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C++中的數據類型強制轉換

C?風格的強制類型轉換(Type?Cast)很簡單,不管什麽類型的轉換統統是:

TYPE?b?=?(TYPE)a

C++風格的類型轉換提供了4種類型轉換操作符來應對不同場合的應用。

const_cast,字面上理解就是去const屬性。

static_cast,命名上理解是靜態類型轉換。如int轉換成char。

dynamic_cast,命名上理解是動態類型轉換。如子類和父類之間的多態類型轉換。

reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。

4種類型轉換的格式,如:

TYPE?B?=?static_cast(TYPE)(a)

const_cast

去掉類型的const或volatile屬性。

struct?SA?{

int?i;

};

const?SA?ra;

//ra.i?=?10;?//直接修改const類型,編譯錯誤

SA?&rb?=?const_castSA&>(ra);

rb.i?=?10;

static_cast

類似於C風格的強制轉換。無條件轉換,靜態類型轉換。用於:

1.?基類和子類之間轉換:其中子類指針轉換成父類指針是安全的;但父類指針轉換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動態類型轉換建議用dynamic_cast)

2.?基本數據類型轉換。enum,?struct,?int,?char,?float等。static_cast不能進行無關類型(如非基類和子類)指針之間的轉換。

3.?把空指針轉換成目標類型的空指針。

4.?把任何類型的表達式轉換成void類型。

5.?static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。

int?n?=?6;

double?d?=?static_castdouble>(n);?//?基本類型轉換

int?*pn?=?&n;

double?*d?=?static_castdouble?*>(&n)?//無關類型指針轉換,編譯錯誤

void?*p?=?static_castvoid?*>(pn);?//任意類型轉換成void類型

dynamic_cast

有條件轉換,動態類型轉換,運行時類型安全檢查(轉換失敗返回NULL):

1.?安全的基類和子類之間轉換。

2.?必須要有虛函數。

3.?相同基類不同子類之間的交叉轉換。但結果是NULL。

class?BaseClass?{

public:

int?m_iNum;

virtual?void?foo(){};

//基類必須有虛函數。保持多臺特性才能使用dynamic_cast

};

class?DerivedClass:?public?BaseClass?{

public:

char?*m_szName[100];

void?bar(){};

};

BaseClass*?pb?=?new?DerivedClass();

DerivedClass?*pd1?=?static_castDerivedClass?*>(pb);

//子類->父類,靜態類型轉換,正確但不推薦

DerivedClass?*pd2?=?dynamic_castDerivedClass?*>(pb);

//子類->父類,動態類型轉換,正確

BaseClass*?pb2?=?new?BaseClass();

DerivedClass?*pd21?=?static_castDerivedClass?*>(pb2);

//父類->子類,靜態類型轉換,危險!訪問子類m_szName成員越界

DerivedClass?*pd22?=?dynamic_castDerivedClass?*>(pb2);

//父類->子類,動態類型轉換,安全的。結果是NULL

reinterpreter_cast

僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換:

1.?轉換的類型必須是壹個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。

2.?在比特位級別上進行轉換。它可以把壹個指針轉換成壹個整數,也可以把壹個整數轉換成壹個指針(先把壹個指針轉換成壹個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。但不能將非32bit的實例轉成指針。

3.?最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。

4.?很難保證移植性。

int?doSomething(){return?0;};

typedef?void(*FuncPtr)();

//FuncPtr?is?壹個指向函數的指針,該函數沒有參數,返回值類型為?void

FuncPtr?funcPtrArray[10];

//10個FuncPtrs指針的數組?讓我們假設妳希望(因為某些莫名其妙的原因)把壹個指向下面函數的指針存入funcPtrArray數組:

funcPtrArray[0]?=?&doSomething;

//?編譯錯誤!類型不匹配,reinterpret_cast可以讓編譯器以妳的方法去看待它們:funcPtrArray

funcPtrArray[0]?=?reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);

//不同函數指針類型之間進行轉換

總?結

去const屬性用const_cast。

基本類型轉換用static_cast。

多態類之間的類型轉換用daynamic_cast。

不同類型的指針類型轉換用reinterpreter_cast。