(1)觀察圖片可知,漫畫壹揭示的歷史事件是新文化運動;所高舉的“德先生”和“賽先生”指民主和科學.1915年,進步知識分子魯迅、陳獨秀、李大釗、胡適等高舉“民主”“科學”兩面大旗,以《新青年》為主要陣地,掀起了思想解放的新文化運動.新文化運動是壹場空前的思想大解放運動,啟發著人們追求民主和科學,探索救國救民的真理,為馬克思主義在中國的傳播創造了條件.(2)觀察漫畫二可知,這反映的1919年五四運動中打倒曹汝霖、陸宗輿、張宗祥的事件,三只拳頭分別代表商人、學生、工人三個階層.五四運動鬥爭結果是取消了三個賣國賊的職務,拒絕在對德“和約”上簽字,五四運動取得初步勝利.(3)結合所學知識可知,漫畫壹的新文化運動為漫畫二的五四運動的爆發創造了條件,五四運動又進壹步推動了新文化運動的發展.故答案為:(1)新文化運動;民主和科學.(2)三只拳頭分別代表商人、學生、工人三個階層.鬥爭結果:取消了三個賣國賊的職務,拒絕對德“和約”上簽字,五四運動取得初步勝利.(3)新文化運動為五四運動的爆發創造了條件,五四運動又進壹步推動了新文化運動的發展.(意思相近即可)。
漫畫的歷史漫畫(ics或manga)壹詞在中文中有兩種意思。
壹種是指筆觸簡練,篇幅短小,風格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊含深刻寓意的單幅繪畫作品。另壹種是指畫風精致寫實,內容寬泛,風格各異,運用分鏡式手法來表達壹個完整故事的多幅繪畫作品。
兩者雖然都屬於繪畫藝術,但不屬於同壹類別,彼此之間的差異甚大。但由於語言習慣已經養成,人們已經習慣把這兩者均稱為漫畫。
為了區分起見,把前者稱為傳統漫畫,把後者稱為現代漫畫(過去亦有人稱連環漫畫,今少用)。而“動漫”中的漫畫,壹般均指現代漫畫。
概述 漫畫作為獨特的藝術門類,深受世界人民的喜愛,人們把漫畫稱之為沒有國界的世界語,並被西方藝術評論家們譽為 “ 第九藝術 ” ,漫畫藝術被提升到壹個前所未有的高度。土耳其是現代漫畫起步較早的國家之壹,他們也把漫畫升格為與其它繪畫藝術同屬於美術範疇,和繪畫、雕塑、版畫、攝影、建築並稱為當代藝術六大門類,漫畫藝術是人類智慧的結晶,它凝聚著人類文明的精華,正是這些深厚的文化積澱作為養料,使漫畫發揮出強大的藝術生命力。
進入二十壹世紀,中國漫畫發展方興未艾,壹批執著追求漫畫藝術的漫畫家們,努力尋求在新的歷史條件下的漫畫創作之路。特別值得壹提的是2004年10月在北京成功舉辦的 “ 第六屆世界漫畫大會 ” ,為使大賽更具國際化水準,特邀國外著名漫畫家和國內有成就的漫畫家組成評審團,按照國際慣例制定大賽評選規則,尤其註重評選具有藝術特質的漫畫作品。
這次大會標誌著21世紀中國漫畫走向藝術化的開端,同時也表明了中國漫畫正在融入世界漫畫之林,這次大會揭開中國漫畫藝術與世界漫畫藝術接軌的新篇章。 起源和發展 朔本求源,漫畫自誕生那天起,就標誌著它高貴的藝術血統,據史料記載,早在十五世紀的歐洲壹些誇張變形人物形象就出現在繪畫作品中。
有史可查的是意大利文藝復興時期的著名畫家達·芬奇和英國產業革命時期的畫家威廉·賀加斯在他們的素描稿和油畫中頻頻出現壹些誇張變形人物造型,尤其是賀加斯的代表作《打瞌睡的教友》、《時髦婚姻》、《性格與漫畫》等,標誌著近代西洋漫畫的形成。而有"現代漫畫之父"之稱托馬斯·羅蘭森。
他雖然受到賀加斯很大影響,但在人物造型上以及立意上更具有現代意識的漫畫特征,奠定了現代西方漫畫的風格。 也許是漫畫的誇張變形特征,以及指桑罵槐的隱喻性,在它萌芽期就成為教派之間鬥爭中血不見刃的利器。
隨著資產階級的興起,它又承擔起政治派別鬥爭的重要任務。隨著社會的不斷發展,諷刺漫畫已不能滿足人們的精神需求,漫畫逐漸向多元化拓展。
雖然20世紀以來漫畫家繼續用其犀利的畫筆針砭時弊,不過隨著個性化社會的到來,隨著人們越來越關註於自身生活和感覺的體驗,曾經是政治鬥爭工具的漫畫,發展成為具有人性化特征的幽默畫,更加貼近普通人的日常生活,同時漫畫不斷派生出不同風格和內涵的漫畫藝術作品,使漫畫贏得更大的發展空間。正是在這個意義上,當我們提及現代漫畫的時候,我們在很大程度上所指的不僅僅是政治諷刺的漫畫了。
從歷史的角度來分析,應該說諷刺漫畫是當代漫畫發展的鼻祖。 十七世紀的歐洲,在英國產業革命的背景下,壹批優秀漫畫家築起了英國現代漫畫的黃金時代,誕生了大諷刺漫畫家威廉·賀加斯。
到了十九世紀後半葉,歐洲壹些大都市紛紛創刊漫畫雜誌,漫畫家之間的交流日漸頻繁,他們用諷刺幽默的畫筆描繪都市生活以及為市民宣泄心中的情緒,深得人們的喜愛。1841年英國倫敦《笨拙》(Punch)諷刺雜誌創刊,在十九世紀的歐洲掀起了批判風潮,而這股風潮迅速席卷了整個世界,中國、日本也感染了這股熱潮。
由於漫畫受西方人道主義思想和人文、科學精神的影響,以人為本、關註人性。為了滿足人們的精神需求,各種類型的漫畫如雨後春筍破土而出,這個時期出現了幽默漫畫、多格漫畫、長篇連環漫畫等等。
而漫畫的成功商業運作,當數二十世紀的日本和美國,漫畫已成為這兩個國家的支柱產業。他們把十九世紀壹只獨秀的漫畫開山鼻祖英國遠遠地拋再了後面,並開創現代漫畫的新紀元。
漫畫藝術的基本特征和屬性 早在新石器時代,人類用圖畫表達自己的情緒、願望以及對生活的記錄,所以繪畫成為記載人類發展最基本手段。這個時期繪制的人物具有了漫畫的原始雛形,但並不具備漫畫的功能,所謂的漫畫是現代人賦予它特有的精神元素。
什麽是漫畫?在字典上,我們無法為我們所認知的漫畫找到壹個確切的解釋。不同的社會背景、政治背景以及不同民族賦予它不同的定義,但是有壹點是基本相同的:漫畫是笑的藝術。
然而,如果僅僅把漫畫理解成笑的藝術,顯然是片面和膚淺的。其實,這種笑的藝術已涵蓋了壹切美的形態。
有人曾把漫畫比喻成繪畫、哲學和文學的 *** 體、混血兒,它既有繪畫特征又具有哲學和文學理念,是涉及繪畫、哲學和文學的 “ 邊緣 ” 藝術。這種解釋雖有些調侃之意,但道出了漫畫藝術的基本特性,單從這壹點來講,漫畫有別與其他的門類的繪畫藝術。
那麽如何正確公正地為現代漫畫。