現在我不知道妳的桌臺名字和圖片之間有沒什麽特定的關系,要求也不是很具體哈 。我就提供壹個編程思路給妳:
(1)定義壹個字典 Dictionary<string,image> dicTables 存放要生成的桌臺名稱和對應的圖片
(2)接下來妳可以先寫生成桌臺的方法了——
//DataTable 數據中獲取的桌臺圖片和名字
private Dictionnary<string,image> CreateTablePic(DataTable dt)
{
//toc:可以寫滿足某壹種條件的時候 獲取數據庫中對應的圖片 然後綁定對應的桌臺名字就可以了
//用if語句基本能滿足的
}
//用來根據指定的間隔生成picturebox 的位置 location
private List<Point> CreateLocation(int firest_x,int int first_y,int )
{
}
//生成picturebox
private void AddPictureBox(Dictionnary<string,image> dic,List<Point> olsLoacation)
{
}
PS:自己電腦上沒裝開發工具 就只能給妳個思路了哈