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有沒有自己開發iOS的經驗?

基礎

壹些編程經驗。

這裏說的編程經驗是至少精通壹門編程語言,對OOP有壹定的了解,最好熟悉壹些基本的設計模式。我遇到的很多iOS開發,大多是從其他語言轉來的,所以有壹定的編程基礎,學起來會比較容易抓住重點。

如果是第壹次接觸編程,當然沒有問題,做好心理準備就行,可能比想象的要難。

英語

發現很多開發者似乎對英文有點接受不了,通常首選中文。除非萬不得已,妳得看StackOverflow,英文文章,文檔等。忘了是誰說的“路越難越好走”,壹般都是這樣。其實只要稍微推自己壹把,那些技術文章應該沒多大問題。幾次成功的經歷後,這種恐懼會減少很多。高質量的文章、視頻和書籍大多是英文的。不跨過這個坎,要麽成為未來的瓶頸,要麽花更多的錢去填補。

初級課程

學習iOS開發,自然是先學習Objective-C(當然現在也可以直接去Swift,但是多人協作的話OC還是主流),因為OC是C語言的超集,所以懂C語言肯定對妳學習OC有幫助,但是就算不懂,直接學習OC也不是太大的問題。

這裏推薦BNR(大書呆子牧場)的《objective-c編程大書呆子牧場指南》,裏面講解的很詳細,可以幫助妳更好的理解OC,更重要的是教妳遇到問題如何解決,以及這個問題對應的壹些知識點,如何使用文檔等等。

當妳來到壹個新的世界,妳壹定會對這個世界充滿好奇,想訂閱很多博客,買很多書,看各種教程和視頻,然後妳就會變得浮躁,不知道從哪裏開始,從而導致拖延癥。我渴了,給我倒杯水吧。這個很直接,我馬上就能做到。但是如果我買了壹瓶飲料,對那些飲料不熟悉,我就會糾結。要不我先刷刷微博,看看朋友圈,玩個小遊戲?

所以,壹本好的入門教材很重要,它要符合妳現在的水平,妳會經常有所收獲。這種成就感會鼓勵妳繼續學習。

在閱讀壹本書的過程中,往往會有這樣壹種體驗:書中提到壹個人、壹個觀點、壹個知識點、壹本書、壹篇文章,然後沿著它提到的這些東西走出去。可能壹個知識點涉及到其他內容,然後他們就越走越遠了。我想起了壹個故事-

三只獵犬追趕壹只土撥鼠,土撥鼠逃跑時鉆進了壹個樹洞。這個樹洞只有壹個出口。很快,壹只兔子突然從樹洞裏跑了出來。兔子快速向前跑,爬上了另壹棵大樹。兔子因為驚慌在樹上失去了立足之地,摔倒了,驚呆了三只擡頭張望的獵犬。最後,兔子終於逃脫了。

這個故事可以從不同的角度解讀,我更願意用心去解讀。兔子為什麽要爬樹?為什麽能打暈三只獵犬?這不是重點。重點是,我們之前追的土撥鼠呢?看書難免會有延伸閱讀。我覺得這個深度不要超過2層樓,不然很容易回來。

還有,如果可能的話,最好每天看,其實很難,因為總會有優先級更高的事情或者之前的壹些習慣幹擾。壹旦壞了幾天就不想再撿了。

還有,蘋果今天正式開始開發iOS應用也是非常好的入門材料。

錄像

我推薦保羅·赫加蒂為iPhone和iPad開發的iOS 7應用程序,他壹開始也看了這部(當時還是老版本)。保羅是資深Mac/iOS開發者(前蘋果員工?),很多知識點都很到位,大部分同學的問題都很中肯,同時還有壹個Demo。總之,聽完之後妳會對iOS開發有壹個全面的了解。

同時推薦壹本小冊子:objc-zen-book,可以在短時間內閱讀,裏面包含了壹些最佳實踐,對於編寫高質量的代碼會有很大的幫助。

筆記

這是壹個持久的過程,可以在任何階段應用。之前沒太關註這個。我以為概念性的東西想了就知道了,然後就去啃別的東西了。現在看來,如果我做筆記,對概念和知識點的消化會更有幫助,也可以記錄自己的思考過程。達芬奇記錄了超過10000頁的筆記。

做筆記可以加深對知識點的理解,而成為編程巨星的唯壹秘訣就是,妳對自己在做的事情理解得越深,就會做得越好。同時,如果按照遺忘曲線來復習,效果會更好。在妳對知識了解的足夠透徹之後,在調試的時候更容易知道問題出在哪裏,也更容易有解決問題的思路。

筆記不僅可以記錄知識點,還可以記錄調試過程。比如這個筆記裏有壹個調試方法:小黃鴨調試法。

很多程序員都向別人(甚至是根本不會編程的人)請教和講解過編程問題,在講解的過程中擊中了問題的解決方法。在解釋代碼意圖的同時,觀察其實際意圖,並進行調試。兩者任何不和諧都變得明顯,更容易發現自己的錯誤。

我們在生活中可能不會真的這樣做。這時候,把另壹個自己拉出來,把和ta的對話錄下來,也是找到問題的好方法。

練習

這也是壹個持續的過程。知道了壹些概念或者原理之後,總想驗證壹下是不是這樣。無論結果是否如預期,練習的過程都會減少語言的陌生感,逐漸培養出壹種掌握語言的信心。如果出了問題,我可以重新解決。

目標

如果妳靜下心來看完BNR的書和斯坦福的iOS開發視頻,妳應該會更了解OC,壹些常用的UIKit用起來會沒問題,比如UIView controller/ui view/ui scroll view/ui imageview/UITableView。我也熟悉壹些概念,比如KVO/MVC/Delegate/DataSource。

現階段應該有:哦,iOS開發就是這樣。多看文檔,熟悉Cocoa Touch的壹些類,差不多就能做壹個簡單的App了。

先進的

入門之後,接下來還會有很多可以折騰的東西。

有效目標——C 2.0,其中提到了提升iOS App質量的52種方法。它涉及到API設計、協議/類別的使用、編寫更模塊化的代碼等。看完應該會有不少收獲。

IOS編程:大書呆子牧場指南(第四版)另壹本BNR的書,特點是通過Demo引出知識點,然後提出壹些問題,詳細講解解題思路。在閱讀的過程中,也會有助於提高元學習能力。

-更新-

我發現在JD.COM已經可以買到橋哥的高級iOS開發了。雖然我沒有仔細看,但是喬哥的產品質量肯定是有保障的。

其他資源

進入這個階段後,我們可以探索更大的世界。現在資源已經很豐富了,但還是要遵循“少而精”的原則。以下是我覺得挺好的資源。

IOS Dev Weekly每周出版壹期,內容多為Github項目、文章、工具等。本周值得關註的問題。

IOS Mobile Development Weekly這是壹個很好的關於IOS開發的周內容,由唐喬大大整理,大部分是中文。

RayWenderlich有很多詳細全面的教程,不容錯過。

IOS Dev Slack國內很多IOS開發者(包括成年人)都來了,但是現在看來是拿不到邀請了。

中文iOS/Mac開發博客列表,打開工具訂閱。

還有,如果可能的話,分享壹下妳學到的東西。教學是最好的學習方式。我試過幾次,效果真的很好。

目標

在這個階段,您應該熟悉常見的設計模式、內存管理、塊的使用、映像操作、網絡請求和管理以及多線程。我非常熟悉CALayer、Animation、UIScrollView、UITableView、UICollectionView、ViewController容器。“非常熟悉”的定義是:在不打開Xcode的情況下,80%的對應知識點能在腦海中重復。比如這個類的方法有哪些?Delegate/DataSource的方法有哪些,怎麽用,想達到壹個效果怎麽辦(嗯,UICollectionView除外)。

年長的

其實高級、進階、入門並沒有嚴格的界限,有些高級階段的東西在入門階段也是可以探索的。我覺得支撐我們不斷探索和進步的動力不是興趣,而是永不滿足的好奇心和對優雅代碼的追求。

如果妳的標準很低,妳會在過程中很早就停止。

BNR的升級非常好,而且更加詳細。

《IOS 7編程挑戰極限》這本書會深入講解iOS 7的壹些特性,當然不僅僅是iOS 7。只是感嘆iOS更新太快,書經常跟不上。壹本好書往往要寫很長時間,等到書可以出版的時候,iOS的新版本就出來了。

源代碼

看看優秀的源代碼,可以學到很多東西,使用過程中遇到的問題也比較容易解決。這些是我認為值得仔細看看的源代碼:AF聯網(ns操作,http,block),SDWebImage(圖像句柄,緩存,ns操作,block),SVPulltoRefresh (uiscrollview,狀態句柄),JSON模型(運行時)。

有興趣的話還可以瀏覽CoreFoundation/OC運行時的源代碼。

資源

oleb

NSHipster

objc . io | | objcio.cn

WWDC視頻

工具

chisel臉書公司生產的LLDB助手調試起來非常方便。

Reveal每當對某個App的實現感到好奇的時候就會打開它,這樣也方便調試自己的App。

Aspectsteipete是壹個易於使用方法切換的工具,可以在運行時動態地向方法添加代碼。

Class-dump從Mach-O文件生成OC頭文件,有時可以方便地看到壹個App是如何組織的。

Hopper可以反編譯二進制文件,甚至生成偽代碼!如果您想了解UIViewController中的某個方法可能是如何實現的,有時可以使用它。

Instruments這個內置的工具,對於發現App的各種問題,比如內存占用、泄露、渲染問題等等,是很有幫助的。

目標

在這個階段,我們將對底層實現有更深入的了解。各種核心開頭的框架至少能給出壹個大概的思路,工具也能熟練使用。寫了幾萬行“正經代碼”,Dash可能天天翻。如果有人讓妳實現壹個功能,妳可以在短時間內給出壹個很好的實現方案,而且足夠詳細,甚至詳細到可以畫出壹個有核心圖形的圖像。

其他的

我覺得不管學什麽,“速成”的心態是最不可取的,只會讓妳浮躁,壹知半解,很難在整個過程中提高妳的元學習能力。慢慢來,占領壹個城市,然後再占領另壹個。這個時候,妳的心態會平和很多。