其實黑客成為“電腦麻煩制造者”的代名詞,也是近幾年的事。黑客的產生和變化有著難以概括的復雜背景,與計算機技術的發展密切相關。壹部“黑客史”其實就是壹部計算機發展史。
首先,我們來看看人們對黑客的定義。Hacker源於英語動詞hack,意為“砍,砍”,引申為“做得非常漂亮”。在麻省理工學院早期的校園俚語中,“黑客”是“惡作劇”的意思,尤其是壹種巧妙而有技巧的惡作劇。在日本新的黑客詞典中,黑客被定義為“喜歡探索軟件程序的奧秘,並從中增長個人才能的人。不像大多數計算機用戶,他們只知道別人指定的壹小部分知識。”從這些定義中,我們還是看不出太貶義的意思。那麽,大眾眼中的“電腦搗蛋鬼”形象是怎麽形成的呢?這就需要了解黑客的發展歷史。
壹般認為,黑客起源於20世紀50年代麻省理工學院的實驗室。他們精力充沛,熱衷於解決問題。在六七十年代,“黑客”這個詞是很有意義的,用來指那些獨立思考,遵守法律的電腦成癮者。他們智力超群,致力於計算機研究。黑客活動意味著在智力上自由探索計算機的最大潛力,為計算機技術的發展做出了巨大貢獻。正是這些黑客發起了壹場個人計算機革命,倡導了當前開放的計算機架構,打破了過去計算機技術只掌握在少數人手裏的局面,開創了個人計算機,提出了“
他們是計算機發展史上的英雄。目前黑客用來入侵計算機系統的基本技術,如密碼破解、陷門、後門、特洛伊木馬等,都是在這個時期發明的。
黑客活動的經歷成為許多計算機巨頭簡歷中不可或缺的壹部分。比如蘋果公司的創始人之壹史蒂夫·喬布斯就是壹個典型的例子。
在20世紀60年代,計算機的使用還遠未普及,存儲重要信息的數據庫也不多,更不用說黑客非法復制數據了。到了八九十年代,計算機越來越重要,大型數據庫越來越多。與此同時,信息越來越集中在少數人手中。新時代這樣的“圈地運動”引起了黑客們的極大反感。黑客認為信息應該被少數人享有而不是壟斷,於是他們把目光投向了涉及各種秘密的信息數據庫。此時,計算機化的空間已經私有化,成為個人擁有的財產。社會不能再對黑客行為視而不見,而必須采取行動。
運用法律等手段進行控制。黑客活動受到了前所未有的打擊。
硬幣有兩面,黑客也有好壞之分。有幫人研究系統安全的黑客,也有專門刺探他人隱私,任意篡改數據,進行網絡詐騙活動的劣質黑客。現在,在人們眼裏,黑客已經成為網上麻煩制造者和網上罪犯的代名詞,很大程度上是因為這些人總是用“黑客”來為自己正名,為自己辯護。
然而,這些人是真正的黑客嗎?真正的黑客是什麽樣子的?
讓我們來看看黑客文化。
黑客文化的本質
黑客文化首先包含自由不羈的精神。黑客在互聯網上自由漫遊。他們喜歡不受約束,挑戰任何技術和人為的限制。黑客認為所有的信息都應該是免費和開放的。黑客攻擊的核心是突破對信息本身的限制。黑客就是那些在網上劫富濟貧的人。從事黑客活動,就是要在智力上自由地發掘計算機的最大潛力,使計算機的使用和信息的獲取盡可能自由開放,堅信完美的程序會解放人類的思想和精神。
其次,黑客文化還蘊含著反傳統、反權威、反中心主義的精神。這是對20世紀60年代反文化價值觀的繼承。黑客蔑視電子世界的現行行為規則。他們認為這些規則不能維護法律秩序和保護公眾的安全。相反,他們為了獲取利益,壓制異己,是不道德的。他們是兼具叛逆精神和絕技的天才,是電子時代的“羅賓漢”。他們有自己的行為準則。
史蒂夫。在他著名的《黑客史》中,Levy指出“黑客倫理”包括:
通往電腦的路不止壹條。
所有信息都應該是免費的。
打破計算機集中化
在電腦上創造藝術和美感
電腦會讓生活變得更好。
這些都是黑客進行線上活動時心照不宣的“江湖規則”。
壹代又壹代的黑客壹直在努力讓計算機擺脫集中化。他們為今天開放的計算機和網絡架構的形成做出了自己的貢獻。20世紀60年代,第壹代黑客聚集在大學計算機系的教室裏,利用分時技術讓多個用戶同時執行多個程序。第二代黑客在20世紀70年代發明並生產了個人電腦,領頭的是蘋果公司的創始人史蒂夫。工作;很多第三代黑客後來在八九十年代成為軟件設計師,包括比爾?蓋茨;第四代黑客就是現在的黑客。他們創造和發展了互聯網,並試圖讓它更加開放和自由。
此外,黑客文化還包含壹種自命不凡的英雄主義。黑客是壹群充滿矛盾的人。他們遵循壹個由來已久的傳統,即發現缺陷並公開發布。黑客模糊地認為,通過自己的黑客活動,可以暴露網絡的缺陷,提高人們對安全的重視程度。入侵者顯然不這麽認為。對於社會上的大多數人來說,黑客是聰明的反社會者,他們以破壞他人的生活為樂,不在乎自己行為的後果。但是,其他所有人的觀點對黑客來說都是沒有意義的。黑客不在乎別人的評論。他們的自我形象是壹群極其聰明、不落俗套的精英。黑客的原則之壹就是* * *享受。他們自稱“偷火的普羅米修斯”,是現代電子版的“羅賓漢”。他們熱衷於把少數人壟斷的信息給大眾。各種黑客骨子裏都洋溢著叛逆的英雄主義。他們只要打開調制解調器,按下鍵盤,就會有反抗現行秩序,挑戰現有權威的力量,就會有遠大誌向。他們期望被稱為文化原型。很明顯,他們符合這個要求嗎?
名氣還有待歷史和社會來評判。
黑客文化的未來發展
無論如何評論黑客的行為,沒有人能否認黑客為計算機技術的發展做出了巨大的貢獻。在這樣壹個全新的、前所未有的網絡時代,黑客文化何去何從?
目前,政府和公司管理者越來越多地要求黑客教授他們有關計算機安全的知識。許多公司和政府機構邀請黑客檢查他們系統的安全性,甚至要求他們設計新的安全程序。在兩名黑客發現了網景公司設計的信用卡購物程序的缺陷並向商界發布公告後,網景公司糾正了這些缺陷,並宣布將舉辦壹場名為“網景缺陷大獎賽”的比賽。那些發現並發現該公司產品安全漏洞的黑客將獲得65,438美元+0,000美元的獎金。毫無疑問,黑客正在為計算機保護技術的發展做出貢獻。
與此同時,黑客越來越多地保護網絡空間免受非法入侵者和恐怖分子的攻擊。正如壹位黑客所說,“黑客熱愛計算機,他們希望計算機化的空間是安全的。”。
最近,《紐約時報》在壹篇文章中將加州大學的研究生黑客稱為“數字通信的新守護者”,並評論說,包括黑客倫理在內的黑客文化可能會融入互聯網商業使用的主流。
黑客文化真的有壹天會成為“主流文化”的壹員嗎?還是主流之外的空間才是最適合黑客成長的土壤?黑客文化將何去何從?讓我們拭目以待。