第壹個伽羅瓦,如果說早期英雄的代表是戰士蘭陵,那麽後期英雄的代表就壹定屬於伽羅瓦了。後期裝備成型後,憑借壹個超遠距離的技能和被動暴擊減速,伽羅瓦可以在團戰初期站得很遠享受輸出,而且在閃的情況下也不怕刺客的砍,哪怕是猴子,戰士蘭陵等英雄,只要壹個技能失誤就要面對伽羅瓦。
第二個魯班7號,後期傷害最高的射手,肯定是第壹。不僅是英雄,平A附帶的最大生命傷害也讓魯班成為了後期最好的坦克殺手。不管是坦克還是脆皮,在魯班的槍下幾乎沒有區別,很快就會死。這種超高的傷病也讓魯班成為排名或者職業賽場上最受歡迎的射手。
第三,妲己,妲己是壹個兩極分化特別嚴重的英雄。在低端局,出鏡率很高,而在高端局,則被玩家嫌棄。但是妲己的傷絕對是後期最恐怖的法師,連壹套技能都扛不下來。之所以被高端局拒絕,是因為她前期太弱,不適應快節奏的遊戲。但只要大遲,妲己絕對是敵人的噩夢。
這些都是我認為最應該抓住的英雄。當然後羿的傷害程度很高,但是後羿是壹個前期和中期都很強的英雄,我就不在上面的文章裏了。希望能幫到妳。
在遊戲中,我們還是會遇到壹些輸出非常爆炸的英雄,尤其是前期,看起來對人畜非常無害,但是壹旦到了後期,就會被這個英雄限制。下面就來為大家盤點壹下遊戲前期應該針對的英雄吧!
誰是前期應該多抓的英雄,不然後期太強了?我來說說我的看法。
我們都知道王者榮耀的打場位主要作用是帶節奏開隊,單獨走線,所以如果王者榮耀前期能抓到更多的打場位,後期贏得比賽的概率還是比較大的。今天,蔡曉將談論那些應該在早期抓住更多的英雄。
壹、戰士蘭陵
首先,第壹個是我們的勇士蘭陵。這個英雄絕對是頂尖的,他受到很多朋友的喜愛。他的出鏡率確實很好,但是如果前期能抓幾次,可以說沒什麽用,除了探索地平線。
第二,娜可露露
娜可露露,這個英雄,大家都知道,前期很強,中期叫二次落地,但是如果前期能抓多幾次,那後期就真的不行了!
第三,韓信
英雄韓信在s19賽季真的很強,受到很多朋友的喜愛。他出鏡率極高,但前期很發達。如果經濟不理想,中後期很難偷塔!
第四,妲己
打野的英雄那麽多,還有壹個不能忽視的英雄,就是妲己寶寶,妲己特別吃裝備,CD時間短。開發壹套可以帶走壹套,但是如果前期被抓幾次,裝備就不行了,就算遇到脆皮,壹套技能也殺不死,更別說遇到很多人,基本上只能跑路!
對此妳有什麽不同的看法?評論區見!
大家好,我是王八蛋!王者裏有很多英雄前期弱,後期壹旦開發保護就無敵了。基本上可以說前期無人能敵,後期無人能敵。我從不同的立場分析以下幾點:
1,射手位置
後代
雖然妳是王者中最入門級的射手,但是壹旦前期養成,後期就無法靠近自己的身體,傷害極高。相信每壹位玩家都沒有忘記S18賽季的炎黃子孫榮耀。
伽羅
王者中著名的長手射手,技能的減速極其惡心。雖然被砍了很多次,但是後期壹天天弓出來之後也不是三平的事情!S18賽季叫後裔vs加洛,壹點都不誇張。兩名槍手已經站在BP的位置上。
孫尚香
壹個極具爆發力的射手,在S19賽季,隨著傳人伽羅的削弱,大夫人逐漸登頂。明朝有個藏著槍頭的孩子壹點都不誇張。
2.主位置
小喬
小喬以高爆發出名。後期如果他造成足夠的傷害,團戰基本就贏了。他也是值得隊友在逆風中希望翻盤的英雄。壹扇半管血。
貂蟬
丟西姆的故事是為數不多的帶回血和真傷的巫師。她的技能機制很惡心。壹旦被她的技能粘住,她會壹直粘著妳,直到把妳打死。後期有藍buff加成,壹打五件裝備,妳根本看不懂她的血條!
贛江和莫也【古代兩把著名的雙刃劍的名稱】——寶劍
作為法師的炮臺,中尉的手很長,可以直接摸到塔外的妳。壹旦讓他在前期疊加20樓的被動,傷害會變得很高。他能不能用大招直接掉對面的C位,讓對面直接在春天提問?
司馬懿
作為刺客型法師,傷害本身就很高,再加上第二技能的沈默。到了後期,妳基本上還沒反應過來就被壹兩個平A帶走了。很多時候,妳連按金身的時間都沒有。
3.勇士坦克陣地
李欣
李信到後期裝備成型大招可以直接刮妳的血,如果躲在草叢中陰人讓妳更加瘋狂。
陳
皮糙肉厚的代名詞,前期妳讓他順利發展,後期他可以站在原地回城挑釁妳。呵呵,打得好!剛看到它要被殺了,不知道壹個大招又回來了。
4.刺客位置
李珀
王者中的人氣英雄之壹,是無數有妹妹玩家的最愛。刺A和刺A直接把妳帶走,順風局的李白直接大招跳塔殺妳,傷害極大,有兩個技能不能選擇。簡直無敵。發展起來的李白,連大招都不用,直接拿走小脆皮。
納科魯魯
看不懂傷害也是英雄。如果配小明,那就是噩夢了。也是前期不能讓妳順利發展的英雄。
雲中郡
作為高端遊戲中的非禁必備,在S19賽季逐漸崛起。如果二次開發,就會失去技能的出血效果,讓妳痛苦不堪。
我是遊戲領域的創作者,很高興回答這個問題!
王者榮耀現在已經家喻戶曉了,那妳以後看到還知道多少英雄呢?我來介紹幾個中後期王者強得可怕的後期英雄。我們看KPL遊戲的時候,大部分都是後期英雄,所以今天我們就來介紹幾個強勢英雄,讓朋友們快速得分!
松源。其實松源是中後期英雄,打起來很難死,尤其是後期出名刀,有大招控加位移。他是五階英雄,同時可以做超高傷害,就算是坦克也會很恐怖。如果妳是射手法師,只要控制住了,基本上就死定了。但是,也有不足之處。葛源是不能連續輸出的,只能打壹盤就忘了離開。有本事再玩壹套。而葛源的假身可以探草控人,後期基本無敵。而且死不了,還能殺敵千裏,當然也能逃千裏。壹個能打團戰的松源的貢獻是毋庸置疑的,但是現在大部分招募局都把松源給禁了。我還聽說松源在體驗服務中被砍了,所以我不推薦這個英雄給我的朋友練習。
TOP4:典韋。典韋打野很強,後期有“瘋狗”之稱。他能夠壹技能解決問題,兩技能回血,大招減速減防,打下來大家都廢了。玩典韋的朋友前期要穩。如果他們做不到,他們就會退出。他們不壹定要帶頭,輔助也可以被動。所以我們總能抓到野,但是壹定要見機行事,開不了壹個技能就溜了。記得開兩個技能打野怪,以免失血。除非萬不得已,否則不要使用壹種技能。硬控的時候開壹個技能。射擊射手的時候直接大招過去,開兩個技能有瘋狗模式,直接咬死。後期團戰的作用也是非常大的。
前三名:程。成這種英雄,基本上是後期難死的。如果在團戰中經濟能跟得上他,他可以狂妄的說自己是在對方的防禦塔下打。雖然他沒有控制技能,但也正因為如此,他在其他方面更加變態。程技能轉移,血越少傷害越高,回血越猛,反殺系列多,傷害也高。而且,這個英雄不需要藍,只要大招,波以後再來,完全沒問題。後期打團戰,既能抗傷,也能借機傷。小魯班可能會被反甲殺死,後期是個可怕的英雄。
TOP2:妲己。妳可能會奇怪我為什麽把妲己排那麽高,但是我考慮過他操作的難度,他應該能排到這個位置。妲己後期,真的是誰遇到誰的問題,壹個孩子壹個孩子,只要兩個技能都控制住了,嘿嘿,不好意思,妳涼了。當然,不能持續壹秒,但也能打個半殘。後期也是無腦連擊。真的很不正常。最大的缺點是沒有位移,也容易被打死。所以需要朋友們時刻盯著小地圖,壹招就能打出高爆,傷害真的是高的離譜。沒事的話推薦朋友們練壹下這個英雄。
孫尚香。其實這個英雄前期並不是很厲害,主要輸出就是壹個技能的被動翻滾。那壹槍,如果後期銘文高的話,能打六七千傷,血射手法師直接掉也不成問題。也可以用壹技之長在草叢裏探險。如果草叢裏有人,孫尚香會走得更快。最好遠離草地,跟隨輔助。如果妳加了壹個隱藏世界,那麽傷害就取決於妳了。孫尚香還可以和輔助壹起打野,還可以去各個地方抓人。他發育很快。如果六神提前,將是相反的噩夢。大招是遠距離輸出,殘血的孩子跑不掉。先放兩個技能減防減速,壹個技能打高爆。傷害是真的。離了排行榜,我推薦妳沒事可以練壹下這個英雄。
大家好,我是壹名遊戲領域的創作者,喜歡很多遊戲,有豐富的遊戲經驗。以下是我的觀點分享給妳,希望妳能喜歡:
65438號+0。丟西姆的故事:丟西姆的故事前期發展非常緩慢,畢竟沒有很好的清兵能力。而且丟西姆這個英雄的故事裝備比較多,前期排兵布陣能力弱。但如果能順利發展到後期,四五個神作放出來後,這個半人半肉,吸血的丟西姆故事就開始爆了。顯示直接1命中3的存在。所以遊戲遇到丟西姆的故事後,前期壹定要靠自己的刺客把她抓起來,同時壹定不能耽誤她的發展!
NO2。曹操:相對來說,曹操也是壹個前期弱小的勇士英雄。畢竟曹操是後期英雄。雖然他已經老到可以對付4級的敵人了,但還是沒有發展到極致。後來神穿上的時候,這個曹操真的起來了。他像呂布壹樣站得筆直,像槍壹樣斬定後排。所以遇到曹操,也要小心被他耽誤了!
第三。典韋:說到前期和後期英雄實力的差距,典韋自然要說說。典韋本人是後期英雄,他的被動性決定了他是後期英雄。典韋不僅要看服裝,還要看人頭和助攻。所以後期充滿被動性的典韋,直接相當於生產了七套服裝。所以遊戲遇上典韋,局面就徹底被碾壓了。如果沒有優勢,那就要加快步伐了,不然這個典韋站就是壹個前二!
第四名。扁鵲:扁鵲也是壹個棄前期而強後期的英雄。前期扁鵲在裝備和技能沒有成長的情況下幾乎沒有能力排兵布陣,只能在團戰後面丟幾個技能。但是壹旦扁鵲的裝備和等級成型。這個扁鵲不是簡單的躲在後排輸出。直接站出來面對那些坦克戰士英雄也是值得的,輸出能力提高,生存能力也大大提高。後期隱患特別大!
首先想到的是魯班。
魯班後來的傷有多恐怖?通過它的被動拍攝機制就能看出壹二。魯班壹輪被動射擊攻擊分三次,屬於增長百分比傷害(每增加100點物理攻擊,在6%的基礎上增加1%的百分比傷害)。
恐怖之處在於被動掃射傷害的暴擊屬性加成,這也是魯班被稱為刺客型射手,後來傷出排行榜的原因。
以純輸出裝備為例,計算魯班的被動傷害。裝備選擇:攻速鞋,無盡,電刀,飲血,黎明,破軍。
在這套裝備的加持下,魯班的附加物理攻擊達到460點,被動壹擊的百分比傷害為10%。
然後獲得以下被動掃射傷害數據:
3發火0暴擊:10% * 3 = 30%;
3輪掃射1暴擊:10% * 2.5+10% * 2 = 45%;
3投2暴擊:10% * 2.5 * 2+10% = 60%;
3投3暴擊:10%*2.5*3=75%。
壹輪掃射的傷害可以達到最大生命值的75%,而且是AOE傷害。
要知道魯班的四次普攻或者使用技能後的下壹次普攻都是可以觸發被動掃射的。
在提前攢槍的基礎上,結合三次主動技能刷新的被動,在理想狀態下,魯班可以瞬間射出四發火。
所以魯班後來的實力是毋庸置疑的。前期如果不太重視,就讓它的裝備初具規模。到了後期,在隊友的刻意保護下,團戰時能找到壹個舒服的輸出位置,魯班壹波射擊就能消滅敵人整支軍隊。
第壹,公孫離;公孫離本身就是《晚間超級秀》的英雄。在公孫離的後期,有壹次高傷害的爆炸。裝備後,脆皮和坦克在公孫離眼裏沒什麽區別。普工三次組合被動爆炸坦克,非死即殘。所以,前期最好針對公孫離!
黃忠;雖然目前黃忠的調整比較大,但是黃忠還是後期最強的英雄,所以對付黃忠很簡單。前期刺客要多抓浪,防止黃忠發展。
小魯班;現在小魯班的版本也變得很強勢。看來四保1的戰術體系又慢慢起來了。後期小魯班受不了技能釋放和被動biubiubiu下坦克,所以同樣前期無限瞄準小魯班~
最後的女媧;不到最近大力推薦的大師鐘丹,現在大南女媧已經成為T1陣營的英雄。女媧前期傷害不是很高,但是女媧後期傷害提升,技能CD大幅縮短,矩陣的格擋效果真的太強了,所以和女媧遊戲前期最好打快,後期不要耽誤~
野打前期應該是針對射手,其次是單打,然後才是上路!
因為壹個團隊的核心輸出是射手和法師,如果前期沒有瞄準,後期射手和法師起來後就不好打了。
藍浪遊戲
大家好!我是戴夫·蘭德爾,這個遊戲的原創作者。每天回答各種遊戲問題!謝謝妳的支持。在遊戲中,我們還是會遇到壹些輸出非常具有爆發力的英雄,尤其是在前期,看起來對人畜非常無害,但是壹旦到了後期,就會被這個英雄限制。來看看遊戲中前期應該針對的英雄吧!
首先是小喬。
小喬作為壹個女英雄,贏得了很多玩家的心,尤其是這個英雄前期看起來很無害,但是壹旦到了後期,這個英雄的爆發和控制力就會讓玩家開始驚呼為什麽不早點限制她!
然後是成吉思汗。
雖然這個英雄在遊戲中非常少見,但是他的作用是不可忽視的,而且這個英雄在遊戲中的勝率非常高。這個英雄也是搶斷後給隊友分壹杯羹的典型代表!
第三名是甄姬。
甄姬作為壹個全控期的英雄,依然可以靠自己的技能在遊戲中占據壹席之地,尤其是他的第二技能保證了他技能連接的容錯率。只要有多個敵人,他就能快速打出三層被動!
第四名是呂布。呂布前期的爆發還是比較高的,但是作為壹個士兵,他前期的機動性還是比較差的,相對傷害也比較低,這讓他在面對靈活的英雄時比較弱,但是後期機動性的缺陷可以通過高傷害來彌補!
最後壹個是妲己。