工具/原材料
硬件性能和流暢運行這個遊戲是壹臺安裝了《工人的故事7》的電腦。
對於多人遊戲,計算機需要連接到網絡。
方法/
每個基站在主城不同地方和區域控制資源的步驟是不壹樣的。根據觀察和貿易點的基礎,選擇自己的發展重點和交通樞紐搶占據點的據點模式是非常接近的,無論是自用還是盡快搶占貿易路線。當然,基地區域並不是只有壹顆星可以得到幾顆星,還可以升級城墻,更容易維護,所以可以作為前進基地,具體位置看地圖。
紅色是貿易點,控制著貿易點* * *享受型的明顯部分。所以壹定要盡早占領附近的據點。妳需要打開商路,不然別人用不開。
綠星城堡:占領後會公布點數,但是木頭本身是炮塔防禦,至少10槍手會把它撞倒。進攻後,敵人建議派兵進攻,減少損失。
藍街:建立妳的防禦圈,藍石炮塔基地必須升級,給妳足夠的時間發展,而妳在其他位置沒有優先升級防禦。
聲望點數的使用:特殊建築->建築工人->住宅升級->升級堡壘->公路升級->儲藏升級->教堂升級->兵營升級->地質科學->;修道院->;外匯升級
因為木質炮塔10槍手可以被消滅,為了保證防禦和盡快升級,石頭炮塔給了我們更多的時間去開發對抗的資源,不需要投入大量的資源去建造軍事基地來防禦,所以我總是優先升級要塞。
地質作用已被開采出來進行露天開采,已開采礦坑的原始存量已逐步恢復。不只是初步點,因為40個礦足夠我開發升級教堂和兵營了。首要任務是抓技術和騎兵,壹些重要的技術壹定要抓,這樣妳的發展會大有裨益。騎兵用來對付敵人的導彈部隊效果更好。
砍伐森林,即人工移除樹木,壹般不需要,除非妳非常漂亮,妳的學位需要升級。
在早期,沒有金銅,我們最多可以生產20個士兵通過軍營(1金1)。不要急於強行搶占現有基礎,還沒招到酒館,這無疑是資源浪費。壹般情況下,當人大開始進攻第二基地時,妳必須開始向兵營派兵。最初的4 +6矛,幾乎沒有損失的攻下據點的士兵,攻下據點的速度會讓妳大大超越人大。然後迅速走出教會或者交流,科技,抓住有利的貿易路線或者路線。
這裏需要註意的是,領域必須木炭,木炭是必要的,因為槍手,但最初的報價只有足夠的木炭給妳的武器和硬幣的數量。
在這裏,我使用紅色標記技術,更重要的是,我認為,供您參考。
育種農業:提高圍欄,馬場和育種牧羊人的速度
林業:提高伐木工和木匠的效率和速度。
種植業和漁業:增加魚類數量和加快傳播速度的技術
鍛煉:軍隊速度最多五倍,然後動員兩倍(不清楚),聲望+1(5:00)。
快速行軍:軍隊移動速度提高2倍,聲望+1 (5點)。
加固:墻體可以承受50%以上的破壞。
研究:
裝修:+2信用(10:00)地質:減少石匠和礦工的采礦時間。
電影:運行雙打在所有住宅和高層住宅工作室
先進技術:
稻草人:谷物種植和碾磨效率提高壹倍,谷物收獲時間減半。
建築:加倍建築和建築材料的速度以減少升級。
項目:蓋房子不再是必須的工具。
生:加幾個房子容納人口(普通+2,高級+4)。
純度:酒館裏最多兩個金幣字典:需要降低三分之壹。
突擊牧師:近戰部隊造成更多傷害(+40%槍騎兵+50%)
彈道:所有遠程傷害
間諜:刺探對方的軍事和經濟信息。
科技之星:只有壹個玩家可以得到,不能再得分。
數字是贏得妳聲望等級的最快方法,比如工人數量,部隊數量,黃金數量,基礎職業,科研技術數量,這樣妳就可以領先於其他玩家。這個數字代表的是鎖定技術唯壹性的數量,少數領頭星建議大家不要太在意,因為需要的材料量是驚人的,至少我從來沒有靠這個弄過幾顆星。其他技術,比如鎖定第壹聖殿,獲取技術星,占領星基等。所以,別忘了,要多註意發展對手數量,避免遠遠落後。壹旦地圖達到要求的明星中獎數,就會進入3分鐘倒計時,妳就是最後的贏家。
貨物從壹個倉庫中轉到另壹個倉庫的方式。比如主城石頭從壹個倉庫到另壹個倉庫的第三次運輸,要經過四個倉庫,搬運工把第壹塊石頭拿到最近的倉庫的第壹塊,再從倉庫搬運工運到下壹個倉庫,以此類推。多倉的優勢就出來了。拆完四個倉庫後,門童確實會直接把石頭送到目標倉庫,但是他會花很多時間跑回來。如果所有工人都出來,會導致倉庫在市內長期不可用,壹個直接後果就是影響施工產量,因為只有最近的生產者和施工工人從倉庫取料(見建綠線的註意事項),與倉庫的周轉就是壹個完整的搬運工。建造更多的倉庫可以大大減少波特在路上的時間,並選擇學校進行種植。
七
光靠這三個施工人員是絕對不夠的。這裏我建議妳先建壹個繁華點,前兩個點就用完了。要打下壹塊地,先建壹個建築商和倉庫,反正很便宜,不是白建再建其他建築。建造者的建造順序與玩家的操作順序完全對應。如果壹開始就很遠,那就在前兩個很近的地方蓋房子,認為前兩個房子要等很久才蓋進去,除非妳有富余的建築工人。所以,要以生活工作室為中心,由近及遠,但最好是減少腳下的施工人員,填滿每塊領地的另壹邊。
遊戲最後壹關,12,遊戲中玩家的初次接觸不是壹般的難。不要說打3分,而土地貧瘠,黃的主要敵人是貿易,藍的主要敵人是經濟,科技是綠軍的主要敵人,還能跟壹些混蛋好,我真的很氣憤的說。我介紹壹個簡單的方法,直接啟動RUSH,派兵打平黃種敵人(貿易發展敵人停滯),然後武力牽制綠藍敵人。當他們實力弱的時候,他們壹槍就打中了,所以要在家裏築起防禦工事,防止敵人進攻。壹個聲東擊西的戰術,雖然他的部隊被消耗了,但是敵人沒有足夠的兵力作戰,所有的隊員都害怕了(這可以是壹個優秀的隊員牽制軍隊的綠線)。這可以讓玩家獲得足夠的時間來發展經濟。這種單壹的路線圖,專註於最好,當下壹條線發展到壹定程度(即敵人短期內無法與自己抗衡)時開始。當...的時候
註意事項:在他人在場的情況下攻擊對手,擊打木頭或石頭來轉動炮塔或星基,讓妳的軍隊做好準備,尤其是當對手捕捉到速度來戰鬥的時候。當然,如果妳的兵力過剩或者比對手強,否則就是。
倉庫之間太容易了。壹個倉庫經常走水路去另壹個倉庫,另壹個倉庫走水路回去後,不知道是遊戲BUG還是關系比較近。但壹般比國際上類似情況要小很多。
有多余的產能建築,尤其是食品類建築,建築和建材的消耗比例不得為1:1。糧庫看不到多壹點大規模的露天倉儲,最後勉強度日的結果是符合全城崩潰的。