1. Fov
對於第壹次接觸到絕地求生這類FPS遊戲的玩家,很多人都會陷入“玩第壹人稱=頭暈”的怪圈裏。對於我自身而言,即使我是從CSGO,COD,守望先鋒這類FPS遊戲壹路玩過來的第壹人稱直男,剛開始玩FPP的時候,也會或多或少有壹些暈眩感。查詢了壹些相關知識,我發現是遊戲設置裏的FOV在作祟。FOV也就是設置裏的FPP相機視野。類似於攝影中的焦距,值越大,畫面顯示的內容就越多,但也越扭曲。
在這裏,我就不給大家贅述為什麽FOV的設置會影響第壹人稱遊戲的體驗。我想強調的壹點是,過高或者過低的FOV都可能導致玩家頭暈,所以設置壹個相對舒適的FOV是解決暈第壹人稱的基礎。過低的FOV會使得視角過於狹窄,快速轉動讓人難以適應,過高的FOV會使在場景在近處有壹定扭曲變形,呈現出的廣角鏡頭會讓人有惡心的感覺。在經過很長時間的實驗後,在FOV的設置區間為90-99時,我的眩暈感是最少的。
2. 鼠標靈敏度的設置
TPP的FOV是不可調整的,而FPP的FOV是可調整的。這就導致了同樣的DPI和鼠標靈敏度,在兩種模式下挪動視角和準心時,出現壹定的偏差。在玩FPP的時候,妳有壹點點鼠標速度變快的感覺。以FOV為103的情況下,妳需要大概將原來的TPP的鼠標速度減大概5-7的樣子,就可以完全適應了。