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奧特曼戰鬥進化3是怎麽開始的?請詳細解釋壹下。

1.超模式

初始遊戲* * *有10個關卡,達到壹定條件後會增加新的關卡和人物。每個關卡都和原著中的劇情大致相同,囊括了每部作品中所有經典的戰鬥場景。對於熟悉整個系列的粉絲來說,玩起來會有壹種親切感。如果是第壹次接觸奧特曼,這個模式也很有意思。有人稱這種模式為故事模式或劇情模式。

2.戰鬥模式

1VS5選奧特曼還是怪獸。初始可選角色為19 (10奧特曼,9怪)。如果妳選擇奧特曼玩遊戲,通關後會有新技能加入(後面詳述)。每個角色基本都是前四個人隨機的模式,最後1個對手是劇情對手,但是註意:圓盤創造者,卡唐格爾,高斯奧特曼,雷格多不會相遇。

3.戰鬥模式(對戰模式)

利用每個角色去戰鬥。分為對2P和對CPU。初始可選角色與戰鬥模式相同。

4.雙打模式

選擇兩個角色同時和壹個敵人戰鬥(不允許怪物)。要玩這個模式,妳必須有兩個手柄。(高斯和Justicia * * *對抗機器人怪物,可以自己實現。)

5.取消設備模式(自定義模式)

進入該模式後,可以設置奧特曼和怪獸的殺手技能的關鍵位置。每個角色選定後,擊殺技能有四種裝備方案(按上下鍵選擇並圈出確認)。簡單來說就是把自己喜歡的必殺技調整到自己常用的按鍵(裝備)上,去掉自己不喜歡的、不常用的或者電量少的必殺技。(未裝備)每個角色的涅槃都有傷害值,以S為最大,然後是A,以此類推。主殺技能設置在□△X○,小光、平面、變身設置在附加鍵(R1、L1、R2、L2)。為了遊戲平衡,如果同時裝備多個強力擊殺技能,傷害值會降低。如果裝備有多種擊殺技能,妳擊殺的時候可以選擇更廣的範圍(對手不好判斷妳的招數),妳需要的儲存時間短;裝備種類少(單個)的話,涅槃傷害值高,但是蓄力時間長。如何裝備妳的角色的殺手技能取決於妳的喜好。

6.實踐模式

選擇自己喜歡的角色和場景對著CPU練習。在遊戲中按開始鍵,設置被虐對象(汗)的各種狀態。分別是CPU的動作狀態(站、蹲、挑、防、攻)、眩暈槽狀態(正常、滿)、反擊狀態(開、關)、返回主菜單、重選角色。

7.教學模式(l教學模式)

佐菲老師教學生壹些泰勒的基本戰鬥技巧。剛接觸這個遊戲或者格鬥遊戲比較吃力的玩家應該先玩這個模式,後面隱藏的斬殺也和這個模式有關。進入後,選擇左邊的選項開始教學,選擇右邊的選項返回主菜單。(PS:背景音樂很好聽!)

8.查看模式

類似於百科詞典的模式。在這種模式下,我們可以欣賞到遊戲中的各種人物以及平高晨的變身(包括各隊的位面)、遊戲音樂、場景等等。如果妳玩累了,來這裏看看是個不錯的選擇。

9.重放模式

重放玩家在戰鬥模式下的表現,並刪除和復制視頻數據。

10.選項7 .

設置遊戲的基本參數。包括難度,時間,回合數,鍵位,震動,存儲卡管理等等。打完各種隱情別忘了來這裏記錄。(PS:錄音模式可以設置為AUTO自動錄音,更方便)。有個小發現:每次進入這裏,背景圖都不壹樣。呵呵,如果想有效錄音,可以在聲音上設置BGM為0,不會有背景音樂。

(註:第四、第八、第九模式要分別玩過奧托模式和戰鬥模式才會出現。)

通過上下手柄選擇模式,通過圓圈確認,通過叉返回。