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米諾夫斯基(Minovsky)物理學
以誕生於U.C.0025年的Y.T.米諾夫斯基博士發現的“米諾夫斯基粒子”為基礎形成的學科。這種粒子的靜止質量為零,而帶正電或帶負電的粒子會因粒子間的電磁力和重力相互轉換作用,自動形成類似氯化鈉分子的立方晶格。這種粒子散布的區域,電磁波會受到嚴重的幹擾,使雷達等探測系統失效。因此傳統的制導武器無法發揮效用,導致有目視距離戰鬥的主力武器機動戰士的開發。這種技術吉翁公國領先地球聯邦甚多,直到日後米諾夫斯基博士亡命聯邦,才急起直追。另外相關的技術還有米諾夫斯基融
合爐,搭載這種能源系統的機動戰士可以獲得遠大於傳統系統的功率,如聯邦的第壹種“機動坦克”,使用的燃料電池系統,在性能上就遠不如小型融合爐。在米諾夫斯基博士亡命之前,聯邦是無法制造小型融合爐的。還有米諾夫斯基漂浮載具(建立壹個和重力相反的力場讓載具能上浮,和現在利用空氣力學原理的飛行不同)以及I 防域力場(可使光學武器偏折)。
這個設定沒有什麽科學依據,是高達的世界中假設存在的東西,但基於這個設定所形成的整個世界卻是非常有邏輯性的,高達的世界便借此建構而成的。這是這類幻想作品常用的手法,以便創造壹個於我們的現實世界不同的奇異世界,而又盡量使它看起來非常合理。到後來,大家往往會忽視這些理論最基礎部分的不真實,而根據它衍生出許多看似合理的內容。基本上米諾夫斯基物理學是拿來將“人形兵器”這種看起來不太合理的東西合理化用的,否則機器人的賣點就沒了。
新人類(NT,New Type)
最早提出這個概念的吉翁?戴肯指的只是在宇宙中有了新生活、新思想的宇宙移民,薩比將之扭曲為選民思想。但後來出現的真正的新人類是指生活在宇宙中的人類,由於脫離了重力的束縛,使得感知力、反應力大幅提升,進化出有較強精神感應力,對在空間中移動的物體有直觀的認識。這種能力表現在戰爭上就是瞬間的反應、決斷力變強。在這個近身戰的時代(因米諾夫斯基粒子使雷達失效,戰鬥主要在目視距離下發生)這是壹種非常有用的能力。新人類的這種能力甚至不用看到就能發現敵人的位置。
而且這種觀念,也不是壹開始很清楚,它是作品進行中,富野監督慢慢修正他的理念而得的產物,所以有時會有前後矛盾的現象。到後來新人類的能力甚至能於他人進行心靈感應,而且能控制機動戰士的“浮遊炮”,有些類似我們常說的超能力。不過新人類的能力還表現在他們之間能相互吸引,甚至引發有新人類潛質的人。新人類產生的主要是因為人類無法獨自生活在宇宙中,必須擴大增強原有的認知和精神能力,以便和其他存在體在精神上能相互溝通了解,減低彼此間的誤會,進而在宇宙中成為具有更強適應力的群體。
後來的科技可以通過藥物、精神控制等手段將普通“人類”強化,擁有類似的能力,但會用精神分裂等附作用。
機動戰士(MS,Mobil Suit/モビルス—ツ)
機動戰士(Mobil Suit)簡稱MS,其中Suit是SpaceUtility Instruments Tactical (戰術泛用宇宙機動機械)的縮寫。這是壹種高18米左右的人形兵器,可以在宇宙、空中、地上和水下運作,除了本身內置的機關炮、激光等武器外,還可以使用外部的激光劍、光束來福槍、電磁斧和機關炮等武器。因為米諾夫斯基粒子造成雷達系統失效,使得戰鬥不能賴導彈等長程武器,使得戰鬥必需在雙方接近至有視界才能進行,所以在高達的世界中巨大的戰艦並非是最重要的武器,機動戰士可以輕易的擊毀沒有機動戰士保護的戰艦。機動戰士包括許多類型,例如吉恩使用的紮克(Zack)、聯邦的吉姆(ジム/GM)和高達(ガンダム/Gundam, General purpose Utility NonDiscontinuity Augmentation Maneuvering weaponsystem)系列。在早期的壹年戰爭中, 吉恩因為有了紮克而打敗了聯邦,而聯邦開發了廉價的吉姆和高性能的高達來和吉恩對抗。所以後來的高達系列壹直是以性能取勝的機種。
機動堡壘(MA,Mobil Armour/モビルア—マ—)
機動堡壘(Mobil Armour)簡稱MA,其中 Armour 是Mobile ARMOUR-All-Range Maneuverability OffenceUtility Reinforcrment(全領域泛用支援機動兵器)的縮寫。它是機動戰士的發展型,通常有比機動戰士更高的能力,是機動戰士的克星,但其生產也難以批量化。這是壹種全領域泛用支援火器,不限人形,更不必非要有手有腳不可,而且往往有變型能力。它在戰鬥需求中高速、重裝甲、強大火力與高機動性四者中至少有兩項要達高水準。,具有戰艦級的火力,機動性不壹定比機動戰士高,加速
性卻遠勝於機動戰士。在突擊作戰或陣地防禦時,機動堡壘的戰力遠勝機動戰士。但若陷入空域集團戰或持續作戰時,機動堡壘的相對優勢即被削弱不少。其大而昂貴的特性,也使其數量受限。因此除非已到最後關頭,除了爭取眼前的勝利,已顧不到其它什麽戰略戰術。否則機動堡壘是不會出現的。
太空殖民地(Space Clony)
1969年由G.K.歐尼爾提出在宇宙中建立都市的構想,富野先生將其用在作品中。1970年時設計了球形、環型、圓柱型三種,富野僅使用圓柱型作為舞臺的壹部份。這種太空殖民地外觀為圓柱狀,長約30至40公裏、直徑約6 公裏,可容納約3000萬居民。它分開放式、封閉式、復合式等型式,在宇宙中自力回轉以制造與地球相近的重力,其中有約壹大氣壓力的空氣,在內壁仿生物圈植入山川、湖泊和動植物,建立完整的生態系。開放型利用三個大鏡面將太陽光引入內部(所以裏面的“陸地”有壹半是透明的)
,密閉型的則為在外部裝設太陽能發電裝置,內部利用人工太陽作為光源。密閉型的殖民地造價較為昂貴,容量較大,約可容納五千萬人,開放型容量則約為其半數。在各Side中大部分使用開放型,只有Side 3及少數殖民地使用密閉型。
Side
所有的殖民地分布於七個Side,每個Side由30至40個殖民地組成。這七個Side分別位於五個拉格蘭吉點(拉格蘭吉點是地球與月球間重力的平衡點,在這些點上的物體可以有穩定的運行軌道,所以是建造太空殖民地的理想地點)上。L1在地球與月球的連線上,此地為Side 5。L2在相對於L1的月球外側的對稱點,上面是Side 3與小行星“阿巴瓦庫”。L3、L4、L5在月球軌道上,L3在月球對面,有Side 7和小行星月神二號;L4和月球地球成等邊三角形,是Side 2和Side 6的所在地;L5的位置和L4對稱,亦和月、
地成等邊三角形,是Side 1、Side 4的所在地。由於還有其它天體的影響,所以由理想的月球、地球算出來的拉格蘭吉點並不會完全穩定,所以常常須要微調修正軌道,所以殖民地內部也都有移動用的引擎與燃料。
地球圈
高達世界中的地球圈是指由地球、月球、Side 1 至Side 7和壹些隕石組成的區域,也可視作以月球軌道為邊界的壹個區域。
遊戲天使語:以上就是高達世界最基本的構成觀,其實這其中還有很多細節部分,特別是高達的架構和渣古(前期簡稱泛用人型兵器)的來由,聯邦的體制,地球圈獨特的環境等都沒有講清楚,如果有朋友有興趣我可能還會再現現醜。
參考資料: