(註,帶有*號的是白金用戶專有職業)
冒險者
冒險者們年輕而缺乏經驗,但是充滿著熱情與精力。
他們拿起父輩留下的劍,讓自己充滿了勇氣,然後出發去尋找自己的第壹次冒險。他們希望自己在將來能成為壹個在酒館裏被吟遊詩人們歌唱,被歷史學家傳頌的傳奇英雄。
法師學徒
法師學徒是非常年輕而沒有經驗的英雄,然而他們有著巨大的潛力成為強大的巫師。他們擁有施展那些神秘技藝必備天賦,雖然還有很多需要學習。上天給了他們激情與勇氣作為他們缺乏知識的補償。
野蠻人
伴隨著壹聲兇悍的戰吼,野蠻人沖進戰場!敵人,多多益善!
法師
作為操縱魔法能量的大師,法師是壹個令人恐懼的職業。然而,他們需要無盡的耗材和法力值來運用這些力量。
射手
射手是所有遠程武器的大師,不管是弓,弩,還是燧石火槍。他們還可以進行壹些醫療,籍此幫助隊友。
獵人*
獵人們悄無聲息地摸近他們的獵物,迅捷地壹擊,呼,得手了。作為使用弓箭的專家,獵人對付落單的對手很有辦法。匕首和長矛對他們來說同樣趁手,他們在戰鬥中的技巧令他們的敵人感到恐懼。
漂泊客*
這類英雄出生於富庶的家庭。就如所有出生在財富和盛名之下的孩子壹樣,他們花了大量的時間來尋找屬於自己的生活方式。在小鎮上任職,還是投入廣闊海天的擁抱?無論他們如何決擇,他們總是傾聽對關於這個世界的各種見解,並始終試圖掙脫他們父母的陰影。對追求完美的急迫渴望最能描述這個職業。他們長時間地訓練並帶著極大的興趣聆聽他們導師的經歷。他們期待著有壹天能講述自己的傳奇。他們能達成自己的期望嗎?或者他們會慢慢淪為無名的冒險者?只有時間才能證明他們是會成為在大陸上默默流浪的無名小卒,德高望重的英雄,還是令人恐懼的海盜……
祭司*
祭司是神明的追隨者,他們在世間修行以增強他們信仰的力量,並消滅邪惡。祭司精通近戰,也擅長用火焰摧毀他們的敵人。他們同樣可以通過祝福他們的同伴來增強他們的攻擊傷害。
學者*
學者大多是熱衷研習故紙堆的有識之士。他們花了無數的時間研究羊皮紙和各類手稿。他們在圖書館或大學府裏感覺就像在家裏壹樣有歸屬感。在與壹群英雄同行的時候,他們能分享他們的智慧來支援隊伍,也能對敵人施加傷害。他們可以使用投石索攻擊,卻不習慣近距離作戰。
煉金術士
調配著各種顏色奇怪並且噗噗冒泡的混合物,煉金術士們能夠利用這些玩意兒來創造奇跡!這名英雄能夠利用自身的治愈能力來幫助他們的隊伍,並且對於任何隊伍都是良好的輔助人員。
薩滿*
薩滿是研習某些神秘技藝的魔法使用者。他們的能力常常被誤認為黑巫術,然而有些人仍然質疑他們的某些習俗。薩滿也相當親近自然,還常有壹個陪伴壹生的動物夥伴。他們之間的關系隨著日日月月在壹起生活戰鬥而變得愈加牢靠,這是他們生存下去的保障。
騎士*
騎士樂於在戰鬥中進行正面的對抗。魔法和詭計令他們感到厭惡。在騎士的字典裏,盔甲越重越好,劍越大越好(當然,或許是其他武器)。他們的美德保護他們免受邪惡的傷害,而他們的戰術才能在大規模戰鬥中成為團隊的壹大助力。
角鬥士*
角鬥士是近身戰鬥的大師。他們是以肉搏鬥士來開啟職業生涯,但是最終卻能掌握幾乎任何壹種在近戰中使用的武器。角鬥士特別擅於對付單壹敵人。敵人個子越大,越好!
聖武士*
聖武士是伸張正義的勇者。在戰鬥中,他們以的力量、治療和防護領域的光環來保護自己和他們的夥伴。
雜耍藝人*
雜耍藝人是旅行藝術家。他們出生於馬戲團世家,壹出生就開始巡遊世界。他們的專長就是把弄投擲武器和劍,並且有著令人乍舌的靈巧性。他們只能穿著輕甲,不過說實話,他們就是不穿甲又能怎麽樣?
吟遊詩人*
吟遊詩人的歌曲能夠給戰場中的英雄們帶來勇氣。他們的歌喉和伶牙俐齒為敵人們所懼怕。吟遊詩人真正的力量在於他們輔助團隊的能力。如果壹名吟遊詩人選擇獨自闖蕩,他的生存機會將很渺小。
舞者 *
與吟遊詩人相對,舞者是依靠其光鮮的外表、刺激的香料和動感的舞蹈來贏得舞臺下人群的矚目。他們會為自己的同伴帶來勇氣,也會為敵人布撒恐懼,在必要之時,他們也可以成為陰影中來襲的利刃。但總體上,他們還是需要來自隊伍的支持才能生存。
註:冒險者和法師學徒是適應性職業,不能得到除本系基本技能之外的技能,但是擁有壹次額外的重置(即轉職,保留轉職前壹切的數據,包括等級,金錢和經驗)。