當今社會是壹個信息社會,也是壹個媒體社會。正是由於電影、電視、網絡等大眾傳媒的出現和廣泛影響,信息高度互通,人們渴望通過大量信息了解自己所處的環境乃至整個世界。另壹方面,緊張的生活節奏和不斷增加的社會壓力迫使人們不斷尋求減輕壓力的方法。由此,電視作為大眾傳媒的手段之壹,天然承擔著傳遞信息和消費娛樂的功能。在這種前提下,壹種新型的電視節目——娛樂資訊節目應運而生。
“娛樂”,在現代漢語詞典中,解釋為娛樂性;喬伊。作為動詞使用時,“娛樂”的意思是讓人開心;用作名詞時,表示快樂有趣的活動。“信息”是壹個新詞,可以解釋為數據和信息。那麽,筆者認為“娛樂資訊類節目”可以解釋為傳達快樂有趣的活動信息和信息,以達到娛樂目的的節目。
在中國,娛樂資訊節目起步較晚。隨著港臺和歐美流行文化的進壹步滲透,人們開始關註“娛樂圈”。由此,明星的緋聞也成為大眾關註的新焦點。這樣,壹個不同於傳統新聞報道的信息節目就誕生了。
壹,電視娛樂化的必然趨勢
電視這種新媒體從誕生之日起就與娛樂結下了不解之緣。波茲曼認為:“電視談話助長了混亂和瑣碎:嚴肅的電視在術語上是壹個矛盾:電視壹直在用壹種恒定的聲音說話——娛樂的聲音...換句話說,電視正在把我們的文化變成壹個娛樂的大舞臺。”娛樂化正成為當前電視媒體的壹個重要屬性。
1.電視的家庭特征影響著電視節目的娛樂化傾向。
自從電視誕生以來,電視已經進入了千千的千家萬戶,成為家庭的壹部分。在當今社會,電視已經不僅僅作為壹種純粹的媒體而存在,而且已經成為我們日常生活中不可或缺的壹部分。人們每天花很多時間看電視。其傳播對象主要是家庭成員,傳播內容也具有明顯的家庭特征,涉及大量的家庭、房屋和家庭生活。家庭成員會對電視節目產生輕松愉悅的需求,客觀上使得電視不可避免地呈現出娛樂化傾向。
2.電視聲畫結合的媒介特性決定了娛樂化的可能性。
電視是壹種兼具視聽和視聽功能的媒體。它以畫面和聲音同步傳遞整個信息,向受眾傳遞壹幅完整而直白的信息圖譜。這種直接的傳播方式讓電視自然簡單生動,也讓電視比平面媒體更具娛樂性。
3.電視的生存環境要求電視向娛樂化發展。
20世紀30年代,西方出現了“後現代主義”壹詞。今天,人類社會已經進入後現代主義階段。後現代主義社會是壹個人人嘈雜,缺乏權威,刻意反對權威的地方。在這個社會裏,娛樂已經成為壹種不可抗拒的力量,人們往往以快樂為標準來消費壹切。娛樂因素已經滲透到人們日常生活的每壹寸。人們的審美總是以快樂為出發點,往往不關註它的本質和實用性,而去消費它所附帶的“快感”。到了後現代社會,文化已經被“包裝”成商品,上架銷售。消費者在消費這種商品的時候,不再關註商品本身的質量和實用性,而是更加關註壹種象征性的消費,這種休閑消費形式的重要性還在不斷增長。在後現代社會,電視的娛樂化傾向更加明顯,尤其是近幾年,這是電視臺在激烈的競爭中立足的法寶。湖南衛視就是壹個典型的例子。
二,娛樂信息節目受眾的心理分析
在當今社會生活中,娛樂元素在各類電視節目中扮演著重要的角色。就中國而言,自娛樂資訊類節目《娛樂現場》(原名《中國娛樂報道》,1999開播)在中國早期出現以來,短短幾年間,這類節目便風起雲湧,遍地開花。繼《娛樂直播》之後,各大電視臺、影視制作公司,甚至很多地方臺都相繼推出了此類節目。
在北京,每天可以看到的娛樂資訊節目多達十二個,播出時間主要在18:00-19:30之間。這壹時期是夜間收視率的第壹個高峰。全國其他地方的情況也差不多。不難發現,娛樂資訊類節目已經成為中國最具影響力和價值的節目之壹。
娛樂資訊類節目遍地開花,制播影響力的背後是非常龐大而穩定的受眾群體。支撐這種穩定受眾的因素是娛樂資訊節目中的娛樂特色對受眾的吸引力。
1.“鐵桿”觀眾
對於娛樂資訊類節目來說,15至25歲的年輕觀眾是這類節目的“鐵桿”觀眾,也構成了主要受眾。這個年齡段的人往往追求時尚,喜歡新奇,尋求刺激。同時,他們正處於人生的形成期,有著強烈的求知欲和模仿外界的能力。所以他們身邊的人或者他們可以學習的公眾人物自然成為他們關註和模仿的對象。他們關註明星和娛樂圈,有的人成為“追星族”。因此,年輕觀眾成為了這類節目的“鐵桿”觀眾。對於這部分觀眾來說,看娛樂資訊類節目的目的是看娛樂和明星的資訊。他們觀看的出發點是節目本身的內容,通過觀看可以滿足他們對美好卻空虛的生活的幻想。此外,年輕觀眾喜歡活潑、新穎、多變的節目類型。娛樂資訊類節目往往配以節奏輕快、內容生動、解說幽默的年輕活力主持人,非常適合年輕觀眾的口味和品位,從而吸引他們的觀點,使他們成為主要受眾。
2.以娛樂為目的的觀眾群體
日益緊張的生活節奏和沈重的社會壓力迫使人們不斷尋求各種休閑娛樂方式來緩解壓力。同時,隨著電視進入千家萬戶,看電視已經成為人們日常生活中最常見、最直接的消遣方式。因此,看電視節目實現娛樂減壓已經被大眾廣泛認可,成為最簡單的大眾娛樂方式。
這部分觀眾的年齡跨度很大,可以說囊括了各個年齡段的觀眾。他們的收視心理大致可以歸納為兩種情況:壹是電視本身的家庭化、分散化的特點,使得人們對電視所傳達的信息的接受顯得無所事事、無意識。他們正在無意識地接收電視傳達的零散信息。在這種心態下,對節目內容的要求降低到能夠放松。娛樂資訊節目本身的特點,正好符合人們的收視心態。其次,娛樂資訊節目就像壹種娛樂文化快餐,在30分鐘或更短的時間內,以大量豐富的信息和生動獨特的形式,給觀眾帶來輕松迅速的感官和心理享受,是人們在每天緊張的生活後放松身心的最佳選擇。
通過以上分析,我們不難發現,娛樂資訊類節目立足並獲得普遍認可的前提在於其娛樂特性。只有重視和強化娛樂資訊節目的娛樂特性,才能滿足觀眾的收視心理和要求,保持該類型節目的特色和優勢,在日益市場化的電視節目競爭中占據壹席之地,並不斷探索發展。
三、娛樂資訊節目的節目本體分析
娛樂資訊節目在形式、內容和插播方式上都不同於普通的新聞資訊節目。他們在普通資訊節目認知功能和審美功能的基礎上,強調遊戲性和娛樂性。
1.信息選擇和評論
娛樂資訊節目的資訊內容是以娛樂圈為基礎的。在選材上,要充分挖掘事件所蘊含的娛樂性。光線傳媒制作的《娛樂現場》有壹句廣告語——“同壹個娛樂圈,不同的角度和觀點”,充分體現了他們節目中變換視角、發掘有趣點的特點。娛樂資訊節目需要發揮主觀性對資訊內容進行梳理和提煉,從中找出新穎獨特的觀點。
解說詞是信息報道的壹把鑰匙,因為解說詞可以引領受眾、新聞點、娛樂點。報道同壹個事件,不同的評論往往會產生完全不同的效果。因此,對於娛樂資訊類節目,需要從不同的娛樂視角挖掘娛樂亮點,積極引導觀眾體驗新穎獨特的娛樂感受。相反,簡單機械地報道事件,往往會導致內容的枯燥、乏味,受眾無法體會報道內容的娛樂性,所謂的“娛樂信息”也會大打折扣。
2.拍攝和制作的形式
外景拍攝是娛樂信息的主要來源。和壹般的新聞信息壹樣,信息采集的清晰完整是最基本的要求,也要求從娛樂的角度捕捉細節。所以在外拍手法上,表現良好的鏡頭往往不被看好。相反,如果大量使用特寫和特寫,通過拉近距離,直接引導觀眾找到細微的觀點,可以收到很好的效果。此外,主觀鏡頭的運用可以讓事件更加場景化,推、拉、蕩的組合,或者壹些非常規的鏡頭運用,直接用娛樂鏡頭講述娛樂事件,更有利於營造娛樂氛圍。
後期剪輯也是很重要的壹個環節。首先整個節目的氣氛要輕松愉快,所以節奏要輕快跳躍。換屏主要是剪切的形式,也用壹些活潑的形式。
比如幾個小圖同時出現,或者以畫中畫的形式出現,增加了可看性。除了以快節奏的方式進行編輯和塑造,還可以使用特殊效果,如關鍵鏡頭的重復播放,給畫面添加文字和圖案等。這種遊戲模式可以大大增加娛樂效果。此外,上海東方衛視的《娛樂星世界》采用直播方式。在飛行員的控制下,主播的現場表現和之前的信息直接合成播出。可以更加緊湊、生動、現場、娛樂化,這也是未來這類節目的壹個趨勢。
3.工作室的形式
目前娛樂資訊類節目采用演播室加主播播出的形式。工作室無非就是壹個真實的工作室和壹個虛擬的工作室。我很欣賞虛擬工作室這種新形式。它采用數字模擬手段,根據需要模擬各種工作室風格,可塑性強,時尚感強,易於變換新場景,大大節省了人力和財力。是目前比較常見的工作室模式。
4.主播的風格
主播可以說是資訊節目的靈魂。各種零散的信息通過主播的播報串聯起來,主播的播報風格影響著整個節目的風格。不同於壹般新聞資訊類節目嚴謹、程式化的播出,娛樂資訊類節目的主播應該也必須具有壹定的風格和特色。
比如,娛樂任我行打出了“新聞秀”的口號,胡安和沈淩兩位主播,壹個笑容親切,壹個面容搞怪,圍繞主播風格形成節目風格,給了主播充分的個人發揮空間。並努力打造主播品牌、主播明星,以明星效應吸引觀眾。這與國外實行的主播制是壹致的,符合當下的時尚潮流,是可取的。還有壹個趨勢,就是加入綜藝的元素,改變娛樂資訊節目信息量大但娛樂化程度低的局面,以綜藝的形式播出娛樂新聞。這時候娛樂主播也變成了綜藝娛樂節目主持人。這種形式從主播的角度大大增加了娛樂性和可玩性,以主動的方式挖掘娛樂資訊節目本身所蘊含的娛樂潛力。
5.和觀眾壹起玩
受眾從單純的觀眾發展到參與者,是電視節目發展的壹大趨勢。互動有很多方面。目前在各類節目中,互動的形式主要是觀眾通過語音熱線、短信、網絡等方式參與節目。互動是遊戲的壹種,遊戲帶來娛樂,所以娛樂資訊節目應該通過與觀眾互動來增強節目的娛樂性。在互動方面,目前幾乎所有娛樂資訊類節目都開通了語音熱線、短信平臺和自己的網站,觀眾可以直接給節目或主持人留言,答題有獎,贏取豐厚獎品。在節目中設置有獎競猜形式的遊戲,其實是資訊類節目向綜藝節目發展的壹種表現。所以看娛樂資訊節目,不僅可以從資訊的內容上娛樂人,還可以通過互動體驗壹個遊戲的娛樂性。
第四,對娛樂資訊節目的建議
目前,國內娛樂資訊類節目作為壹種新型的節目,還有很多需要改進的地方。要想讓娛樂資訊節目成為娛樂節目中的佼佼者,不僅要增強其娛樂性,還要在多方面進行改進和完善。
l“娛人”而非“愚人”要有正確的價值取向。
作為壹種大眾文化,電視文化的遊戲功能和娛樂功能固然重要,但其認知功能和審美功能仍然占據主要地位。“娛樂不應該是電視文化的唯壹功能;除了經濟效益,電視機構還需要關註媒體倫理和相應的社會效益。”
目前娛樂資訊類節目中存在壹些不正之風——為了提高收視率不擇手段地挖新聞,迎合壹些低級趣味人士的口味,資訊內容低級無聊,主持人搞笑,主持人傻逼。這種主動降低節目風格的做法是極不可取的。特別是這類節目的受眾多為青少年,不良傾向特別容易對他們產生不良影響,後果嚴重。因此,電視工作者要努力提高觀眾的品位,創作出以娛樂為主,思想內容深刻,藝術表現新穎,認知功能、審美功能、遊戲功能、娛樂功能相統壹的優質節目。
2.需要完善的信息網絡。
調查結果顯示,觀看娛樂資訊節目的觀眾認為節目內容最重要,內容的信息含量最重要。這對生產單位提出了明確的要求——需要建立完善的信息網絡。
目前大多數娛樂資訊類節目遇到的最大障礙是缺乏信息源。這直接影響到節目的質量。如果有壹個完善的信息網絡,可以最大限度地利用有限的資源發揮無限的潛力,節省人力物力,同時發揮信息類節目信息容量大的特點。
3.各種形式的創新和變革。
電視這壹新媒體自誕生之日起就與娛樂結下了不解之緣,娛樂性正在成為當下電視節目的重要屬性。娛樂是多方面的,要拓寬視野,從多方面尋求創新和改變。這類節目的受眾是追求時尚的年輕人。為了適應他們的口味,要求節目時尚、新穎、多變。要增加節目的知名度,就要從節目的形式上尋求創新和改變,讓節目本身有知名度。然後加入綜藝節目的元素,將主持人的個人表演、遊戲活動、觀眾互動等形式與宋朝結合起來。形式生動活潑,經常加入新的內容和變化,將觀眾單壹關註信息內容的視覺焦點擴展到節目形式的方方面面。各種視覺亮點相互呼應,必然會大大增加節目的娛樂性和可看性,在形式和內容上都達到“寓教於樂”的目的。