1:紅蓮披風
+240物理防禦+1200最大生命,唯壹被動犧牲:每秒對身邊敵人造成100法術傷害,不升級增加4點傷害。說明:如果血液足夠粘稠,皮膚足夠堅硬,火甲可以對坦克造成不錯的傷害。目前還不清楚火甲的法術傷害是不是按ap值加的,每升壹級增加4點傷害是建立在購買該裝備的基礎上還是從1的等級開始。
2:霸王重裝
每5秒+2000最大生命+100輸血。只有被動-血甲:殺戮輔助會在5秒內回復20%生命值,此效果有10秒CD。說明:在這個遊戲中,生命值加成最大的裝備基本都會在後期出來。被動:殺或者輔助回血可以提高坦克在團戰中的續航時間。CD感覺長了壹點,不過下壹季會改的。
3.未知跡象
+270物理防禦,+1200最大生命。唯壹被動-冷鐵:被攻擊會降低攻擊者30%的攻擊速度和15%的移動速度。解釋:壹個物理抗性裝備,玩肉除非對面沒有ad,但壹般是不可能也有必要的。被動攻擊會降低攻擊者的狀態,讓坦克為團隊做出更大的貢獻。關於典韋是否應該生產這種設備存在爭議。我覺得沒什麽大不了的。典韋就是想讓別人打妳。如果我降低妳的攻擊速度,妳不會少打。妳少打我,我就少疼。有些人可能認為降低移動速度是有用的。個人覺得還是換個冰錘好,他跑不動了。
4.復興的盔甲
+10冷卻減少,+180法術防禦,+1100最大生命值,+45每4秒回血。只有被動回復:傷害會在兩秒內回復4%的生命值。這個效果的CD是10秒。只有被動血統:被治療的效果增加20%。說明:法術防禦的裝備之壹,它有不錯的加成,還有CD減,被動恢復被忽略,被動血系增加20的治療效果包括吸血。所以像丟辛、米月、曹操、扁鵲這樣的故事的人會適當的選擇購買。Ps:關於女巫面紗和回春護甲的選擇,對面ap爆的時候選擇女巫面紗,對面ap輸出持續傷害的時候選擇回春護甲。如果對面AP太多或者發展太好,都可以買。
5:女巫鬥篷
+280法術防禦+1100最大生命,只被動-迷霧:獲得壹個每20秒吸收450~1500法術傷害的護盾(護盾效果隨英雄等級提升)。說明:第壹個防止在對手法師爆炸太高時被秒的裝備。等級達到15,形成的護盾甚至超過要提供的生命值。
6:冰凍的心
+20冷卻減少+500最大法力值+360物理防禦。唯壹被動——冰心:降低附近敵人30%的攻擊速度。說明:消耗大量藍或者需要技能CD的坦克會出來,在對方陣容主要靠攻速打傷害的時候也會出來。註意壹點:冰甲和冰脈的選擇。當對手陣容依賴時寒冰A的攻速,留人能力差的時候,就會產生冰脈(僅限坦克)。當妳的放風箏能力很強的時候,妳就會有冰脈。
7:冰脈護手
+60法術攻擊+10冷卻減少+800最大法力值+360物理防禦。只有被動-詛咒人:使用該技能後,下壹次普通攻擊會造成範圍減速和物理傷害。這個效果有3秒的冷卻時間。說明:用來讓人放風箏的裝備,值得註意的是冰凍之心需要3布甲,最終物理防禦+360,而冰脈護手只需要1布甲,最終防禦+360。
8.聖人的庇護
+140物理防禦,+140法術防禦。只有被動復活:死後兩秒原地復活,獲得60%生命值。這個效果有3分鐘的CD。說明:復活甲,沒什麽好講的,不過聽大神們說,我在死亡和復活兩秒內就賣掉了復活甲,然後買了其他裝備。反正我買不到,因為我不夠快。
9:暴力盔甲
+60物理攻擊,+1000最大生命,唯被動-無畏:受到傷害後獲得壹層,每層提供2%移動速度和2%每秒傷害率,最多5層。說明:很明顯是用布甲合成的奇妙裝備,沒有防禦,偏向於攻擊性防禦裝備。還有誰能解釋壹下每秒傷害率是多少?
65438+
+40物理攻擊,+1200最大生命。只有被動-碎冰:普通攻擊會降低目標25%的移動速度。解釋:
和暴力裝甲壹樣,傾向於進攻性防禦裝備,適用於坦克或者保持能力差的士兵。
11:饑餓之怒
+20物理攻擊,+1000最大生命,唯壹被動——血怒:生命值低於30%時,獲得血怒,加40點攻擊和強力護盾,持續8秒,效果90秒cd。說明:不是很適合大部分坦克裝備,但是會出壹些刺客。被動盾感覺沒什麽,但是變大了也挺好玩的。
12:防傷口刺傷裝甲
+480物理防禦,唯壹被動-刺:被攻擊會反彈基於1%攻擊者最大血量的魔法傷害。說明:有壹些坦克可以造成傷害。盔甲是整個遊戲中加成最高的裝備。和小霸王壹起重裝,分分鐘讓對手絕望。Ps:典韋大招後反彈造成的傷害也是真實傷害,但是下壹個版本的反甲要改了,不能是反魔法傷害。
13:奔跑的狼紋章
+400最大生命+400最大法力+100物理防禦,唯壹主動權——奔騰命令:60秒cd,提升周圍所有友軍英雄移動速度每秒10%傷害,兩秒30。說明:典型的輔助設備。讓助理掌握開團時機或者反擊時機。瞬間增加的傷害是客觀存在的。
14:軍團榮耀
+1000最大生命+每5秒輸血60。唯被動-軍團:提升800區域周圍友軍的物理和法術防禦(隨等級變化,最高120點)。說明:也是作為輔助設備使用,但是永久添加。沒有時間限制。壹般會購買團隊中的坦克,對團隊有很大的好處。