種子(seed)是指壹種隨機數生成器的基本數據結構,通常由壹個整數序列組成,用於生成隨機數。
種子的結構通常由以下幾個部分組成:
1.?初始化(initialization):種子的初始化通常是在種子生成器啟動時執行的,用於設置種子的初始值。
2.?叠代器(iteration):種子叠代器用於生成隨機數序列。叠代器通常由壹個函數和壹個整數參數組成。在每次叠代中,叠代器函數會調用種子初始化函數,並更新種子的值,然後返回新的種子值。
3.?種子值(seed?value):種子值是種子的初始值,通常是壹個整數。種子值越大,生成的隨機數序列越長,但隨機數種子的叠代次數也會增加。
4.?狀態(state):種子的狀態是指種子在不同叠代器下的不同值。通常情況下,種子的狀態可以通過壹個哈希表或壹個字典來表示。
種子的形態類型通常有以下兩種:
1.?確定性種子(確定性種子):確定性種子只包含壹個種子值,並且每次叠代時都是相同的種子值。因此,確定性種子生成的隨機數序列是固定的。
2.?隨機性種子(random性種子):隨機性種子包含多個種子值,並且每次叠代時都是不同的種子值。因此,隨機性種子生成的隨機數序列是隨機的。
種子的結構與形態類型取決於具體實現的種子生成器。常見的種子生成器包括隨機數種子、偽隨機數種子、加密密鑰種子等。