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刺客信條 妳玩玩 絕對符合妳的要求

Ubisoft以壹款全新創作動作遊戲《刺客信條》(Assassin Creed ) 威震全場,也獲得今年E3展最佳動作遊戲殊榮。這款講究血腥暗殺的《刺客信條》是由Ubisoft負責開發全球大賣600萬套的《波斯王子》研發團隊全力研發的最新作品,而且延續他們擅長的血腥動作風格,搭配次世代主機威力打造的華麗畫面,帶給玩家震撼極大。《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗時期,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是壹位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官汙吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客的信條”,為救無辜百姓而努力。

而《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的壹切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上遊戲舞臺呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委托,而遊戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。

該作是以12世紀十字軍東征為舞臺,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營“馬西亞夫”、敘利亞回教文化中心“大馬士革”、聖地“耶路撒冷”以及英國獅心王查裏所統治的軍事都市“阿克裏城”等四個城鎮要塞,為了重現12世紀時這四個都市當時風貌,遊戲制作小組花了大量時間收集史料,以信望讓遊戲的場景更符合史實。

(玩家扮演的是壹名生活在現代的人,在壹個機器中提取了祖先的記憶)

育碧(Ubisoft)中世紀動作遊戲新作《刺客的信條(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清單近近日被曝光。這份清單顯示,玩家如果想流暢體驗這款大作,至少需要配置雙核處理器以及2GB內存。

又是壹個劇情很好的遊戲,可惜語言障礙讓很多朋友欣賞困難。

遊戲的故事發生在第三次十字軍東征的時候,如果歷史學的不錯的同學知道遊戲中的九個獵物歷史上確有其人,而且都死在1189—1192年,但他們的死是否是被暗殺的,無從考證,同時 Altair所屬殺手組織Hashshashin也是確實存在過的,所以壹開始先介紹下歷史上的相關東西。

[編輯本段]遊戲耐玩性

《刺客信條》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在過去的幾個月裏壹直在對遊戲進行測試,並且結果顯示這款次世代動作大作的如果只完成主線任務的話,平均遊戲時間在18個小時左右。而如果妳喜歡在遊戲的世界中做更多的探索的話遊戲時間在40個小時左右。Raymond也表示遊戲的在發售後還會推出追加的下載內容,但現在還不是育碧的工作重點。

Raymond建議玩家在完成核心任務之外玩家可以多進行壹些小任務來充分體驗遊戲的世界,可以收集遊戲的旗子或是幫助各大城市裏的人們來完成壹些任務。當Raymond被問到遊戲是否會有續作時,她表示很期待繼續去制作這壹遊戲系列,並可以繼續擔任遊戲的制作人。

[編輯本段]背景知識:

十字軍東征

(The Crusades)是在1096年到1291年發生的八次宗教性軍事行動的總稱,是由西歐基督教(天主教)國家對地中海東岸的國家發動的戰爭。由於羅馬天主教聖城耶路撒冷落入伊斯蘭教徒手中,十字軍東征大多數是針對伊斯蘭教國家的,主要的目的是從伊斯蘭教手中奪回耶路撒冷。東征期間,教會授予每壹個戰士十字架,組成的軍隊稱為十字軍。十字軍東征壹般被認為是天主教的暴行,到近代,天主教巳承認十字軍東征造成了基督教徒與伊斯蘭教徒之間的仇恨和敵對,是使教會聲譽蒙汙的錯誤行為。

第三次十字軍東征(1189—1192年)

是在“神聖羅馬帝國”皇帝紅胡子腓特烈壹世、法國國王奧古斯都腓力二世和英國國王理查壹世率領下進行的。腓特烈率其部隊,沿上次遠征的陸路穿越拜占庭。法國人和英國人由海路向巴勒斯坦挺進,途中占領了西西裏島。由於十字軍內部矛盾重重,此次遠征也沒有達到目的。德意誌十字軍(最初約10萬人)壹路上傷亡慘重,沖過了整個小亞細亞,但紅胡子在橫渡薩列夫河時溺死,其軍隊也就隨之瓦解。腓力占領了阿克拉(遊戲中的Acre,設定見下圖)港後,於1191年率部分十字軍返回法國。理查在敘利亞取得了壹定的成果,攻占了塞浦路斯,並建立了塞浦路斯王國,以後,於1192年與埃及蘇丹撒拉丁簽訂和約。據此和約,從提爾(今蘇爾)到雅法的沿海狹長地帶歸耶路撒冷王國所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。

殺手部落Hashshashin介紹

中古時其活躍於阿富汗至敘利亞山區的壹個穆斯林異端教派。以其秘密的暗殺組織聞名。而我們遊戲的主角Altair就是其中的壹員。

阿薩辛派屬於伊斯蘭教亦思馬因派(Ismaili)的支系尼查裏派(Nizari)的異端。他們可以因為各種不同的政治或宗教目的而受雇於人,是壹個激進好戰的組織。他們被認為活躍在西元第八世紀到第十四世紀。這個神秘主義的秘密組織專門對阿拔斯王朝的精英們進行恐怖主義式的大膽處決或政治性的暗殺。英文「assassin(暗殺)」的字源就是由此而來。他們這個教派稱為al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教義」。並以阿拉伯語發音fidā'ī自稱為fedayeen,意思是「準備好為某個理由犧牲的人」。

該派以“新的宣傳者”自稱,故史學家稱為新伊斯瑪儀派。西方學者稱阿薩辛派(Assassins)。11世紀末形成於波斯和敘利亞地區,創始人為突厥籍的波斯人哈桑 伊本 薩巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。該派是以暗殺為手段的極端派別。伊本 薩巴赫是伊斯瑪儀派的信徒,遵奉內學派教義,曾參加波斯伊斯瑪儀派的秘密傳道會活動。後到埃及開羅,接受伊斯瑪儀派總傳道會宗教訓練,擁戴法蒂瑪王朝哈裏發穆斯坦綏爾(1035~1094在位)為該派伊瑪目。後以法蒂瑪人的傳教師身份返回波斯,公開傳道,發展信徒。1090年,他率信徒占領波斯卡茲溫城東北德萊木山區的阿拉木特城堡(波斯文,意為“鷹巢”)後,以此為據點,建立嚴密的軍事組織“菲達因”(Fida’i,即敢死隊),進行軍事訓練,四出奇襲,占領了幾個重要的山寨,並對其政敵和反對派進行暗殺活動。受遣外出的“菲達因”在從事暗殺前,均要服用“哈希什”(Hashish,即大麻煙,難道我們的帥哥主角是個XX ),故歐洲訛稱之為阿薩辛派。

[編輯本段]出場人物介紹

現代

Warren Vidic: 藥物學教授,以及催眠洗腦的毒藥,花了30年研究動物遺傳本能的原理,他為身份尚未明確的黑手黨服務,希望用虛擬機提取著名中東刺客的後代的記憶,用於尋找遺失的寶藏。

Lucy : 表面上看她是壹個單純的OL(ofiice lady),實際上她是左手沒有無名指的壹個刺客,她是個溫柔的女人,曾經被3個持槍的男人綁架,毆打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以雖然她認為教授對她很兇,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,當然,感激並不代表她不會試圖破壞教授的計劃,事實上她從壹開始就在努力破壞教授的計劃。

Desmond Miles:壹個冒充成調酒師的刺客,Altair的直系後代,從小被養父母軟禁,後來向往成為刺客,做了壹段時間決定退出江湖,過與世隔絕的生活,但最後還是被黑手黨發現,抓來做實驗,每天早上進虛擬機提取祖先的記憶,晚上偷看郵件和露西聊天。

古代

法國部隊

獅心王理查:十字軍東征的發起人,因生吃了壹只獅子的心而得名。撒拉哈丁是他最強大的敵人。

中東勢力

撒拉哈丁:對抗歐洲侵略者的中東領袖,戰鬥英雄,有點類似於本拉登的人物。

刺客組織

Mualim:刺客部落的BOSS,年輕是個10個聖殿騎士之壹,老了後打不動了就收養了壹群廉價的中東小孩,把他們訓練成刺客,充當自己的爪牙,外貌特征是臉上疤痕很多,戴著壹只假眼球,喜歡政治表演,希望用毒藥和魔法來實現專制獨裁的夢想。

Altair: Mualim手下武藝最高戰功最多的刺客。他孤傲自負,只相信自己的眼睛。刺客的紀律他只願意遵守最後壹條:“nothing is true ,every thing is permit.”(沒有真相,沒有禁忌)他的原形設定是bird of pray,飛翔的猛禽,死亡天使。

這個人物起先會很討厭,但之後的人格會發生巨大的轉變。

他將帶領玩家殺死9個聖殿騎士,最後殺死他師傅。

黑外套白衣戴兜帽的同門:元老級成員,除了Mualim自己外,就是三個分布總管了。

Damascus 分部總管:愛好是中東陶藝,攀談閑扯,結交朋友。

Acre 分部總管:愛好是寫小說,是個棉裏藏針的人,喜歡用的和藹的語氣控制談話,在對話中喜歡占上風。壹開始擠兌Altair,

Jerusalem 分部總管:就是Malic,壹個尖酸刻薄的守紀律的好學生,從故事壹開始就喜歡和驕傲的Altair擡桿,討論道德方面的問題,但在神殿中,由於Altair的壹意孤行和不聽勸阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由於他帶回了神殿裏的那個球,而Altair沒有,Mualim將殘疾的Malic封為Jerusalem 分部總管,並捅了Altair壹刀作為懲罰。

當然在故事的最後,兩人和好,並壹起揭露了Mualim的陰謀。

白衣兜帽的同門:高級成員,象Altair和Malic壹樣的自由人。

灰甲兜帽的同門:比較厲害,負責防守比較重要的地方。

灰甲沒兜帽的同門:很菜,負責巡邏和在大街上站崗

刺客總部的武術教練:經常守在辦公室門口叫Altair替他教學生,他自己就可以跑去偷懶,不過這是熟悉Altair技能的機會。

白衣兜帽面紗同門:刺客部落的低級工種,他們是所有支線任務的提供者,普遍崇拜Altair,他們負責提供情報。他們大多已經結婚,面臨著退休和解雇的命運,著名的制造網攻略的女主持人January曾將他們戲稱為女仆。

信鴿:古代用於負責傳送信件的郵差,聯絡各大分部的工具,同時它們到達目的地後會被拔毛,作為刺殺時抹脖子的道具。

馬:此遊戲提供了3種顏色的馬,黑,紅,白,它們不但是便捷的交通工具,而且在打鬥時可作為肉盾抵擋攻擊,有時會踢敵人腦袋。可惜通常情況下它們不被允許進城。

9大聖殿騎士

雖然說Boss們用藥物和魔法控制操縱人民思想,把人民變成白癡的想法聽起來很邪惡,但研究過馬列主義的人會很容易的發現,Boss們所做的事剛好就和某些著名政客心目中的理想化***產主義革命是壹致的,他們也是希望把人民變成白癡,加速社會階層分化,以犧牲所有人的自由思想,達到促進社會進步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的書中講的那些“思想家”那樣,這樣的政客很常見。

Tamir : 出沒於大馬士革貧民窟軍火商人,因為壹個PEASANT沒有完成工作,而殺了他。

Garnier de Naplouse:ACRE的精神病院院長,用藥物對“病人”做變態的實驗,將“病人”催眠洗腦,企圖操縱控制他們,失敗的產品就會變成瘋子,成功的產品就會看上去象Mualim做的那樣。當然,大部分實驗品都失敗了,而這些病人是從耶路撒冷貴族區綁架來的良民。

Tala:耶路撒冷貴族區的小領主,長得有點象黑人籃球明星艾佛森,常吹噓自己弓箭技術高明,擅長跑步,他從耶路撒冷貴族區綁架來許多良民,嚴刑拷打後送去ACRE的精神病院,而他自己則沒收這些貴族的財產。沒見過他的弓箭技術,但跑步技術是領教了.....

Abu'l Nupoud:大馬士革貴族區國王,齷齪猥瑣的白胖子,就象拷打任務的傳教士說的那樣,他恨他自己,就象他恨他的人民壹樣多,所以他每天躲在自己的宮殿裏,忍受人民對他的嘲笑。所以最後,他把罵過他的人壹個個地都請到自己的宮殿裏舉行宴會,並在噴泉酒池裏下了毒,並關閉出口,命令弓箭手射殺他們。愛好是優雅地撫摩他護衛侍從的臉。

沒有秒殺他的玩家會發現他跑步速度居然沒有因為肥胖而被影響。

William de Montferrat:駐Acre貴族區十字軍步兵團將領,理查王的手下,造型還算順眼,留著羅納爾多在中國的發型,在戰略大方向上和他上司理查王不和,不過戰略的事也不壹定誰的觀點就壹定對。兩人有壹場爭吵的戲。

Majd Addin:死於耶路撒冷貧民窟的國王,發表演講時的動作很象希特勒,根據他的遺言,他用捏造的罪名處死人民並不是因為他們想法不同,而是因為他有能力這麽做,他喜歡這權利,以及聽到底層人民的歡呼的快感,並鼓勵Altair也這麽幹。

而那個被指控為技女的女人說她被處死並不是因為她和別的男人上船,因為她沒有,他要把她謀殺在這裏是因為她不肯和他上船。

Jubair Al Hakim:大馬士革中場階級區的壹個激進派的大學士,有騎士般的勇氣和意誌,以及學者般儒雅的風度,他試圖燒毀所有的書籍,因為他認為這些封建殘留的書毒害了人民的思想,約束控制了他們的思維,令他們不敢懷疑猜想,難以取得更大的進步。他的想法似乎是對的,當年俄羅斯的彼得大帝也是這麽做的,當然最後彼得大帝成為壹代偉人,而我們的Jubair卻被殺害了。而Altair的觀點是人民有信仰自由,讓社會進步的根本目的是幫助人民更快樂的生活,如果社會進步讓人民生活不快樂的話,那就違背了社會進步的初衷,那就應該放棄進步。當然,Altair也是對的,只不過他的觀點更適合於美國那樣的發達國家。

Sibrand:Acre中場階級區的BOSS,弓箭手,躲在海上的壹艘船上,他是所有人中最怕死的,念臺詞的時候聲音都是顫抖的,為此,他吸取了前幾個人的教訓,下令把所有清教徒都殺掉,因為清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保護色混在其中。不過事實上相信沒多少玩家喜歡混進清教徒隊伍,他們走路慢得象烏龜爬,關鍵時候就開溜。

女騎士:這個來歷不明的女騎士似乎是按照300年後英法戰爭中的聖女貞德的造型塑造的,因為她們都是法國人,她將冒充成羅伯特,設計捉拿刺客,真的羅伯特已經趕去Asful了。

有人說她是羅伯特的妹妹,

有人說她是羅伯特的妻子,

有人說她是羅伯特的女兒,有人說她是羅伯特的侄女,

.......

羅伯特:外貌特征是光頭,比Altair高了有壹個頭,但最後他還是死在刺客手裏。

劇情:實際上刺客的劇情十分好懂,這是壹個未來的科幻故事,主角不是Altair ,是壹個叫Desmond Miles的酒吧服務生,Altair是他的祖先,邪惡的Abstergo試圖把他在基因裏關於Altair的記憶提取出來(目的是尋找古代神器的下落),最關鍵的壹段記憶無法提取,說是被Desmond的潛意識擋住,所以只能讓他回想之前和之後的事刺激他想起那段記憶,因此遊戲都是Desmond的夢境,或者說是關於以前他祖先Altair的記憶,所以遊戲到處是化學結構式和DNA鏈。

古代聖堂騎士和刺客部落的爭鬥壹直延續至今,Desmond Miles作為刺客後代壹員被Abstergo公司綁架後逼迫其回憶祖先的記憶(此公司由聖堂騎士的後代組成,為達目的卻不擇手段;他們試圖通過控制人類的意識和殺掉那些不被他們能力影響的人,讓世界得到和平。Abstergo在拉丁文裏解作"凈化"。),公司的目的是找到壹種叫伊甸園碎片的神器,並試圖查出其它幾個碎片的位置,這種神器有很多個,記憶中Altair的師父Mualim在遊戲壹開始得到的那個東西就是其中之壹,這種神器的力量是給人幻覺(精神控制,統治世界的關鍵手段),公司的原計劃是試用利用主角來找尋和取得那些遠古神物。然後它們發射到太空中,在低軌道上運行並替所有人洗腦。但Altair和Desmond Miles作為刺客部族有壹種特殊的能力,就是看穿壹切幻覺和謊言,所以整個遊戲Mualim在控制Altair的時候困難重重,Altair也幾次在任務中質疑任務本身,最終Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有壹些人的幫助)真相,遊戲終章和Mualim決鬥,Mualim再次試圖用神器控制Altair,結果還是沒有鷹之視野強大,最終失敗。

那遊戲中為何Mualim要讓Altair去殺九個跟第三次十字軍東征有關的人物?原因也很簡單,實際上耶路撒冷地下神殿裏的神器是由十個人發現的(從最後壹個獵物Robert口中得知), 師父是其中的壹個,把其他九個殺了自己獨吞豈不快哉?於是決定利用自己手下最強的刺客Altair,借口阻止邪惡的東征(這些人的確跟東征有關,同時他們也不是好人),實際是想滅口,但忽視了Altair刺客本能的強大是其如意算盤落空的原因。在遊戲的最後Desmond由於壹種叫The Bleeding Effect的奇怪理論,力量覺醒,有了鷹之視野的技能,看到整個實驗室都是自己的刺客同胞被捉起來虐待,死前留下的血書,很多都是聖經裏的東西。(有中文,難道有中國刺客.......)

最終Desmond依然沒有逃脫(最遠能進會議室,看看桌子上電腦裏的電郵而已 ),最後是生是死也沒有交代,這些要看刺客信條的後兩代了

是的,這個遊戲又是時下流行的三部曲,大家壹起期待吧~~~

[編輯本段]硬件配置需求:

僅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch

CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel? Pentium? D 或 AMD Athlon? 64 X2 3800+

推薦:Intel Core? 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended

內存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista

顯卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的顯卡

硬盤空間:8G

支持的顯卡系列:ATI? RADEON? X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce? 6800*/7/8/9 系列

[編輯本段]關於刺客系列第二部

推出時間:《刺客信條2》將在2009年假期檔於PS3、Xbox 360和PC上推出。

同時,也會在PSP上開發壹款獨立的遊戲,延伸《刺客信條》的故事,預計同時推出。

制作團隊: Jade Raymond為執行制作人,管整個品牌[《刺客信條》系列]與開發的工作

Sébastien Puel為《刺客信條2》的制作人

PS3、Xbox 360和PC版本的核心開發工作由Ubisoft Montreal負責

Patrice Desilets為刺客系列創意總監

遊戲背景:

本次《刺客信條2》的背景設定在1486年的意大利文藝復興時代,地點在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,Desmond的戲份將會比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在Ezio的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。

與壹代之間的關連:

《刺客信條2》是壹代的續集。現代部分的劇情直接接續壹代的尾聲,但Animus(譯註:壹代的DNA記憶提取機)會把妳拉進壹個新奇而迥異的歷史時代。整體上,我們奠基於前作的優點,例如獨特的自由度與融入感等,再加以延伸,並在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、變化以及廣度。劇情方面,Ezio是Altair的後裔,壹代與二代之間的關連會透過壹本密碼書解開,類似達芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。

新主角及新技能:

阿薩辛修會還存活著;雖然教條亙古不變,但成員會隨著時間變動。乍看之下,Ezio只是個文藝復興時期的貴族,但阿薩辛的血液在他體內流動。他和Altair壹樣,神秘而天賦出眾;他的情緒收放自如,精通殺人技藝。不過Ezio同時也有屬於自己的過去:他彬彬有禮,在社會各階層人士間來去自如。既然他是義大利人,我們也讓他對女人有份特別的...熱愛:他是個誘惑者。最重要的是,Ezio最初的任務由復仇驅使,決心壹報家破人亡之仇。為心愛之人復仇的高貴情操,帶領他踏上未知的旅途,並且面臨比個人私仇與正義之旅更龐大的事物...。

Ezio在各領域都有新的技能——包括探索世界、隱藏行蹤,還有戰鬥與刺殺。在探索方面,主角能適應二代的新環境。既然遊戲有好壹段內容都發生在威尼斯,Ezio能夠跳水跟遊泳。他還可以登上威尼斯的平底船(gondola),還能劃船!這些新技能有機會在各種任務中派上用場。在市區裏自由奔跑的感覺比起以前更有趣、更流暢。有了新的能力和很酷的招式,讓攀爬建築的過程能保持新奇感以及挑戰性。舉例來說,新的「攀跳(ClimbLeap)」動作讓玩家能在攀爬垂直建築時,再朝上飛躍數公尺,移動到原本無法抵達的高處。

Ezio也能混進人群裏的任何群眾(group)之中,讓探索的過程更有趣,也更寫實。玩家可以移動到群眾裏,再從不同的集團中交錯移動,在城市中漫遊。群眾是《刺客信條》的核心要素,在二代裏也是;玩家能感覺到每個NPC都是壹個機會。玩家不僅可以混入任何的群眾,還能操縱某些群眾,命令他們為妳行事!

許多新技能與戰鬥系統有關——新招式的細節先不談,光是Ezio能使用的新武器種類就很多了:長矛,斧頭,戰錘,這還只是壹部分而已。由於這些都是重武器,Ezio不必隨身攜帶:他現在可以卸掉敵人的武器,以其人之兵器還治其人之身。他的徒手攻擊也更厲害了,有各種拳、腳、抓技、頭錘跟特殊摔技...抓住敵人的領子再賞他壹記頭槌,感覺很暢快...如果妳和Ezio壹樣復仇心切的話。

壹把袖裏劍(hiddenblade)很有趣,但兩把更棒。這壹次,Ezio雙手各有壹把袖裏劍。想像壹下兩把袖裏劍能給刺殺、反擊與招式升級帶來多少新的變化。我最喜歡的是雙殺,讓人有種強大的優越感。最後,我們新增了很多刺殺的動作。妳從城市的任何壹個角落幾乎都能突襲敵人:屋頂、藏身處、水中、高臺...。