談談如何創建壹個新的家庭,壹個新的NPC和修改現有的NPC修改遊戲文件。建議您在操作前下載壹個vscode編輯器(免費),這樣可以看清楚代碼。
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事實上,修改NPC和添加NPC的位置幾乎相同。首先,我們需要找到三個文件,即
mountblade ii橫幅Lord/modules/sandbox/moduledata目錄中的Lords.xml。
mount blade ii banner/modules/sandbox/module data目錄中的Heroes.xml。
mount blade ii banner/modules/sandbox/module data目錄中的Spclans.xml。
這裏需要註意的是,請先保存並備份這三個原始文件,因為妳修改錯誤後遊戲會直接報錯,然後不備份不知道是什麽問題只能重新下載遊戲。
讓我們談談修改NPC的最簡單的方法。在lords.xml中,可以看到NPC的所有屬性和信息。
我們可以通過BodyProperties修改鍵值來改變NPC的面貌。妳可以在面捏界面使用Crtl+C把妳的面捏數據復制到粘貼板,然後再復制進去。同樣,妳也可以修改年齡技能等等。這裏有不懂的可以翻譯或者有字典。
通過修改lords.xml,可以替換所有女性NPC的臉(如果有耐心)。
同樣通過lords.xml,我們可以重新創建壹個NPC。
復制壹個完整的NPCCharacter副本,修改id和名稱,就可以創建壹個全新的NPC了。註意這裏的id。
接下來,我們打開heroes.xml並加載我們制作的NPC。
在heroes.xml的末尾加這樣壹行代碼,id要對應妳創建的NPC,文本是NPC的文本描述,也就是背景故事,還有事實。Clan _ premiere _ west _ 9是妳需要註意的點。讓我們來看看如何創建壹個家庭。
當我們打開spclans.xml的時候,可以看到很多段事實,其實都是家族,所以我們要把壹段復制到最後,進行修改。
Name= "測試系列"
tier="2 "
owner="Hero.lord_7_1 "
culture="Culture.empire "
super _ paint = " kingdom . empire _ w "
Text= "這是壹個測試系列"
banner _ key = " 11.71.12.4922 . 4922.580 . 740.1.0 . 421111.0 . 502.502 . 502.785 . 754 . 0.359。
這是家人,身份證。我把電腦給了氏族_帝國_西部_8。我加了壹個,就是9.name是族名,tier是族級,owner是首領。還記得我們創造的NPC的id嗎?在這裏,我將讓我創造的NPC成為壹家之主。文化就是文化。我不知道是哪壹個。妳可以在這個文件裏瀏覽其他家族的文化,復制壹個妳喜歡的。Super _ fact就是妳家是哪個國家的,具體參數也可以通過這個文件自己找。banner_key是旗幟的樣式,也可以在旗幟的編輯界面通過Crtl+C復制樣式代碼,這裏就不贅述了。
通過以上操作,妳已經創建了壹個新的NPC和壹個新的家庭,趕緊進入遊戲看看吧~(註意,妳要打開新文件才能看到,舊文件可能會因為妳的修改而無法播放!!!!!!!!!!!!!!)