C?風格的強制類型轉換(Type?Cast)很簡單,不管什麽類型的轉換統統是:
TYPE?b?=?(TYPE)a
C++風格的類型轉換提供了4種類型轉換操作符來應對不同場合的應用。
const_cast,字面上理解就是去const屬性。
static_cast,命名上理解是靜態類型轉換。如int轉換成char。
dynamic_cast,命名上理解是動態類型轉換。如子類和父類之間的多態類型轉換。
reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。
4種類型轉換的格式,如:
TYPE?B?=?static_cast(TYPE)(a)
const_cast
去掉類型的const或volatile屬性。
struct?SA?{
int?i;
};
const?SA?ra;
//ra.i?=?10;?//直接修改const類型,編譯錯誤
SA?&rb?=?const_castSA&>(ra);
rb.i?=?10;
static_cast
類似於C風格的強制轉換。無條件轉換,靜態類型轉換。用於:
1.?基類和子類之間轉換:其中子類指針轉換成父類指針是安全的;但父類指針轉換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動態類型轉換建議用dynamic_cast)
2.?基本數據類型轉換。enum,?struct,?int,?char,?float等。static_cast不能進行無關類型(如非基類和子類)指針之間的轉換。
3.?把空指針轉換成目標類型的空指針。
4.?把任何類型的表達式轉換成void類型。
5.?static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。
int?n?=?6;
double?d?=?static_castdouble>(n);?//?基本類型轉換
int?*pn?=?&n;
double?*d?=?static_castdouble?*>(&n)?//無關類型指針轉換,編譯錯誤
void?*p?=?static_castvoid?*>(pn);?//任意類型轉換成void類型
dynamic_cast
有條件轉換,動態類型轉換,運行時類型安全檢查(轉換失敗返回NULL):
1.?安全的基類和子類之間轉換。
2.?必須要有虛函數。
3.?相同基類不同子類之間的交叉轉換。但結果是NULL。
class?BaseClass?{
public:
int?m_iNum;
virtual?void?foo(){};
//基類必須有虛函數。保持多臺特性才能使用dynamic_cast
};
class?DerivedClass:?public?BaseClass?{
public:
char?*m_szName[100];
void?bar(){};
};
BaseClass*?pb?=?new?DerivedClass();
DerivedClass?*pd1?=?static_castDerivedClass?*>(pb);
//子類->父類,靜態類型轉換,正確但不推薦
DerivedClass?*pd2?=?dynamic_castDerivedClass?*>(pb);
//子類->父類,動態類型轉換,正確
BaseClass*?pb2?=?new?BaseClass();
DerivedClass?*pd21?=?static_castDerivedClass?*>(pb2);
//父類->子類,靜態類型轉換,危險!訪問子類m_szName成員越界
DerivedClass?*pd22?=?dynamic_castDerivedClass?*>(pb2);
//父類->子類,動態類型轉換,安全的。結果是NULL
reinterpreter_cast
僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換:
1.?轉換的類型必須是壹個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
2.?在比特位級別上進行轉換。它可以把壹個指針轉換成壹個整數,也可以把壹個整數轉換成壹個指針(先把壹個指針轉換成壹個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。但不能將非32bit的實例轉成指針。
3.?最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。
4.?很難保證移植性。
int?doSomething(){return?0;};
typedef?void(*FuncPtr)();
//FuncPtr?is?壹個指向函數的指針,該函數沒有參數,返回值類型為?void
FuncPtr?funcPtrArray[10];
//10個FuncPtrs指針的數組?讓我們假設妳希望(因為某些莫名其妙的原因)把壹個指向下面函數的指針存入funcPtrArray數組:
funcPtrArray[0]?=?&doSomething;
//?編譯錯誤!類型不匹配,reinterpret_cast可以讓編譯器以妳的方法去看待它們:funcPtrArray
funcPtrArray[0]?=?reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);
//不同函數指針類型之間進行轉換
總?結
去const屬性用const_cast。
基本類型轉換用static_cast。
多態類之間的類型轉換用daynamic_cast。
不同類型的指針類型轉換用reinterpreter_cast。