.1最長公共* * *子序列問題

9.4.2應用動態規劃解決LCS問題

9.5練習

基本問題

創新問題

編程;編排

9.6本章中的註釋

10數論和密碼學

10.1與數字相關的基本算法

10.1.1的基本數論的壹些事實

10.1.2歐幾裏德GCD算法

10.1.3模塊化運算

10.1.4模指數運算

10.1.5模乘逆元

10.1.6素數測試

10.2密碼計算

10.2.1對稱加密模式

10.2.2公鑰密碼系統

10.2.3 RSA密碼系統

10.2.4 El Gamal密碼系統

10.3信息安全算法和協議

10.3.1單向哈希函數

10.3.2時間戳和驗證字典

10.3.3拋硬幣和比特承諾

10.3.4安全電子傳輸(SET)協議

10.3.5密鑰分發和交換

10.4快速傅立葉變換

10.4.1本原單位根

10.4.2離散傅立葉變換

10.4.3快速傅立葉變換算法

10.4.4乘以大整數

10.5 Java示例:FFT

10.6練習

基本問題

創新問題

編程;編排

10.7本章註釋

第11章網絡算法

11.1復雜性度量和模型

11.1.1網絡協議棧

11.1.2消息傳遞模型

11.1.3網絡算法的復雜性度量

11.2基本分布式算法

11.2.1環網上的領袖選舉

11.2.2樹形網絡上的領袖選舉

11.2.3廣度優先搜索

11.2.4最小生成樹

11.3廣播路由和單播路由

11.3.1廣播路由的洪泛算法。

11.3.2單播路由的距離矢量算法

11.3.3單播路由的鏈路狀態算法

11.4多播路由

11.4.1反向路徑轉發

11.4.2中心樹

11.4.3斯坦納樹

11.5運動

基本問題

創新問題

編程;編排

11.6本章註釋

第四部分其他話題

第12章計算幾何

12.1範圍樹

12.1.1壹維範圍搜索

12.1.2 2D範圍搜索

12.2優先級搜索樹

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