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在python中,十六進制常量的前綴是()。

在python中,十六進制常量的前綴是0x或0X開頭的常量數字。

表示方式不同電腦系統、編程語言對於16進制數值有不同的表示方式:

Ada與VHDL用所基於的“數字引證”把16進制數包起來,例如“16#5A3#”。(註:Ada對整數和實數都可以使用從1到16中任何壹個做為其基數。)而對於字節向量,VHDL使用字首x 表示,例如,x"10",對應的二進制碼為:"00010000"。

C語言、C++、Shell、Python、Java語言及其他相近的語言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。開頭的“0”令解析器更易辨認數,而“x”則代表十六進制(就如“O”代表八進制)。在“0x”中的“x”可以大寫或小寫。對於字符量C語言中則以x+兩位十六進制數的方式表示,如xFF。

十六進制轉義序列:

如\x1abf4,可以使用任意多的十六進制數字,直至不是十六進制數字為止。

16位的通用字符名(universe-charactername):\u後面必須跟4個十六進制數字(不足四位前面用零補齊),表示Unicode中在0至0xFFFF之內的碼位(但不能表示0xD800到0xDFFF之內的碼點,Unicode標準規定這個範圍內的碼位保留,不表示字符);

32位的通用字符名:\U後面必須跟8個十六進制數字(不足八位前面用零補齊),表示Unicode中所有可能的碼位(除0xD800到0xDFFF之外)。

C++11引進了十六進制浮點型字面常量。例如:0x1.2p10表示(1+2/16)×2=115210。實際上,VisualC++壹直以來使用的C/C++語言標準庫函數printf,%a作為類型說明符來格式化輸出浮點型值即為上述格式。例如:printf("%a",1152.0);

在VB、MSXBASIC、QuickBASIC和FreeBASIC中,使用字首“&H”來表示。在HTML,十六進制字元可以用“x”,例如֣和?效果應該無異。

Intel的匯編語言中用字尾“h”來標識16進位的數(若該數以字母起首,在前面會增加壹個“0”)例如“0A3Ch”、“5A3h”,其他匯編器(AT&T、Motorola、6502),Pascal,Delphi和某些BASIC的版本使用字首“$”,例如“$5A3”

亦有用X'5A3'這類表示方式的,如於PL/I,COBOL及JCL中。這亦是IBM裝載早期操作系統的大型機與小型機上最常用的數據格式。

由於表示方式沒有單壹、已協定的標準,所以以上的表示方式都有被使用,有時甚至在同壹份論文上會出現幾個不同的表示方式。但因為各方式之間沒有太大的分歧,所以即使混合使用也沒有構成問題。

其中最常用(或常見)表示十六進制數值的方式是將'0x'加在數字前,或在數字後加上小字 16。例如0x2BAD和2BAD16都是表示十進制的11181(或1118110)。

在網頁設計上十六進制是很常用的。HTML和CSS使用十六進制的表示法來表示網頁上的特定顏色。使用#的符號來表示而非用個別的符號表示十六進制。24-bit顏色可以用#RRGGBB的格式來表示,RR是顏色中紅色成分的數值,GG是顏色中綠色成分的數值,BB顏色中藍色成分的數值。舉個例子,紅色的陰影是十進制238,9,63可以編成#EE093F。