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objective-c與C++的區別

與C語言相比要註意的地方

objective-c高級特性

開發工具介紹(cocoa 工具包的功能,框架,源文件組織;XCode使用介紹)

簡介:

1. objective-c是C語言的壹個擴展集,主要由APPLE公司維護,是MAC系統下的主要開發語言。

個人認為,對於用慣了常用的C,JAVA等語言的人來說,objective-c是壹中很另類,非主流的語言。

2. 開發 Mac的 UI 程序來說,使用的是 Cocoa 這個框架,cocoa的組成部分有:foundation和application kit框架。

foundation框架處理用戶界面之下的特性,如數據結構和通信機制;application kit框架包含cocoa的高級特性:用戶界面元素,打印,顏色,聲音管理,applescript等

與C語言相比要註意的地方:

1. 文件介紹:Objective-C 也使用頭文件(header files),後綴為 .h, 但使用 .m(即 message, 其他面向對象編程語言也叫 method),作為源文件的後綴。

在objective-c中使用#import<>,而不使用#include<>,#import可以保證頭文件只被包含壹次。

2. 與C壹致的地方:

數據類型,表達式,各種運算符

循環:for, while, do while, break, continue

分支:if, else, switch

3. NSlog()函數:與printf()類似,想控制臺輸出信息。但它增加了壹些特性,如時間戳等。

cocoa對起所有的函數,常量和類型名稱都添加了NS前綴。

4. 雙引號的前面的@表示這雙引號中的字符串應該作為cocoa的NSString元素來處理。

5. 布爾類型BOOL:值為YES,NO;

6. %d表示輸出整數

%@表示輸出NSString類型

%s表示輸出字符串數組(char*);

7. objective-c中的方括號:

1. 用於通知某個對象該做什麽。

2. 方括號內第壹項是對象,其余部分是妳需要對象執行的操作。

3. 在objective-c中通知對象執行某種操作,稱為發送消息。(也叫調用方法)

8. 標識符id:是壹種泛型,用於表示任何種類的對象。

9. 類聲明@interface:

@interface Circle:NSObject //為Circle類定義接口;NSObject表示是父類。

{//以下是數據成員

ShapeColor fillColor;

ShapeRect bounds;

}

//以下是方法聲明

-(void) setFillColor: (ShapeColor) fillColor; //前面的短線表明這是方法聲明

//短線後面是方法的返回類型

//接著是方法名

//冒號後面是參數,其中(ShapeColor)是參數類型,

fillColor是參數名

-(void) setBounds:(ShapeRect) bounds;

-(void) draw;

//減號就是普通函數

加號就是靜態函數

@end //結束聲明

objective-c看到@符號,就把它看成是C語言的擴展。

壹個類的完整聲明如下:

@interface CClassA(Category): CBaseClass<IA,IB...>

//類名(類別名):父類<協議>

10. 類實現@implementation

@implementation

@implementation Circle

-(void) setFillColor: (ShapeColor) c

{

fillColor=c;

}

-(void) draw

{

NSLog(@”drawing a circle at(%d %d %d %d) in %@”, bounds.x,bounds.y,bounds.width,bounds.height,colorName(fillName));

}

@end

隱藏對象self對應於C中的this。

Self->fillcolor來訪問成員變量。

11. 調用寫好的類和類函數:

//創建新對象,使用缺省初始化函數

Bank *bankDefault = [[Bank alloc] init];

//調用方法:

[bank addAmount: 1];

[bank print];

// 釋放對象:

[bankDefault free];

12.

兩個參數的方法:

-(void) setTire: (Tire *) tire //聲明

atIndex: (int) index;

//使用

[car setTire:tire atIndex:2];

objective-c高級特性:

1. 繼承

Objective-c不支持多繼承。

Super 關鍵字:調用該類的父類;

超類:父類的另壹種說法。

2.

自定義NSLog()輸出:

在類中添加description方法就可以自定義NSLog()如何輸出對象。

@implementation Tire

-(NSString *) description

{

Return (@”I am a tire.”);

}

Main()

{

NSLog(@”%@”,tire[0]);

}

3.

Foundation kit:

Cocoa是由兩部分框架組成的:foundation kit [包括壹些基礎類]和 application kit.包括用戶接口對象和高級類

創建字符串:

NSString *test;

test=[NSString stringWithFormat:@"i'm %d years old!",23];

若在聲明方法時在方法前面添加了加號,那就表示把這個方法定義為類方法這個方法屬於類對象,而不是類的實例對象。

NSArray類:可以存放任意類型的對象.

它有兩個限制:

1. 它只能存儲objective-c的對象,但不能存儲C中的基本數據類型,如int , float, enum, struct等。

2.不能存儲nil(對象的零值或NULL值);因為在創建NSArray時,要在列表結尾添加nil代表列表結束。

創建NSArray:

NSArray *array;

array=[NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",nil];

NSString, NSMutableString類;

NSString是不可變的,即壹旦創建完成,就不能通過刪除字符或添加字符的方式來改變它;

而NSMutableString是可變的。

這兩個類就像JAVA中的string與stringBuffer類的區別。

NSArray, NSMutableArray類;

NSEnumerator枚舉;

NSEnumerator *emun;

Emun=[array objectEnumerator];

Id thingie;

While(thingie=[enumerator nextObject]){}

NSDictionary:字典(關鍵字及其定義的集合。)也成為散列表,關聯數組,NSMutableDictionary類;

NSNumber:用來包裝基本數據類型,如int ,char, float, bool;將壹個基本類型的數據包裝成對象叫做裝箱。

NSValue:它可以包裝任何類,NSNumber是它的子類。

NSNull:

在cocoa中看到“CF”字樣時,就表示它是蘋果公司的Core Foundation 框架相關的內容。

NSAutoreleasePool:自動釋放內存池。

4.

內存管理

每個對象都有壹個與之關聯的引用計數(也叫保留計數)

當使用alloc, new 方法或通過 copy消息(生成接收對象的壹個副本)創建壹個對象時,對象的引用計數值被設為1;

給對象發retain消息時,增加該值;

發送release消息時,減少該值;

當壹個對象的引用計數值變為0時,objective-c會自動向對象發送壹條dealloc消息。銷毀該對象。

妳可以在自己的對象中重寫該方法,

使用retainCount消息,可以獲取引用計數器的值。

-(id) retain;

-(void) release;

-(unsigned) retainCount;

自動釋放池:autorelease pool;

創建:

NSAutoreleasePool *pool;

pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];

銷毀:

[pool release];

註意:xcode自動生成的代碼,銷毀pool池時,使用的是[pool drain],drain方法只是清空釋放池,但不銷毀pool.所以在自己編寫代碼時還是使用release.

而且,drain只適用於MAC OS 10.4以上的版本,而release適用於所有版本。

只有在向某個對象發送autorelease消息時,該對象才會添加到NSAutoreleasepool中,才會被自動釋放。

如:[car autorelease];

內存管理黃金準則:

只有通過alloc, new和 copy方法創建的對象,才需要程序員負責向該對象發送release或autorelease消息。

而通過其他方法獲得的對象,則默認為已經被設置為自動釋放,所以不需要程序員做任何操作了。

在objective-c 2.0中有垃圾回收機制,

如果要對某個項目使用垃圾回收:

項目信息--build選項卡--查詢"garb",出現“objective-c Garbage Collection”,將其值設置為“required[-fobjc-gc-only]”

啟用垃圾回收後,通常的內存管理命令全都變成了空操作指令,不執行任何操作。

開發iphone軟件,不能使用垃圾回收。

5.

對象初始化

兩種創建新對象的方法:

[類名 new]

[[類名 alloc] init]

這兩種方法是等價的,但cocoa的慣例是使用後者。

alloc在為對象分配空間的同時,將這塊內存初始化為0;

Init方法:初始化實例變量,使對象處於可用狀態。[返回類型為id, 返回的值描述了被初始化的對象]

使用new創建新對象時,系統要完成兩個步驟:

1. 為對象分配內存,即對象獲得壹個用來存放其實例變量的內存塊;

2. 自動調用init方法,讓該對象處於可用狀態。

6.

objective-c 2.0的新特性只適用於mac os x10.5及以上

@property :表示聲明了對象的屬性。這樣就不用再寫屬性的訪問器了。

(他有copy, retain, readwrite, readonly等屬性)

@synthesize:表示“創建該屬性的訪問器”

點表達式

7.

類別

類別(category)是壹種為現有的類添加新方法的方式。

類別的聲明:

@interface NSString (NumberConvenience) //類名 (類別名)

-(NSNumber) lengthAsNumber; //擴充方法聲明

@end

使用時使用原來的類名,就可以調用他的所有類別中的方法。

類別的局限性:

1. 不能向類中添加新的實例變量;

2. 在類別中的方法若與類中現有的方法重名,則類中的方法不可用,被類別中的新方法取代。

類別的作用:

1. 將類的實現分散到多個文件或框架中;

2. 創建對私有方法的前向引用;

Cocoa中沒有真正的私有方法,則實現私有方法類似功能的方法為:

先在類別中聲明方法;然後到現有類的實現中實現該方法。

這樣這個類中的其他方法可以使用該方法,而其他外部的類就不會知道該方法的存在了。

3. 向對象添加非正式協議。

創建壹個NSObject的類別稱為創建壹個非正式協議。

委托delegate是壹種對象,另壹個類的對象會要求委托對象執行它的某些操作。

受委托對象在某個時間(某個事件觸發)時,會自動通知委托對象執行委托方法。

選擇器:@selector():選擇器只是壹個方法名稱,但它以objective-c運行時使用的特殊方式編碼,以快速執行查詢。圓括號中的內容是方法名。

所以Car類的setEngine:方法的選擇器是:@selector(setEngine:

受委托對象如何知道其委托對象是否能處理它(受委托對象)發送給它(委托對象)的消息?

通過選擇器,受委托對象先檢查委托對象,詢問其是否能響應該選擇器。如果能,則向它發送消息。

8.

協議:

正式協議是壹個命名的方法列表。

采用協議意味著必須實現該協議的所有方法。否則,編譯器會發出警告。

正式協議就像JAVA中的接口壹樣。

聲明協議:

@protocal NSCopying

-(id) copywithzone:(NSZone *) zone; //方法列表

@end

采用協議:

@interface Car:NSObject <NSCopying,NSCoding> //中括號中是要實現的協議列表

{//實例變量列表}

//方法列表

@end

在objective-c 2.0中,有新特性:@optional, @required

9.

AppKit:

創建APPKIT項目:

File—new project—mac os—application—Cocoa application;

IBOutlet與IBAction

這兩個都是APPKIT提供的#defines.

IBOutlet沒有任何作用,不會對它進行編譯。

IBAction定義為void。

這兩個是為Interface Builder以及閱讀代碼的人提供的標記。

.xib文件壹般稱為.nib文件。

.nib文件是包含被凍結對象的二進制文件。

而.xib文件是XML格式的nib文件。