版本問題: DISCREET公司自從開發了3DSMAX到現在都沒有出過中文版,在市面上所說的所謂中文版都是國人自己漢化的。以我個人多年的使用經驗,我不建議大家用漢化的3DSMAX。
有幾個方面的原因:
1、3DSMAX是個非常龐大復雜的軟件,漢化會影響軟件運行速度,造成更多不穩定因素。
2、翻譯的術語很多不規範,用詞難以統壹。
3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學起,會造成以後適應的問題。
但對於國人,甚至連ABC都不懂幾個的朋友,是否可以學好英文版的3DSMAX呢?
答案是肯定,以我個人的學習和教學經驗,主要也可以從以下幾方面說明:
1、對於如此龐大的軟件,開始接觸的時候應該針對性地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。壹旦有了針對性,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。
2、對於壹些命令、術語,在學習應用的過程中,頻繁的出現,點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。
3、MAX的使用是有壹定規律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。
只要有壹定的學習方法,多練習,英文版壹點也不可怕!!
自學的壹些途徑和方法:
1、首先要有壹本好書。所謂的好書並不是裏面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好。現在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對於初學者來說,應該選擇壹些介紹簡單實例制作的書,在實例制作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書必須每個步驟操作都要很詳細,不能跳步,否則增加了初學者的學習難度,有些命令甚至在哪裏都找不到。初學者我不建議看壹些字典式的書,有了壹定基礎後這樣的書才適合。。。。。。
2、多媒體教學光盤也是壹個好的輔助學習工具,它相對於書本比較生動有趣,也很直接。壹般基礎的應用都差不多,到了實際的應用,也需要有針對性地選擇,也不是所有3DSMAX的教學光盤都看壹遍,除非妳有很多剩余的精力。還有教學光盤不要只是壹味地看了壹次又壹次,這樣的作用不大。應該壹邊看壹邊跟著練,幾乎可以跟著做出同樣的效果。也樣才是有效的學習!!!
3、加強交流,相互學習。多向同行朋友請教。這是個很重要的環節!這當然我們應該具備了壹定基礎後,交流和請教才有成效。如果連個命令的找不到的朋友,我建議還是找本書好好練練,有了點基礎再向別人請教,要不這樣就變成了別人在培訓妳了,我想這樣沒有幾個個人可以做到的,也沒幾個人有這樣的工夫。要問就要問些實際應用問題,不要問這個命令是幹嘛的?是怎麽用的?這個東西是怎麽畫出來的?這樣的問題讓人難以用幾句話跟妳表達,而且說了妳也未必清楚怎麽回事。所以有點基礎是交流請教的必須的條件。
還有現在是個電腦網絡時代,網站、論壇、郵件、QQ等交流工具,也提高很多和更寬廣的交流空間,特別是些針對性的論壇,是我們壹個很好的學習平臺,應該好好利用。
接受培訓:選擇壹個好的培訓地方參加培訓,這是個非常直接也見效最快的方法。有人直接教授,比自己摸索、看書要來得快,也輕松多了。我想這是大家都知道的。
但如何選擇是壹個好的培訓地方,這是我們最關心也是最重要的問題!!下面從幾個方面來分析:
目前的電腦培訓中心多如牛毛,如何才能選擇壹間好的培訓中心,可以從以下幾個方面入手:
1、不要只看表面,壹個大的培訓中心,廣告響,範圍大,並不代表它就是好的,很多都是用錢堆出來的;還有門面、氣派也不是重點。有多少臺電腦,規模有多大都不是關鍵,關鍵是老師,壹個好的老師是保證教學質量的關鍵,就算只有壹臺電腦,壹個好的老師也可以把妳教得很好。
2、現在很多培訓老師都是兼職的,大的培訓中心情況更為突出!當然我不是說兼職老師不好,所以壹個培訓中心並不是說現在反應好,但下次就不壹定好了,看妳是否遇到壹個好的老師。我這兩年在很多大型培訓中心兼職過,很清楚裏面的情況。有些培訓中心為了節省開支,我設計的壹些必要的課程也裁減掉了,請的些老師有些根本沒有工作經驗的,有很多也不是設計行業的,所以教的東西只能是很機械的命令操作
3、如何判斷壹個老師是否是個好老師,這對於我們壹些門外漢還是有壹定的難度。但是也可以從幾個方便入手:這個老師的專業最好是相關設計專業的;言談舉止,壹個好的老師,語言表達能力和相關涵養肯定是可以感覺出來的,也就是說話應該很在理;壹個好的老師他做的圖不壹定要很漂亮,最重要就是他的教學方法、耐心和責任心,還有他的相關工作和教學經驗!做的圖漂亮並不壹定就是個好老師。
4、除了上面提到的授課老師的把關,要選擇壹個好的培訓地方,還要註意幾點:
最好可以選擇同時有設計業務這方面的培訓地方,如設計公司的培訓部等,而壹般的專門電腦培訓中心培訓業務繁雜,很多都是點到為止,不夠專業。
不要被壹些吹捧出來的頭銜和證書所迷惑,其實學設計制圖等方面的課程,關鍵是要學到東西,獨立制作能力是最重要的,現在那些證書我想大家都知道交錢考試就可以通過拿到的,含金量能有多少呢?而且現在壹般去面試求職,拿出來的應該是妳的實際操作技能和作品,那些證書沒幾個人會看妳的。
如果稍微內行點的朋友還可以留意下課程內容的設置與安排,壹個合理課程安排對於教學質量的影響也是很重要的。有些兼職老師還是不錯的,但是由於局限於培訓中心的課程安排和課時量,也只能勉為其難!
學習3DSMAX必須掌握的內容:
1、三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標與物體的位置關系。應該要做到放眼過去就可以判斷物體的空間位置關系,可以隨心所欲地控制物體的位置。
這是最基本的要掌握的內容,如果掌握不好,下面的所有內容都會受到影響。
有了設計基礎和空間能力的朋友,掌握起來其實很簡單;沒有基礎的朋友,只要有科學的學習和鍛煉方法,也可以很快地掌握。這是我們課程培訓裏的第壹步,壹般人第壹天就可以掌握了。
2、基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。
幾個常用的三維和二維幾何體的創建及參數,熟悉了之後,就掌握了3DSAMX的基本操作習慣。
3、二維圖案的編輯,這是非常重要的壹部分內容,很多三維物體的生成和效果都是取決於二維圖案。主要是用“Edit Spline”來實現。對於曲線圖案的點、段、線編輯主要涉及到幾個常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。
4、幾個常用必備的編輯命令: 等,掌握了這些命令,制作效果的模型壹般都可以應付了,此外還有些命令: 等,也在效果圖制作中時有用到。掌握了幾個這樣的命令,其他的都可以完全自行學習了,但是也不必要每個都了解,畢竟有壹部分我們極少用到的。這也是我們之前提到的學習要分清楚方向和應用。不是眉毛胡子壹把抓。
材質、燈光方面:
材質、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,材質也應該影響燈光效果表現。沒有燈光的世界都是黑的。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,也時效果圖制作壹個難點。如何掌握好材質燈光效果,大概也有以下幾個途徑和方法:
1、掌握常用的材質參數、貼圖的原理和應用。
2、熟悉燈光的參數及與材質效果的關系。
3、燈光、材質效果地表現主要是物理方面的體現,應該加強實際常識的認識和物理知識。
4、想掌握好材質、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺也是很重要的,也是突破境界的壹個瓶頸。所謂的感覺,就是藝術方面的修養,這就需要我們不斷加強美術方面的修養,多註意觀察實際生活中的效果,加強色彩方面的知識等!!!!