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壹個成熟的嵌入式開發公司應該具備哪些崗位?他們的工作內容是什麽?

計算機專業就業方向

壹、關於企業計算的方向企業計算是壹個略顯時尚和好聽的名詞,主要是

指企業信息系統,如ERP軟件(企業資源規劃)、CRM軟件(客戶關系管理)和SCM軟件(用於

連鎖經營,即物流軟件)、銀行證券軟件、財務軟件、電子商務/政務(包括各種網站)、數。

根據倉庫、數據挖掘、商業智能等企業信息管理系統。

顯然,企業計算領域的人才需求永遠是最大的,因為這是計算機應用最多的領域。

優點是:

(1)人才需求很大,從事企業計算的公司占IT企業的大多數。除非妳對自己的專業沒有特長。

妳總能在這個領域找到工作。

(2)這個領域的入門門檻比較低(如果妳的軟件功底不是很深,可以考慮這個領域)

(3)這個領域有很多大公司,大公司想賺大錢,所以會花更多精力在企業計算業務上。如果他們將來想的話,

要在大公司找壹份相對穩定的工作,這樣做的幾率要大很多。

但這壹領域的不足也是顯而易見的:

因為這個領域的進入門檻比較低,雖然這個領域對人才的需求最大,但是競爭對手會

更多。妳會發現,即使他不是IT專業的,經過幾個月的驚喜,他可能還是做得很體面。

。特別是當妳年紀大了,妳可能會發現,妳後面的年輕人可能很容易就趕上妳的水平了。如果

妳來國外工作,可能會發現從事這個領域的人多了,而且如雲。當然,如果妳在這

經過多年的企業歷練,領域達到了壹個較高的層次(比如設計軟件架構),其價值會壹直很高。國內的

這個人才領域的主要問題是,有經驗的專家太少,壹知半解的人太多。

從事企業計算領域,最重要的技能型技術課程有

J2EE建築與編程

(2)大型數據庫系統(如Oracle)

(3)基於UML的系統分析與設計。

如果有什麽重要的技能,還可以包括XML和Web服務技術。如果妳在這些領域,

如果妳有很好的指揮能力,妳就不會擔心找工作的問題。

其中,J2EE是最重要的。目前,J2EE已經成為企業計算軟件開發最重要的平臺。我希望我的同學沒有

不管妳將來想從事什麽方向,妳都應該學習J2EE課程,至少為將來找工作準備壹項關鍵技能。包

包括想從事嵌入式或其他領域的學生,也有必要學習J2EE。畢竟,J2EE是目前最重要的事情。

即使妳不想在未來從事企業計算領域的工作,了解J2EE也是必要的,就像壹門公共課程壹樣。

就像課程壹樣。

與企業計算密切相關的其他技能包括:點網架構和編程、軟件測試技術和軟件。

配置管理,這個領域更高層次的技能有數據倉庫技術,組件和中間件技術,設計模式等等。

如通信協議分析和網絡編程、Unix系統管理等。也屬於壹些相關課程。

只有壹個J2EE足夠深刻,讓妳細細品味。深入挖掘,妳會發現妳還需要學習的相關知識。

還有很多其他的(包括EJB、XML、Web服務、設計模式等。).

雖然從事企業計算的人才很多,但以下企業計算領域在國內外都比較稀缺:

(1)掌握大型ERP系統,主要是SAP系統,包括SAP Basis或SAP ABAP。

或者SAP功能模塊實現(尤其是財務模塊fi的實現)。

SAP顧問是最貴最難找的。其他大型ERP系統,掌握PeopleSoft和Oracle Fi。

擁有nacial、J.D.Edward、Siebel等大型ERP軟件系統的人也是非常有價值的。這個領域的人價值不菲。

高,主要是因為這些軟件專業性很強,特別大,很難有D版可以學,只有大型企業(比如世界500強)

強,90%以上用SAP)用得起,必須有實際工作經驗才能掌握。如果是個人,

每個人都容易接觸到的軟件,那麽這方面的人通常並不稀缺。如果以後有機會接觸。

學習這些大型ERP軟件系統的機會,我建議不要猶豫,抓住,它將舉行壹代金飯碗。海外的

懂SAP的人特別有價值。物以稀為貴永遠是顛撲不破的真理。SAP的價值不僅僅是因為他。

是壹個ERP軟件,但它所體現的現代企業管理理念(如根據訂貨需求自動安排原材料采購和

生產計劃等。).壹般500強企業絕不會像國內很多企業那樣,用J2EE從零開始設計企業的ERP系統。

系統(什麽樣的人為輸入來了,設計出來的系統如何才能完美?),必須使用。

SAP等成熟的ERP軟件。買不起SAP的公司可以用J2EE來設計ERP系統。

(2)掌握IBM大型機技術的人,如S/390大型機、MVS操作系統、JCL作業控制語言、COBOL程序等。

編程語言、DB2關系數據庫或IMS層次數據庫、CISC中間件事務控制系統等。專用於IBM大型機。

技術。

國內五大行和大部分外資行的後臺系統都使用上述平臺。IBM大型機被稱為永恒

沒有停機時間,平臺相對封閉(這是最安全的),因此在24*7環境中連續運行的這些要求的關鍵應該是

使用(術語是關鍵任務應用程序)采用IBM大型機。這方面的人才很少。

是因為懂主機的都是老人(90年代以前從事IT的人),全世界的IT應屆畢業生都少不了。

我可以重新學習IBM大型機(這是比較“老”的技術),沒有新人來補,銀行系統必須維護。

而且銀行會不斷開發新的業務(比如新的存款品種),雖然對IBM大型機人才有絕對的需求。

不是很大,但是比較恒定。銀行很難找到這個領域的新人。如果很好找,花旗軟件不會花那個。

培訓我們實習生付出多大的代價(去年我培訓了20多人,聽說公司花了幾十萬的培訓費。

(3)其他掌握數據倉庫技術的人在國內也不多見。目前最主流的數據倉庫平臺應該是ORACLE。

在國外,知道壹些特殊數據倉庫的人,比如NCR/TEREDATA,很難找。

二、關於嵌入式系統的發展方向

嵌入式系統無疑是最熱門、最有前景的IT應用領域之壹。嵌入式系統用於壹些特定的應用中。

在特殊設備上,硬件資源(如處理器、內存等。)的這些設備通常非常有限,而且成本很低

敏感,有時要求實時響應。尤其是隨著消費電器的智能化,嵌入式更為重要。有如

手機、PDA、電子詞典、可視電話、VCD/DVD/MP3播放器、數碼相機(

DC)、數碼攝像機(DV)、u盤、機頂盒、高清電視(HDTV)、遊戲機、智能。

玩具、開關、路由器、數控設備或儀器、汽車電子、家電控制系統、醫療儀器、航空航天。

空設備等都是典型的嵌入式系統。

嵌入式系統是軟件和硬件的結合,從事嵌入式開發的有兩種人。

壹類是硬件專業的,比如電子工程,通信工程。他們主要搞硬件設計,有時候還要開。

發送壹些與硬件關系最密切的底層軟件,如BootLoader和板卡支持包(像PC的)

像BIOS,驅動硬件下,支持操作系統上),最初級的硬件驅動等。他們的優勢

但是,他們對硬件原理非常清楚。缺點是他們更擅長定義各種硬件接口,但往往在復雜的軟件系統上比較吃力。

不夠(比如嵌入式操作系統原理和復雜的應用軟件等。).

另壹類是軟件和計算機專業的人,主要從事嵌入式操作系統和應用軟件的開發。諸如

如果我們這些軟件學習者很好的掌握了硬件原理和接口,也可以寫BSP和硬件驅動。

。嵌入式硬件設計出來後,各種功能都用軟件實現,很大程度上拿走了嵌入式設備的增值。

它依賴於嵌入式軟件,而嵌入式軟件是嵌入式系統最重要的工作(目前,許多公司已經將硬件設計包交給專門的

門五金公司,稍微復雜壹點的五金都是臺灣省或者國外公司設計的,國內五金設計實力很弱。

多嵌入式公司只負責開發軟件,因為公司都知道嵌入式產品的區別很大程度上在軟件上。

其實在軟件方面是最有“花頭”可做的),所以我們軟件人根本不用擔心自己是嵌入式。

在市場上,越是智能的設備和復雜的系統,越是關鍵的軟件,這是目前的趨勢。

潛力。

從事嵌入式軟件開發的優勢在於:

(1)目前這方面的人國內外都比較稀缺。壹方面是因為這個領域的進入門檻高,不是只懂

較低級別的軟件(如操作系統級和驅動程序級軟件)對軟件(嵌入式系統)的專業水平要求較高

系統對軟件設計的時空效率要求高),必須了解硬件的工作原理,所以不專業。

IT人員很難切入這個領域;另壹方面是因為這個領域比較新,目前發展太快,很多軟硬件

技術出現時間不長或正在興起(如ARM處理器、嵌入式操作系統、MPEG技術和無線通信協議)

當然,掌握這些新技術的人很難找。嵌入式人才稀缺,價值自然高。越有經驗越貴。

越高。其實嵌入式人才是稀缺的,根本原因可能是大部分人無條件接觸,需要相應的嵌入式開發。

送板卡和軟件,需要有經驗的人指導開發過程。

(2)與企業計算等應用軟件不同,嵌入式領域人才的工作強度通常較低(但收入不低)。

。搞企業應用軟件的IT公司,這個用戶的系統做完了,還要搞下壹個用戶的,而且每個

用戶的需求和完成時間都要根據客戶的要求來改變,往往是疲憊的,重復的。相比之下,嵌入

進入系統的公司都有自己的產品計劃,按照自己的節奏行動。開發的產品壹般都是通用的。

,不會針對不同的客戶進行修改。在壹個產品模型被開發出來之後,通常會有壹段很長的空閑時間(或者只是

對軟件做壹些小修),有時間充電休息。另外,大家都是從事嵌入式軟件工作的。

範圍比較窄,涉及的專業技術範圍是那些(ARM,RTOS,MPEG,802.438+01等。),需要很長時間。

這些東西妳學的越多,妳就越有經驗,妳賣的錢越多,妳就越能給那些新手半年琢磨的指導。若幹

應用軟件,也許下壹個客戶會換壹個完全不同的軟件開發平臺,那就苦了。

(3)如果有壹天妳想創業,想做自己的產品,那麽嵌入是個不錯的想法,不像應用軟件。

樣品很容易被盜版。土木工程學院有壹家叫啟星的公司開發了壹款叫“Project E”的手持PDA(

南校區門口有廣告),施工技術人員可以使用這臺PDA現場進行土建概算等土建計算。據說

它賣得非常好。我認識壹個大學老師,他開發了壹個餐廳的訂單PDA(WinCE平臺,可以無線聯網和

上網),據他說,市場好,餐館點PDA讓顧客點,更顯格調。我記得00班2+2班。

2000年,壹群學生在學習Windows編程課程時,用VC++設計了壹個功能強大的點餐系統。

程的項目,當時我真的很想建議他們把這個軟件做成,這樣估計會有壹些銷量(上海火車站南廣場M

Acdonald使用漂亮的PDA為用戶點餐。這些PDA的硬件設計通常

請其他公司定做(這叫“OEM”),都是普通硬件。我們只是設計軟件,它就變成了自制的

自有產品。

(1)掌握主流嵌入式微處理器的結構和原理。

(2)必須掌握嵌入式操作系統。

(3)必須熟悉嵌入式軟件的開發流程,做過至少壹個嵌入式軟件項目。

嵌入式軟件中最重要的課程包括:

(1)嵌入式微處理器結構與應用:這是壹門嵌入式硬件的基礎課程,我院已經用這門課代替了。

統壹的《微機原理與接口》課程(目前國內高校中有少部分IT專業因為講x86計算機而這樣做。

原理和接口很難找到實際用途,只是為了教學)。正如我們所說,嵌入式技術是軟件和硬件的結合。

從事嵌入式軟件的人要充分了解ARM處理器的工作原理和接口技術,包括ARM的匯編指令。

系統。如果不了解處理器的原理,怎麽控制硬件工作,怎麽寫出最節省內存高速運行的程序?

優秀的代碼(嵌入式軟件設計特別註重時空效率),怎麽會寫驅動(驅動很硬很硬)

處理事情)?許多公司在招聘嵌入式軟件人員時,要求熟悉ARM處理器。如果學生將來來公司,

從事嵌入式軟件開發,公司會給妳壹份設備的硬件說明書(xxx Specificatio 2

n),必須能夠理解內存分配、端口使用等最基本的指令(就像x86匯編壹樣),否則,

如何設計軟件?有些同學覺得嵌入式處理器課程很枯燥,主要是因為硬件課程比較抽象。

所以,當我們的嵌入式實驗室在10年6月建成的時候,妳做了壹些實驗之後,就會覺得有形。仍然

有些同學對ARM匯編不感興趣,認為C語言做嵌入式開發就夠了。事實上,它不應該只是匯編語言

作為編程語言,學習匯編主要是掌握處理器的工作原理。壹種陌生的匯編語言

人們如何在這種處理器中寫出最好的C語言代碼?在嵌入式開發的壹些關鍵部分,有時需要編寫

程序集,如引導加載程序等。(可能還有BSP)。尤其是對速度要求高的時候(比如DSP)

高速圖像采集和圖像解壓縮的處理器),目前主要靠匯編程序(我見過很多公司都是

這樣做)。在嵌入式公司工作的時候,看描述原理的手冊,可能會用到很多。

匯編描述(我遇到過),因為很多硬件設計師只會寫或者喜歡用匯編描述,這

妳必須了解匯編程序,否則軟硬件人員可能無法溝通。很多嵌入式的崗位需要招聘。

熟悉編制。

使用。

(2)嵌入式操作系統課程

大多數嵌入式操作系統除了WinCE之外都有很強的實時性,所以也可以稱為實時操作。

實時操作系統。從事嵌入式系統的人必須掌握至少壹個嵌入式操作系統(當

不過最好掌握兩個),這是所有嵌入式技術中最關鍵的。

目前,最重要的RTOS主要包括:

第壹類,傳統經典RTOS:最重要的是Vxworks操作系統及其Tornado開發平臺。甲硫膦酸丙胺乙酯

Works因為出現的早所以實時性很強(據說可以在1ms內響應外部事件請求),內核可以極小(

據說最低8K)可靠性高,所以在北美,Vxworks占據了大部分的嵌入式系統。特別的

尤其是在通信設備等實時性要求高的系統中,幾乎非Vxworks莫屬。Vxworks和的許多概念

技術和Linux很像,主要是C語言開發。貝爾-阿爾卡特、朗訊、華為等通信公司在

開發產品時大量使用Vxworks。但是Vxworks非常昂貴,所以壹些小公司或產品往往

買不起。目前很多公司都在轉嵌入式Linux(聽說華為目前也在這麽做)。但是不管怎樣,

Vxworks將在很長壹段時間內保持不可動搖。與Vxworks類似的壹個稍有名氣的實時操作系統是pS。

RTOS如操作系統,QNX和核心。

第二種,嵌入式Linux操作系統:Linux的未來不僅僅是作為壹個服務器操作系統,最成功的也是在。

嵌入式領域應用的原因當然是免費、開源、眾多支持軟件和眾多用戶,這樣嵌入式產品才變得成功。

這個會低。Linux本身不是為嵌入式系統設計的操作系統,也不是微內核,實時性不強。

目前應用於嵌入式領域的Linux系統主要有兩種:壹種是L,是專門為嵌入式系統裁剪的。

Inux系統,最常用的是uClinux(無MMU功能),目前占應用份額較大,可以在ARM7上運行;

另壹種是運行在ARM 9上的,壹般是移植Linux 2.4.18內核到上面,可以使用更多的Linux功能。

可以(當然uClinux可以在ARM 9上運行)。很多人預測,嵌入式Linux有望占領嵌入式操作系統。

50%以上的份額很重要。缺點是熟悉Linux的人太少,開發難度略大。

第三類,Windows CE嵌入式操作系統:微軟也看到了巨大的嵌入式市場,MS永遠都是。

最棒的是,WinCE雖然才出了幾年,但目前已經占據了很大的市場份額,尤其是在PDA和手機領域。

WinCE目前在對接口要求高或者需要快速開發的場合很流行(據說有公司在賣)。

公司的工業電腦板賣得太好了,以至於來不及為顧客打折。WinCE目前主要是4.2版本(。

NET),開發平臺主要是WinCE Platform Builder,有時也在EVC環境下開發壹些上層應用。

因為WinCE開發是大家比較熟悉的VC++環境,所以我院所有學過Windows編程課程的同學都是

不會太難,這也是WinCE容易被人們接受的原因。開發環境方便快捷,微軟強大的技術。

技術支持,WinCE開發難度比嵌入式Linux小很多。對於那些急於完成並且不想冒險使用嵌入式Linux的人來說。

WinCE是最合適的地方(找嵌入式Linux的人沒那麽好找)。畢竟公司不可能像學生壹樣。

努力學習那個,更重要的是保證開發的成功。根據側重點不同,WinCE有兩個特殊版本,壹個是

壹個是PDA專用的MS PocketPC操作系統(掌上電腦),另壹個是MS智能手機操作系統。

在智能手機上(有PDA功能的手機),兩者都屬於WinCE平臺。在PDA和手機市場,除了w

除了inCE,知名的PDA嵌入式操作系統還包括Palm OS(因其早期出現而聞名)和Symbian。

但在WinCE的強烈沖擊下,Palm和Symbian未來還能有多久?我們學院可能是全國高校中唯壹的壹所。

開設“Windows CE嵌入式操作系統”專業課的學校主要基於以下原因:我院走在自己前面。

有壹門Windows編程課程。學生學習VC++後學習WinCE是非常方便和自然的。通過學習畏縮,

還可以了解嵌入式軟件的壹般開發流程,也適合對Linux有所畏懼的同學。很明顯,

嵌入式Linux永遠取代不了WinCE,未來誰會占大份額還很難說。畢竟很多人更願意拿。

在MS的平臺下,就像世界各國政府推LINUX推了很久,但妳能看到真正在PC上做出來的有幾個。

使用LINUX的用戶?據我觀察,LINUX是目前嵌入式平臺上呼聲最高的,但實際上用的是WinCE。

更多。嵌入式LINUX可能更多的是有長期產品規劃的公司,做長遠考慮降低成本;

第二個是微軟亞洲研究院對我院WinCE課程的支持計劃,我們也希望我院學生以後能通過。

微軟的面試練習。WinCE和多媒體(如MPEG技術)是微軟亞洲工程院的主要項目。

其中壹個領域,他們確實需要精通WinCE的人。

總結嵌入式操作系統的課程。如果妳覺得自己基礎很深,能努力學習,可以學習嵌入式。

Linux如果覺得自己VC++基礎不錯,想快速學習嵌入式開發,我們學院的WinCE課程是最好的。

不錯的選擇。

(3)嵌入式開發的其他相關軟件課程。

如果熟悉嵌入式應用的壹些主要領域,這類人更受企業歡迎。主要相關領域

包括:

a、數字圖像壓縮技術:這是嵌入式系統最重要、最熱門的應用領域之壹,主要是掌握MPEG編解碼。

編碼算法和技術,如DVD、MP3、PDA、HDTV、機頂盒等。,都涉及MPEG高速解碼。為此目的,

我們醫院已經預約了壹位可以開設數字圖像處理課程的醫生。

b .通信協議和編程技術:這包括傳統的TCP/IP協議和流行的無線通信協議。首先,大多數

嵌入式設備必須接入局域網或互聯網,所以首先要掌握TCP/IP協議及其編程。

要掌握的基本功;其次,目前無線通信是大勢所趨,所以也需要掌握無線通信協議和編程。

非常重要。無結通信協議包括無線局域網通信協議802.11系列、藍牙和移動通信。

字母(如GPRS、GSM、CDMA等。).

C.網絡與信息安全技術:如加密技術、數字證書CA等。

d、DSP技術:DSP就是數字信號處理的意思,DSP處理器是用硬件實現的。

數字信號處理算法,如高速數據采集、壓縮、解壓縮、通信等。數字信號處理是電子的,

通信等硬件專業的課程最適合搞軟件的。目前DSP人才緊缺。如果有壹封信

信號與系統、數字信號處理等課程基礎對學習MPEG編解碼原理會有很大幫助。

(4)嵌入式開發的相關硬件基礎。

對於軟件工程專業的學生,從事嵌入式軟件開發,如數字電路、計算機組成原理、嵌入式系統等。

微處理器結構等硬件課程比較重要。另外,匯編語言,C/C++,數據結構和算法,特別是

操作系統等軟件基礎課程也很重要。我們的主要目的是了解硬件的工作原理,但重點是

應該是在嵌入式軟件,尤其是操作系統級的軟件,這將是我們的優勢。

我們有些研究生是電子、通信專業的,在模擬電路、單片機方面有很好的基礎。

嵌入式很適合。嵌入式本身就是從單片機發展而來的,但是單片機沒有OS,現在有很多。

嵌入式應用越來越復雜,嵌入式操作系統不得不被引入。另外,為了追求更高速度的信號。

速度,現在在壹些高速場合,很多公司都在壓縮解壓壹些DSP算法,比如MPEG。

歸約算法由硬件實現,涉及HDL數字電路設計技術及其FPGA/IP核心實現技術。

目前市場上也很缺人。

第三,關於遊戲軟件方向,稱遊戲軟件人才為數字媒體軟件人才可能更好,包括遊戲。

軟件策劃(最缺遊戲策劃的人),遊戲軟件美術設計,遊戲軟件程序設計等諸多人才。

對於軟件學院來說,遊戲軟件編程當然是最適合的。

目前遊戲軟件人才短缺是真的。聽說很多遊戲軟件公司苦於缺乏新的人才,尤其是專家。

補充,還得互相挖人才,連遊戲軟件人才都越來越值錢了。網上說教育部剛批了

準成立* * *第壹所專門培養四年制遊戲軟件人才的本科大學。事實上,中國的許多大學,尤其是

軟件學院都有搞遊戲軟件人才的想法,但是目前做出來的很少,主要是找不到會玩遊戲的人。

軟件課程的老師聽說有個學校只能高價找韓國的老師,但是真的那麽缺。

青少年沈迷網絡遊戲,頹廢墮落的例子也不少,但還好沒有上升到制造精神鴉片的高度。

開發遊戲軟件的人不用天天後悔(但開發兒童教育遊戲軟件的人不用後悔)。

如果妳認為這是對民族軟件產業發展的貢獻,是壹件有意義的事情。但是聽壹次家庭旅行

遊戲軟件公司老板說開發遊戲軟件很辛苦。

如果想自己創業,搞遊戲軟件是個不錯的主意。現在在線網站或者公司都在購買遊戲軟件(尤其是

尤其是手機遊戲軟件,因為手機遊戲用戶可以從網站下載到手機上,不像網絡遊戲。

雜項),按下載次數或壹次性采集。我們同學在校期間可以發壹筆小財嗎?

?做的好的話,說不定可以賣給國外網站,直接賺$ $ $呢。

壹般來說,遊戲分為以下幾類:

(1) PC遊戲,包括單機和網遊。這類遊戲開發平臺基本都是基於VC++和DitrectX(

例如,DirectShow、DirectDraw、D3D等。,DirectX資料可以直接在MS網站上找到)。DirectX和Op

EnGL是兩個主要的圖形標準,OpenGL是跨平臺的(在UNIX Unix/Windows上運行),盡管對它們中的許多進行了研究。

有人稱贊OpenGL,稱DirectX壹文不值,但事實是,在Windows平臺上,Direct

x最快最方便,所以Windows平臺上的遊戲還是DirectX。

(2)手機遊戲:目前手機遊戲主要有兩個開發平臺:

第壹種手遊是J2ME平臺(Java 2 Micro Edition),最初是Java為嵌入式平臺設計的。

但是,由於Java天生是由Java虛擬機(JVM)來解釋的,所以J2ME很少用在嵌入式產品中(太慢了

內存太大)。但是J2ME有壹個手機遊戲的夢想?哎?螞蟻吃東西和喝水嗎?艾娃可以跨越原來的OS平臺

因為,因為手機的OS很奇怪。我對J2ME完全陌生,但上次我從Square Enix那裏聽說,

J2ME與我們同學所研究的J2EE截然不同。據我所知,KJav目前在手機中應用廣泛。

壹種語言,KJava運行在壹個叫做K Java虛擬機的解釋器上(K JVM是SUN的早期演示。

J2ME是將其應用到嵌入式系統上開發的虛擬機),所以運行在K JVM上的J2ME被稱為KJava。盡管

SUN表示,K JVM不能保證在未來得到支持,將開發壹種新的性能更高的虛擬機。然而,由於KJava的釋放,

早前很多早期的手遊軟件都是以K JVM作為J2ME虛擬機的標準,所以目前數量眾多。

KJava手機遊戲軟件存在,並繼續用KJava開發。尤其是* * *手機遊戲軟件由於開放。

推出的比較早(比如最大的電信運營商叫docomi的* * *,手機遊戲就很受歡迎),大部分都是基於KJava的。

。所以目前市場上招聘手遊軟件人才時,很多人要求掌握KJava。對來說,請去孫家。

在網站上查找信息。

另壹種手機遊戲是BREW平臺,CDMA的核心技術是高通的。

據說可以編譯成二進制代碼,當然速度快。主要的

開發語言是C/C++。然而,迫於被指責關閉的壓力,高通在BREW平臺上推出了J2M。

e虛擬機(但是想象壹下會有多慢)。高通已與多家手機廠商達成BREW授權協議。

許可協議中,最惡意的是高通和中國聯通捆綁了很多基於BREW的手機遊戲,所以有些公開。

招聘時要求掌握BREW也就不足為奇了。

去年00級2+2班在答辯畢業的時候,他的壹個同學說起他在公司玩的KJava遊戲(是壹個* * *遊戲軟件。

壹家公司),另壹位同學談到另壹家公司玩的BREW遊戲。似乎不同的公司有不同的選擇。

未來誰會更受歡迎?我估計隨著手機硬件資源的不斷完善,我不會在意壹個JVM的成本,J2ME應該更多。

很有希望。畢竟更開放。

(3)專用遊戲機:如遊戲機、XBOX等。我不太了解他們,但是這些遊戲太偏了。

遊戲公司對人才的需求主要是以下技術:

(1)計算機圖形學,尤其是3D編程和算法,包括DirectX或OpenGL。開發平臺是VC++/DI。

RECTX或KJAVA。

(2)公司說手機遊戲因為手機資源有限不得不壓縮圖像,所以如果壓縮部分圖像,

算法知識更佳。比如有更好的MPEG壓縮算法,手機上用的比MPEG壓縮更惡意。

特殊算法,但以此類推。

(3) TCP/IP Socket編程是網遊開發者的必備。

(4)人工智能知識:復雜的遊戲可能需要壹些AI算法。

(5)網絡與信息安全知識:網絡遊戲要防外掛。

這家公司(大宇)的網遊服務器是基於Linux平臺的,所以也提出了遊戲服務器的軟件工程。

司的技術要求(精通MSSQL、ORACLE、MYSQL等數據庫,精通Linux編程,尤其

套接字編程)。還有對遊戲網站維護人才的需求(ASP。NET和數據庫)。

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