虎牢關之戰。董卓軍 虎牢關的盧 。聯合軍或圯水關之戰。聯合軍完成度100%
下邳之戰。董卓軍爪黃飛電(武勛)自由模式虎牢關之戰。董卓軍完成度100%
渡之戰。袁紹官渡之戰。曹操軍,黎陽之戰曹操軍及界橋之戰。公孫瓚軍任意壹關完成度100%
黃河之戰。袁紹軍 官渡之戰。袁紹軍完成度100%
黃巾之亂。黃巾黨 黃巾之亂。討伐軍完成度100%
長板逃亡戰。黃巾軍 黃巾之亂。黃巾軍完成度100%
交趾救援戰。南蠻軍 交趾救援戰。孫堅軍或南中平定戰,蜀軍完成度100%
南中平定戰。南蠻軍 交趾救援戰。南蠻軍完成度100%
大德救出戰。劉備軍 董卓,袁紹,黃巾以及南蠻勢力的所有關卡完成度100%
宛城之戰。張繡軍大德救出戰。劉備軍完成度100%
全技能效果
馬特技:
不落:不落馬
渡河:河移動士氣不下降,移動時間減少,大河移動增加
山地:山道移動士氣不下降,移動時間減少,山脈移動增加
武勛:得武勛增強
回復:壹次戰鬥後體力少量回復
霸氣:每回戰鬥我方士氣上升
不敗:戰意下降少
渡河:同馬
山地先導:同馬
接收:占兵糧庫所得兵糧增加
兵糧管理:體力補給時兵糧不減
應急手當:戰鬥後HP小回復不屈:副將被擊破戰鬥後復活
鬥氣:無雙不斷回復!!!
治愈:體力自動回復(小)
治愈+:體力自動回復(大)
追加回復:戰鬥技能發動後軍團長HP回復
追加封印:戰鬥技能發動後敵我武將的Area戰鬥技能使用不提高
火矢:我方矢變成火矢
鐵甲:攻擊不被中斷
見切り:彈返成功後10秒攻擊增加
見切り+:彈返成功後20秒攻擊增加
戰線維持:戰鬥技能持續時間增加
亂舞強化:平時真無雙可能,無雙成功、時間增加
威壓:戰鬥開始時敵戰意上升、攻擊增加
督戰:戰鬥開始時敵戰意下降、攻擊下降
練氣:戰鬥技能回合速度加快
氣力增進:Area戰鬥終了時戰鬥技能使用時間回復
氣迫:擊倒敵後敵戰意下降多
奮起:戰鬥開始軍團長Lv5以下攻擊加強
強行:戰鬥開始軍團長Lv6以上攻擊加強
怯懦:戰鬥開始我方戰意下降(小)
怯懦:戰鬥開始我方戰意下降(大)
封鎖:戰鬥技能使用不增加
義勇軍:民兵加入戰鬥
幻影召喚:幻影兵加入戰鬥
人海戰術:戰鬥開始按我方比例攻擊增加
啟蒙:戰鬥開始按我方比例戰意增加
好機:擊倒敵人壹定幾率戰意回復
吉報:戰鬥勝利其他我方士氣上升
速攻:戰鬥開始我方speed up
密集突擊:戰鬥開始我方 defence up
強襲:戰鬥開始我方Attack up
大德:Stage開始時自軍外我方士氣上升
狼牙:體力越小,攻擊越高
強弓:我方弓攻擊增強
連攜飛翔:以 Jump取消charge
吸氣防禦:及時防禦成功HP回復
覺醒促進:覺醒槽回復速度增快
敵討ち:Area內我方武將被擊破Attack up
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"真·三國無雙系列"在PSP上的第二款作品.本作主要是以PS2版的《真·三國無雙4》為藍本來進行制作的。
真?三國無雙為PS上三國無雙的改編續作,其發售在壹定程度上助長了PS2的初期銷量,隨後十數年間陸續推出數作,由此無雙系列已成為全平臺全面發展的壹個龐大的系列。
遊戲內容主要是選擇操作壹位三國演義中的人物去進行三國時代中的著名戰役,人物設定以趙雲為主人翁,體驗“壹夫當關,萬夫莫敵”以及於行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,除玩家外的普通士兵和武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰場上的作用就越小,由於銷售長紅,後來很多遊戲都有三國無雙的影子,光榮後來也以其經驗,推出名為戰國無雙系列的遊戲,與Namco Bandai合作推出的高達無雙系列。