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《TheWitcher3:WildHunt》 評測(輕度劇透)

首先定個基點,《The Witcher 3: Wild Hunt》壹個超級棒RPG遊戲,算是我完整體驗的第壹個 3A 大作。

「巫師3」

劇情:五星

《巫師3》構築起來了壹個西方魔幻史詩的世界,狩魔獵人,女巫,北方,尼佛迦德,史凱利傑,還有各類怪物,比較煩人的食屍怪和惡靈,傳說中的吸血鬼和狼人,等等。我們的主角狼學派狩魔獵人白狼——傑洛特就在這樣壹個世界中行走,進行了壹次爸爸尋找女兒之旅。在這旅途中每壹次選擇都無法完全按照玩家的心中所想的完美,我依然還記得最開始的那個縱火犯,那個燒掉鐵匠鋪子的村民,最終被掛死在了樹上,雖然這並不是我的本意。還有那個被人為難的女精靈,好像怎麽選擇都會被她嫌棄,好像真的如她所說我們只是出於對自我的滿足,選擇幫助弱勢來體現自己的「偉大」,雖然我知道我只是個了解故事的玩家,當然也有傳統武俠行俠仗義的想法,我在其中的選擇基本也遵循俠義的選擇,遊俠傑洛特,XD。Ciri,隨著故事的進行,我是真把她當成女兒的感覺,生怕摔著碰著,父女之間的情感真的很有感染力,當我知道了有杯具結局,還是沒忍住,去查了查避免杯具結局的攻略。但是結果吧,emmm,算是有得也有失吧。遺憾寫在最後壹部分。

音樂:四星半

恢弘的BGM配上史詩的故事是再好不過的了,戰鬥中的配樂也承托出了緊張感,音樂好聽的同時也不會喧賓奪主,過分的吸引註意力。

遊戲性: 四星半

低調不華麗的戰鬥場面,卻挺有講究的。劍油,煎藥,炸彈,法印,技能,豐富的元素,有不同的流派,針對不同的怪物有不同的攻略。然而還是偏萬金油的流派爽啊,我 25 級前都是沒走流派,隨意打的,25 級後收集獅鷲套走了法印流,壹路伊格尼燒烤,傷害全靠點燃,然而在默罕默德讓狂獵好好教育了壹番,2333,不吃法印,藍瘦,之後玩了玩狼學派,沒別的原因就是因為狼派衣服帥啊!進入 DLC 血與酒後收集到飛獅套,轉了嗑藥拜年煉金流,WOC這才覺得應該早轉煉金流的,這還是年度版被削了之後,前幾個版本煉金秒天秒地不是吹。開怪前就三瓶煎藥,壹身buff,各種回血,還有增益,我 50 多級 2w 的血,剛劍壹個滿蓄力重擊傷害極限到 1w,這怎麽打。而且技能我其實最後都還沒加完,出了突變後,確實缺技能點,導致後期遊戲性下降,不打 MOD 確實沒意思了。不過昆特牌是真的有意思。

畫面: 四星半

符合 3A 大作的水準,自我研發的遊戲系統挺不錯,就是讀盤時間有點長,尤其是後期東西太多了之後,植被,光影,水面都表現的挺不錯。我覺得最要稱贊的是戰鬥畫面。獅鷲從斷崖飛身而起,是真的帥氣。白狼拔劍和打鬥的動作都極具實戰意義,並不是各種華麗的花架子。刀劍的設計都附有美感,不光是劍身,劍柄都各自不同且具有特色,背在身後也經常引人註意,劍附魔後,整把劍並沒有 Duang,Duang的壹直在閃爍各種特效,而是在拔出劍後,隨著劍上刻紋,根據不同的附魔產生不同顏色的流動光效,從拔劍的明亮到慢慢的收斂,只有 3~4s 的時間。真的可以算是低調有內涵的工藝品。

「DLC」

劇情:

石之心:三星半

本身挺不錯與惡魔起舞,鏡子大師的魔爪好像壹直在身後張著,最後真的是賭上命運的賭局。然而惡魔不會被消滅,他終將會回來。只是我是先玩的血與酒,emmm,嘗過頂級的甜品的了,壹般的甜品沒感覺了。

血與酒:五星

騎士的五德與吸血鬼的愛恨情仇,以及最後的童話故事世界的登場,給我帶來了深深的震撼。哇,居然還有這種操作。原作體驗到了父女情,這作體驗到了白狼和雷吉斯之前的友誼,兩個老朋友之間品著酒講著多年來的經歷。江湖中好朋友。嘿,兄弟妳還好麽。(高等級吸血鬼真的可怕,被打成壹團漿糊都能復活過來)

音樂:

石之心:三星半

依照本作原體的感覺。

血與酒:五星

壹進入到陶森特,伴隨著 DLC 血與酒的封面,響起的 BGM 超級好聽,旋律優美,歡快。配合著陶森特明顯鮮亮的色調,讓人明顯都能想象到那種充滿葡萄酒與詩歌,藝術的殿堂的感覺。

遊戲性:

石之心:三星

壹些小遊戲的加入挺有意思的,

血與酒:四星

突變系統的加入,讓傑洛特的能力再上壹層,冰凍阿爾德的技能酷炫十足,且十分實用。但是導致傑洛特過於強大,有點超越遊戲本體中的實力範圍。這又是我的壹個遺憾。

畫面:

石之心:三星

保持原作水準。

血與酒:四星半

顏色鮮亮,歡快,為後面的童話世界做下了鋪墊。童話世界真的美麗。最後戰鬥和吸血鬼的戰鬥漫天的血色,氣氛烘托的緊張。有種黑魂 Boss 戰的感覺,最後還算是吸血鬼解決了吸血鬼。

「總結」

通關了整個遊戲,深刻體會了壹次西方魔幻旅行,劍與魔法,斬妖除魔。感受了壹次吟遊詩人口中的史詩故事。從百草園壹路追尋葉奈法的蹤跡到了血腥男爵,記住了這個情義漢子,希望男爵和他的夫人能平靜過下去。遇見了惡心的三個老巫嫗。照片果然不能信,這三個是真的貌醜心蠍,幸好後面能夠通過 Ciri 的手殺到這三個,為非作歹的三個老巫嫗。去了史凱利傑,體驗了這幫“蠻夷人”之間的互動,最後居然幫助他們選出了壹個女王。維瑟米爾的離去真讓人心痛,壹個大家長和大家說再見了。最後白狼集結了女巫和各方勢力,在他們的幫助下擊敗了狂獵的王——艾瑞汀。看著 Ciri 解決了白霜,阻止了最後紀元的到來。

「遺憾」

1、我只註意避免 Ciri 進入杯具結局,然而最後的結局是她回去當了女王,我覺得最好的結局是當個自由自在的狩魔獵人。

2、我昆特牌北方卡組沒收集齊,雖然我主打的就是北方卡組,畢竟成型快,維瑟米爾TT,我在劇情前忘記和他打牌了。

3、感情線我走的是特莉絲,emmm,葉奶奶的線出來的晚壹點,而且不好打,好吧,我喜歡紅發妹子www。葉奶奶女主氣質MAX,女王的形象。

4、煉金流沒有走到最後,技能沒有全加滿。主要是後期再提升如果不打 MOD 就也是數據的提升而已,沒有意思了,就沒再繼續下去了。

5、血與酒中的湖中劍拿的太早,屬性不是特別好,就算有攻擊力提升的能力,基礎屬性差了點,後期還是不如其他同攻擊力的武器。

死而無憾難度 巫師3+血與酒+石之心 179h 「完結」撒花~~~~

——2017.8.31 ZeroyiQ