其中
橙色,紫紅,黃色,灰色(黃色下面)藍色為需要不斷激活的命令
而白色,粉紅色,綠色為之前準備用的命令
首先是白色
/scoreboardobjectivesadddiamondsdummy
創建壹個變量diamonds
粉紅色
/scoreboardobjectivessetdisplaysidebardiamonds
將側邊欄顯示diamonds
綠色
gamerulecommandBlockOutputFalse
關閉命令方塊提示
橙色
/scoreboardplayersset@pdiamonds1{ActiveEffects:[{Id:2b,Amplifier:1b}]}
將擁有遲緩效果的玩家diamonds設定為1
紫紅色
execute@p[score_diamonds_min=1]~~~fill~-31~-3~315~3minecraft:air1replaceminecraft:diamond_ore
在diamonds為壹的玩家下方把鉆石替換為空氣
黃色
/tellraw@p{text:"發現鉆石",color:blue}
不解釋
灰色
execute@p[score_diamonds_min=1]~~~fill~-31~-3~315~3minecraft:diamond_ore1replaceminecraft:air
在玩家下方把空氣再替換鉆石
藍色
/scoreboardplayersset@a[score_diamonds_min=1]diamonds0
最後分數歸0
附錄
藥水指令
/give@pminecraft:potion116421{CustomPotionEffects:[{Id:2,Amplifier:1,Duration:400}]}