二 有壹種教程叫無論妳身處何地,都能現場直播教妳
現在很多網上流傳的教程都是很多年前的,遠遠的不適應現在Java新應用的需要,基本上都是壹些淘汰貨,很多小夥伴們,從網上找這種破爛,學的還不亦樂乎,也是醉了。綜上所述,我們很多人學不好Java,是因為 壹開始就選擇錯了,選擇不對,努力白費。為了能夠讓廣大Java學子們在網上學到Java的系統精華知識,通俗易懂的理解這些知識,我們決定現在每天晚上現場直播在網上教大家學習Java,我們的老師,壹般的老師不用,我們只讓牛掰的老師講,而妳什麽都不需要付出,妳只需要來我們這個群裏聽就行,開頭的的第壹部分是:426.,位於中間的第二部分是:396,處於最後壹部分的是:284,學習沒有任何借口,想強大就要努力,同時這也不是壹個單打獨鬥的時代了,大家在這裏壹塊學習,打拼出屬於我們的Java新天地。
三Java新手入門的30個基本概念
在我們學習Java的過程中,掌握其中的基本概念對我們的學習無論是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基礎,所以有必要對其中的基本概念做以歸納,以便大家在以後的學習過程中更好的理解java的精髓,在此我總結了30條基本的概念。
Java概述:
目前Java主要應用於中間件的開發(middleware)---處理客戶機於服務器之間的通信技術,早期的實踐證明,Java不適合pc應用程序的開發,其發展逐漸變成在開發手持設備,互聯網信息站,及車載計算機的開發.Java於其他語言所不同的是程序運行時提供了平臺的獨立性,稱許可以在windows,solaris,linux其他操作系統上使用完全相同的代碼.Java的語法與C++語法類似,C++/C程序員很容易掌握,而且Java是完全的徹底的面向對象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾處理機制,防止內存溢出。
Java的白皮書為我們提出了Java語言的11個關鍵特質。
(1)Easy:Java的語法比C++的相對簡單,另壹個方面就是Java能使軟件在很小的機器上運行,基礎解釋其和類庫的支持的大小約為40kb,增加基本的標準庫和線程支持的內存需要增加125kb。
(2)分布式:Java帶有很強大的TCP/IP協議族的例程庫,Java應用程序能夠通過URL來穿過網絡來訪問遠程對象,由於servlet機制的出現,使Java編程非常的高效,現在許多的大的web server都支持servlet。
(3)OO:面向對象設計是把重點放在對象及對象的接口上的壹個編程技術.其面向對象和C++有很多不同,在與多重繼承的處理及Java的原類模型。
(4)健壯特質:Java采取了壹個安全指針模型,能減小重寫內存和數據崩潰的可能型。
(5)安全:Java用來設計網路和分布系統,這帶來了新的安全問題,Java可以用來構建防病毒和防攻擊的System.事實證明Java在防毒這壹方面做的很優秀。
(6)中立體系結構:Java編譯其生成體系結構中立的目標文件格式可以在很多處理器上執行,編譯器產生的指令字節碼(Javabytecode)實現此特性,此字節碼可以在任何機器上解釋執行。
(7)可移植:Java中對基本數據結構類型的大小和算法都有嚴格的規定所以可移植很好。
(8)多線程:Java處理多線程的過程很簡單,Java把多線程實現交給底下操作系統或線程程序完成.所以多線程是Java作為服務器端開發語言的流行原因之壹。
(9)Applet和servlet:能夠在網頁上執行的程序叫Applet,需要支持Java的瀏覽器很多,而applet支持動態的網頁,這是很多其他語言所不能做到的。
基本概念:
1.OOP中唯壹關系的是對象的接口是什麽,就像計算機的銷售商她不管電源內部結構是怎樣的,他只關系能否給妳提供電就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由壹定的屬性和行為對象組成的,不同的對象的訪問通過函數調用來完成,對象間所有的交流都是通過方法調用,通過對封裝對象數據,很大限度上提高復用率。
2.OOP中最重要的思想是類,類是模板是藍圖,從類中構造壹個對象,即創建了這個類的壹個實例(instance)。
3.封裝:就是把數據和行為結合起在壹個包中)並對對象使用者隱藏數據的實現過程,壹個對象中的數據叫他的實例字段(instance field)。
4.通過擴展壹個類來獲得壹個新類叫繼承(inheritance),而所有的類都是由Object根超類擴展而得,根超類下文會做介紹。
5.對象的3個主要特點
behavior---說明這個對象能做什麽.
state---當對象施加方法時對象的反映.
identity---與其他相似行為對象的區分標誌.
每個對象有唯壹的indentity 而這3者之間相互影響.
6.類之間的關系:
use-a :依賴關系
has-a :聚合關系
is-a :繼承關系--例:A類繼承了B類,此時A類不僅有了B類的方法,還有其自己的方法.(個性存在於***性中)
7.構造對象使用構造器:構造器的提出,構造器是壹種特殊的方法,構造對象並對其初始化。
例:Data類的構造器叫Data
new Data()---構造壹個新對象,且初始化當前時間.
Data happyday=new Data()---把壹個對象賦值給壹個變量happyday,從而使該對象能夠多次使用,此處要聲明的使變量與對象變量二者是不同的.new返回的值是壹個引用。
構造器特點:構造器可以有0個,壹個或多個參數
構造器和類有相同的名字
壹個類可以有多個構造器
構造器沒有返回值
構造器總是和new運算符壹起使用.
8.重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數時,便發生重載.編譯器必須挑選出調用哪個方法。
9.包(package)Java允許把壹個或多個類收集在壹起成為壹組,稱作包,以便於組織任務,標準Java庫分為許多包.java.lang java.util java,net等,包是分層次的所有的java包都在java和javax包層次內。
10.繼承思想:允許在已經存在的類的基礎上構建新的類,當妳繼承壹個已經存在的類時,那麽妳就復用了這個類的方法和字段,同時妳可以在新類中添加新的方法和字段。
11.擴展類:擴展類充分體現了is-a的繼承關系. 形式為:class (子類) extends (基類)。
12.多態:在java中,對象變量是多態的.而java中不支持多重繼承。
13.動態綁定:調用對象方法的機制。
(1)編譯器檢查對象聲明的類型和方法名。
(2)編譯器檢查方法調用的參數類型。
(3)靜態綁定:若方法類型為priavte static final 編譯器會準確知道該調用哪個方法。
(4)當程序運行並且使用動態綁定來調用壹個方法時,那麽虛擬機必須調用x所指向的對象的實際類型相匹配的方法版本。
(5)動態綁定:是很重要的特性,它能使程序變得可擴展而不需要重編譯已存代碼。
14.final類:為防止他人從妳的類上派生新類,此類是不可擴展的。
15.動態調用比靜態調用花費的時間要長。
16.抽象類:規定壹個或多個抽象方法的類本身必須定義為abstract。
例: public abstract string getDescripition
17.Java中的每壹個類都是從Object類擴展而來的。
18.object類中的equal和toString方法。
equal用於測試壹個對象是否同另壹個對象相等。
toString返回壹個代表該對象的字符串,幾乎每壹個類都會重載該方法,以便返回當前狀態的正確表示.
(toString 方法是壹個很重要的方法)
19.通用編程:任何類類型的所有值都可以同object類性的變量來代替。
20.數組列表:ArrayList動態數組列表,是壹個類庫,定義在java.uitl包中,可自動調節數組的大小。
21.class類 object類中的getclass方法返回ckass類型的壹個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被加載,虛擬機要加載他需要的所有類,每壹個加載的類都要加載它需要的類。
22.class類為編寫可動態操縱java代碼的程序提供了強大的功能反射,這項功能為JavaBeans特別有用,使用反射Java能支持VB程序員習慣使用的工具。
能夠分析類能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射機制十分強大.
1.在運行時分析類的能力。
2.在運行時探察類的對象。
3.實現通用數組操縱代碼。
4.提供方法對象。
而此機制主要針對是工具者而不是應用及程序。
反射機制中的最重要的部分是允許妳檢查類的結構.用到的API有:
java.lang.reflect.Field 返回字段.
java.reflect.Method 返回方法.
java.lang.reflect.Constructor 返回參數.
方法指針:java沒有方法指針,把壹個方法的地址傳給另壹個方法,可以在後面調用它,而接口是更好的解決方案。
23.接口(Interface)說明類該做什麽而不指定如何去做,壹個類可以實現壹個或多個interface。
24.接口不是壹個類,而是對符合接口要求的類的壹套規範。
若實現壹個接口需要2個步驟:
1.聲明類需要實現的指定接口。
2.提供接口中的所有方法的定義。
聲明壹個類實現壹個接口需要使用implements 關鍵字
class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是類,不能用new實例化壹個接口.
25.壹個類只有壹個超類,但壹個類能實現多個接口。Java中的壹個重要接口:Cloneable
26.接口和回調.編程壹個常用的模式是回調模式,在這種模式中妳可以指定當壹個特定時間發生時回調對象上的方法。
例:ActionListener 接口監聽.
類似的API有:java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit
27.對象clone:clone方法是object壹個保護方法,這意味著妳的代碼不能簡單的調用它。
28.內部類:壹個內部類的定義是定義在另壹個內部的類。