Wizard Mage 區別有哪些?
補充1、Necromancer\x0d\壹般譯名:死靈巫師\x0d\關鍵字:死亡、鬼魂、死屍\x0d\死靈巫師是最著名的“專業魔法師”\x0d\雖然各種劣質遊戲翻譯把法力職業們的名字搞得亂七八糟,但至少有壹種角色的名字是絕不會弄錯的,那就是Necromancer,因為他們的特征實在太明顯了,刨墳掘墓,與死人和鬼魂打交道的死靈巫師註定是壹個被所有人厭惡的存在。在壹般遊戲裏,Necromancer的魔法包括召喚死靈、起死回生或者瞬間奪取人的靈魂等,他們總是有壹堆骷髏兵木乃伊什麽的充當嘍啰,但實際上,最初的Necromancer把死人們弄活並不是為了找打架幫手,而是為了尋找寶藏。古代的人們相信,死人是無所不知的(因為鬼魂們老是沒事瞎溜達?),所以,向被召喚來的鬼魂詢問寶藏的埋藏地點通常能得到準確的指示。由於Necromancer的邪惡活動往往要毀掉屍體,即使召喚成功,也會給亡靈帶來極大的痛苦,所以,對故人抱有尊重心態的老百姓對於他們的行為非常憎恨,於是,在前面說到的中世紀“獵巫運動”裏,Necromancer也和女巫壹樣成了過街老鼠。\x0d\與死人和鬼魂打交道的死靈巫師註定是壹個被所有人厭惡的存在\x0d\2、Illusionist \x0d\壹般譯名:幻術師\x0d\關鍵字:幻像、欺騙、虛假\x0d\幻術師的法術大都是制造幻象欺騙他人\x0d\在遊戲裏,幻術師(Illusionist)是壹個不多見的職業,由於它的法術大都是制造幻象欺騙他人壹類,從這點上看,他們與魔術師(Magician)比較接近。在“博德之門”、“無冬之夜”等遊戲系列裏,幻術師是作為法師系的壹種而存在的,而在《魔法門之英雄無敵》裏,如果英雄升級成為幻術師,就會在施展制造幻象魔法時獲得額外的威力。\x0d\3、Enchanter\x0d\壹般譯名:附魔師\x0d\關鍵字:操縱思想、魅惑、混亂\x0d\附魔師直接幹預對手的思維和靈魂\x0d\Enchanter與前面說到的幻術師最大的區別就在於他們不是制造外在的假相,而是直接幹預對手的思維和靈魂(聽起來更可怕,不是嗎?)。《無盡的任務》裏把它稱為“幻術師”,顯然不如“魔法門英雄無敵”和“冰風谷”裏的稱號“附魔師”來得準確,就像中國巫術裏的“上身”或者“附身”壹樣,Enchanter控制了對象的頭腦,讓他們不是通過眼睛,而是自發的產生錯覺,陷入混亂。女性的附魔師被叫做Enchantress。\x0d\專業的魔法師們之Abjurer&Conjurer&Diviner\x0d\4、Abjurer\x0d\壹般譯名:護法師 \x0d\關鍵字:躲避、抵禦、驅除傷害\x0d\為史實所罕見的護法師\x0d\從名字上就可以看出來,這個職業的法師擅長防禦方面的魔法,抵擋來自外界的攻擊,或者驅走敵人等。需要指出的是,護法師並不具備治愈傷害的能力,他的魔法的作用在於通過防衛法術把傷害降低到最小程度,Abjurer壹般只見於遊戲,史實記載非常罕見。\x0d\5、Conjurer\x0d\壹般譯名:咒術師\x0d\關鍵字:黑暗、詛咒、創造怪物\x0d\印第安巫師被西方人列為“咒術師”\x0d\在歐洲神秘學的詞典裏,Conjurer還有很濃的暗黑色彩,他們所掌握的法術,大都是以害人為目的。例如,在地理大發現時代,西方人在進入美洲以後,經常由於叢林的瘴疫而導致莫名其妙的死亡,他們認為這是印第安人的巫師在施展詛咒魔法,所以印第安巫師就被列入“Conjurer”了。由於“龍與地下城”的規則影響,在奇幻遊戲裏,Conjurer們又有了新的法力,這種驅使怪物的法力有時候被翻譯成“召喚”,但是這種召喚與我們後面會提到的Summoner(召喚師)不同,Conjurer(咒術師)驅使的怪物由法師自己憑空,或者利用某種材質創造出來的,壹種非生命的存在,而不是像Summoner那樣召喚神魔或者野獸。\x0d\6、Diviner\x0d\壹般譯名:先知、聖法師\x0d\關鍵字:神聖、智慧、預言\x0d\聖法師是與神密切相關的法術職業\x0d\Diviner的詞根是“Divine”(神的),所以,這是壹個與神密切相關的法術職業。Diviner通常是擁有大智慧者,他們的工作是探求宇宙中隱含的大道,他們了解神靈給人世的諭示,能夠預言未來,而躲在幕後不現身的神靈通過Diviner來向老百姓傳達自己的旨意。因此,將他們成為“先知”和“聖法師”都比較符合其原本的含義。\x0d\7、Invoker \x0d\壹般譯名:召喚師、祈求師 \x0d\關鍵字:祈求、能量、自然\x0d\祈求師的法力在於召喚大自然的力量\x0d\Invoker的召喚對象是大自然的能量,他們利用風雪雷電等自然現象來為自己效力,很多奇幻遊戲裏大名鼎鼎的攻擊魔法,都是他們的專長,例如火球術(fireball)、魔法箭(magic missile)等。很多翻譯裏把他們叫做“召喚師”,個人覺得不太準確,容易與召喚野獸鬼怪的召喚師搞混,而且,對於大自然力量的利用,在中文習慣裏,壹般使用“求”這個字,譬如說“求雨”。所以將Invoker們叫做“祈求師”更符合他們的身份和中文習慣。 \x0d\8、Transmuter\x0d\壹般譯名:煉金師\x0d\關鍵字:轉化、質變、變異\x0d\萬智牌中的Transmuter\x0d\如果要給Transmuter起個比較現代化的名字,可以管他們叫“物質能量轉化工程師”什麽的,因為他們擅長往物體或者生物裏灌輸魔法能源,使得後者發生“質的變化”,變成另外壹種狀態,有時候,我們熟悉的所謂“變身”也是Transmuter的拿手好戲。目前,對於Transmuter並沒有太好的譯名,用“煉金師”來稱呼他們過於片面,因為煉金只涉及到普通物質的變化,而對於生物和能量的轉化卻並不包括。\x0d\9、Summoner \x0d\壹般譯名:召喚師、召喚者\x0d\關鍵字:召喚、野獸、神魔\x0d\高級召喚者甚至能役使神魔\x0d\在“龍與地下城八大魔法學派”裏,Summoner和前面說到的Conjurer(咒術師)壹般是放在壹起的,屬於召喚門派的兩個分支。但由於Summoner在很多歐洲神話裏,是壹種獨立的法術職業存在,所以我們把它單拿出來介紹,Summoner的特點就是其法術本身並不具備攻擊力,而是能召喚出強力的生物幫助他戰鬥。低級的Summoner可以召喚出飛禽走獸、山精樹怪之類,而高級者甚至能役使神魔。在遊戲方面,我們也曾玩到過壹款名為《召喚者》(Summoner)的動作RPG。\x0d\著名的異民族魔法師之Shaman&Druid\x0d\除了前兩個部分的魔法師外,我們還能在遊戲裏看到壹些蠻族魔法師,他們在各種設定上和其他魔法師們有很大區別,這是因為在真實的歷史文化裏,他們就屬於那些主流世界以外的異民族文化。\x0d\1、Shaman\x0d\壹般譯名:薩滿、巫醫\x0d\關鍵字:野蠻、原始、自然\x0d\薩滿是原始民族法力者的專用稱呼\x0d\薩滿教是壹種原始的宗教,它非常神奇的分布在全球的許多北方民族中,從北亞、中北歐到北美的廣袤地區,妳可以從相隔數千裏的兩個從未相互接觸過的民族中看到同樣的薩滿習俗。薩滿教崇拜各種各樣的自然現象,從風雪雷電到動物植物。薩滿(Shaman)是薩滿教裏的法力者總稱,由於信奉薩滿教的民族壹般開化較晚,相對落後,所以,在奇幻體系裏,Shaman是原始民族法力者的專用稱呼,例如《魔獸世界》和《天堂》裏的獸人族法師都叫Shaman。Shaman是壹個中性的魔法職業者,由於他們所處的文化很落後,而且崇拜自然萬物,因此,在魔法方面Shaman也是擅長壹些利用自然界力量的法術。在近現代,由於某些歐洲人的無知和歧視,在很多人文題材著作裏,所謂他們認為“不開化”的亞非拉民族的魔法職業者都是“薩滿”,筆者在壹本書中看到,中國的道士居然被命名為“Chinese Shaman”,不僅啞然失笑。\x0d\2、Druid\x0d\壹般譯名:德魯伊\x0d\關鍵字:森林、醫術、祭祀\x0d\德魯伊教徒居住在森林裏,與自然親近\x0d\德魯伊(Druid)這個單詞的原意是“熟悉橡樹的人”,在歷史上,他們是凱爾特民族的神職人員,主要特點是在森林裏居住,擅長運用草藥進行醫療,橡果是他們崇拜的聖物。在公元前時代,德魯伊教徒是以正面的形象出現的,他們崇拜自然、精通占蔔、治病救人。在英國原野上矗立的巨大神秘建築——巨石陣據說就是德魯伊教徒祭祀太陽神留下的遺跡。後來,隨著羅馬帝國對凱爾特人征服戰爭的展開,當時西方世界的主流文明——羅馬的知識分子們開始對德魯伊大肆抨擊,例如揭露德魯伊教徒用殘忍的活人祭奠方式來進行祭祀活動,而宣稱他們的草藥研究活動實際上是為了煉制致人死命的毒藥,這些文字給德魯伊在歐洲文化裏的形象帶來了惡劣的影響。隨著羅馬帝國的壹統天下,德魯伊教徒們也倒了黴,羅馬士兵沖進了神聖的森林,將他們成批成批的屠殺。德魯伊教從此蟄伏起來,於是,從那時到如今,德魯伊漸漸不再像是壹個宗教和歷史名詞,而變成了壹個神話傳說裏的角色了。\x0d\附篇:神職者們(Priests&Cleric&Monk)\x0d\雖然準確的來說,神職者們不屬於“魔法師”的範疇,而是屬於牧師系(或者叫僧侶系),不過,他們治病救人的法力也是遊戲中不可或缺的力量。在神職者中,有幾個職業常被混淆誤用,我們在這裏簡要區分壹下:\x0d\1、Priests\x0d\壹般譯名:神父、牧師、祭司\x0d\關鍵字:正義、護佑、治療\x0d\遊戲中被戲稱為“奶牛”的牧師\x0d\在大多數的網絡遊戲裏,能“加血”的人壹般都叫Priests,這個單詞大家也是耳熟能詳了。按照天主教的解釋,他們是神與人之間的橋梁,負責舉行祭祀、施行聖事、代天主祝福人民,絕大多數情況下為男性。除了這個解釋外,有些其他宗教裏的重要神職人員也被稱為Priests(例如埃及和希臘神話裏的祭司),和牧師壹樣,祭司們也負責著代表人民與各自的神祗溝通,並把神祗的指令傳達給俗世的責任。在壹些遊戲裏,還有邪教的祭司,被稱為“黑祭司”(Dark Priests或者Black Priests)。\x0d\2、Cleric\x0d\壹般譯名:聖職者、神職者、傳教士\x0d\關鍵字:聖職、神職\x0d\“為主服務的人”\x0d\在很多時候,我們會看見遊戲職業分類裏把Cleric列為牧師(Priests)職業系下的壹個子職業,這恰好把兩者的關系給弄反了,Cleric的詞根是“clergy”,意思是“為主服務的人”,也就是所有的任何形式的聖職和神職人員,從至高的教皇到普通的修士修女,甚至為教會而戰的武士也可以算做Cleric,當然其中也包括我們前面說到的牧師(Priests)。因此,確切的說,牧師是Cleric的壹種,而不是相反。\x0d\3、Monk\x0d\壹般譯名:僧侶、隱修士\x0d\關鍵字:隱士、修行、救恕\x0d\隱居山林的僧侶\x0d\由於我們的遊戲廣泛的涉獵東西文化,所以在設定上,Monk這個職業表現得尤為亂七八糟,不少遊戲將東方的和尚和西方的隱修士混為壹談,甚至讓隱修士們也像少林和尚般武功不凡,真是叫人哭笑不得。Monk在歐洲宗教和神話裏指那些拋棄俗世生活,隱居山林,通過吃苦受罪尋求神的救恕的那樣壹群人,雖然他們與東方的僧人在生活方式上有些相似,但這個稱謂是在西方了解佛教以前就誕生了,所以拿它來稱呼東方和尚只是借用而已,事實上隱修士和和尚根本不是同壹類人,Monk也不是某些遊戲介紹裏說的“帶有東方色彩”的奇幻職業種類