1.怪物附著在冰元素上,就會被觸發與火元素融為壹體。
火焰觸發:基礎傷害增加系數100% (2倍原傷害無類似加成)
寒冰觸發:基礎傷害增加系數50% (1.5倍原傷害無類似加成)
2.當怪物附著在火元素上時,水元素被用來觸發蒸發。
水觸發:基礎傷害增加系數100%(兩倍原傷害無類似加成)。
火觸發:基礎傷害增加系數50% (1.5倍原傷害無類似加成)
擴展數據:
當角色通過攻擊觸發反應(蒸發和融化)時,會按照壹定比例增加攻擊造成的傷害。觸發蒸發融化後,原本附著的水元素,火元素或者冰元素都會消散。水元素引發的蒸發反應高於火元素的加入。火元素引起的融化反應會比冰元素危害更大。
傷害公式為:原傷害×(100%+加成比例)×(1+精通加成)。根據怪物的附著,觸發元素的順序不同,會影響基礎加成比例。