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紅警定義彈頭對裝甲傷害比例的文件在哪

Rules.ini,妳要修改哪個單位的武器的彈頭的話,假如妳沒有Rules.ini,就去網上下壹個放在遊戲目錄裏,就是和妳那個Ra2.exe在壹塊的目錄裏(根目錄)

[X]妳要修改的單位(這個是代碼,不好記),或是此單位的名字(例如灰熊坦克Grizzly Tank,犀牛坦克Rhino Heavy Tank,有些名字是不能用百度翻譯翻出來的,建議玩英文版)

這裏管妳要修改的單位叫XX,代碼是X

查找[X](記得開大小寫區分),或是Name=XX

[X]或是Name=XX

Primary=x 單位使用的主武器

Secondary=y ?單位使用的次要武器(例如美國大兵部署後使用M60)

查找[x]

[x]

Warhead=xy

這個‘xy’就是彈頭,查找[xy]

[xy]

Verses=1%,2%,3%,4%,5%,6%,7%,8%,9%,10%,11%

從左到右依次是:無盔甲、英雄盔甲、重型盔甲、輕型裝甲、中型裝甲、重型裝甲、木質材料、鋼鐵材料、鋼精混凝土材料

具體單位是哪種裝甲得看Armor=light,mediumheavy分別對應上面的三個加粗裝甲

這裏的'X' 'x' 'y' 'xy'都是舉例子,沒有實際意義,包括後面Verses傷害的百分比