要添加武器,需要在遊戲目錄中名為rules.ini(原始版本)或rulesmd.ini (Yuri)的文件中輸入相關信息。(就像現實中,註冊網絡賬號,要填寫個人信息。)、
規則(md)。ini可以在網絡上找到資源。下載到遊戲目錄就行了。
增加壹個新單位,就是“畫瓢”
有四種類型的單位:建築,士兵,戰車和飛機,在規則上對應以下。
[InfantryTypes]士兵階級
[車輛類型]戰車級別
[飛機類型]飛機類別
[BuildingTypes]建築類別
就像妳按科目選文理壹樣。)
例如,[AircraftTypes]飛機類別有以下壹系列單位:
1 =阿帕奇(遊戲中A面的註冊名)
……
10=FALC(第十家公司的註冊名稱)
為妳添加的單位取壹個註冊名(自己記住),比如AAAA。
在10的下壹行輸入。11.雙側束支傳導阻滯
然後使用INI文件左上角的“編輯-查找”功能查找“[APACHE]”信息(註意添加了[]。)
(比如這個飛機是文科生,飛機A是文科生,妳單位B是大壹。大壹新生想學好應該怎麽做?遵循學生的學習方法。)
然後復制[APACHE]下的所有信息,開始壹個新行,粘貼它,並將UIName設置為[BBBB]。
然後補充壹些BBBB的數據。只需使用搜索功能。(註意遊戲中的這些代碼是亂序的)
UIName=Name:BBBB(遊戲中的名字)
Name=XIAOB(相當於它的昵稱,隨便妳)
類別=AFV(其單位類型。士兵是步兵、AFV戰車和空軍飛機。
力量=125(生命值)
視線=8(視野,即探測範圍)
成本=100(價格)
主要=AWP(初始武器)
ElitePrimary=AMP(升級武器)
車主=英國人,法國人(能造出來的國家)
TechLevel=1(級別越低,升級越快)
RequiredHouses=British(只能在某個國家制造,少數單位有此代碼)
先決條件=XXX(指建造它需要的建築,相關建築規範參考百度文庫)
就像玩RPG用作弊器設置數據壹樣,妳想設置哪個就設置哪個。現在妳是“造人”之神。設置保存後,可以進入遊戲測試效果。
由於信息量很大,我不能在這裏壹壹張貼。其他單位的代碼參考百度文庫:
/鏈接?URL = xb0 uuixjsswgakf 61 NZ 6 lohxpzo 0 f 98 GQ _ ntq J2 w 2 nhdl 6 ifopndxn 3-q 4d DAC _ a-xapbrjgdz 0 zptkynbw 9 txi xi4 drroju 8 ths 79 HGF za