這是壹場有嚴格規則的比賽。世界上很多國家,包括中國,經常舉辦定向越野比賽。
然而,如果妳只是把它當作壹種有趣的餵養方式,它也可以是有趣的。
(壹)定向運動的可追溯性
定向運動起源於瑞典。北歐的斯堪的納維亞半島遍布森林、湖泊、田野和村莊。在那個復雜的地形裏辨別方向,選擇前進的方式,幾乎可以成為壹種特殊的技能。漸漸地,這項技能發展成為壹項競技運動,當地居民、童子軍和軍隊都成為了這項運動的先驅。時至今日,瑞典仍然是定向運動開展最廣泛、水平最高的國家之壹。在瑞典,這項運動的愛好者甚至超過了粉絲數量。
由於定向運動在野外舉行,比賽在地形復雜的地方進行,觀看這項運動並不容易,限制了這項運動的商業化。眾所周知,現代體育是建立在商業化基礎上的,壹項體育運動沒有商業化就很難發展好。為了解決這個矛盾,定向運動的發源地瑞典出現了壹個全新的組織,從65438到0996。這個組織是PWT世界公園定向運動組織(ParkWorldTour)。
這個組織致力於讓定向運動更具觀賞性,更規範的商業化運作。PWT世界巡回賽采用積分的方式。每年在全球舉辦6-8場比賽,場地選擇在城市公園或大學校園內舉行。每場比賽都有20多名世界級選手參賽,每位選手的比賽路線都是壹樣的,增加了比賽的規範性和比賽的激烈性。
早在70年代,香港就已經開展定向運動,隨後成立了香港定向運動協會,每年定期舉辦“香港定向錦標賽”。自1980年代初以來,這壹運動逐漸蔓延到大陸,尤其是在大學中。1998年PWT進入中國後,這壹運動在中國發展更加迅速。我們國家參加了許多世界比賽。隨著定向運動越來越廣為人知,它已經成為壹項被大眾接受的休閑運動。現有比賽的精彩之處。充分享受自然運動。這是人們放松的最好方式。
(2)定向運動遊戲
壹場標準的定向比賽包括起點和終點。它由壹系列定義在圓形範圍內的控制點組成。這些控制點被編號並標有控制標誌。在遊戲過程中,玩家必須按順序訪問控制點,然後通常用掛在控制點上的打孔機標記自己攜帶的控制卡,以證明自己真的去過這個控制點。不同的打孔機可以打出不同類型的圓孔,以區分不同的控制點。
不同控制點之間的路線沒有定義,如何利用地圖和指南針選擇最快最合理的路線才是定向運動的樂趣所在。在大部分定向越野比賽中,用時最短完成全程的隊伍獲勝,可以保證所有的定位工作由各隊獨立完成。但也有賽制不同的比賽。比如有接力賽和比賽,要求選手在規定時間內到達盡可能多的控制點。
確定位置
用指南針和地圖判斷位置並不難,即使是沒有經過訓練的人也可能做到,但是要準確判斷位置還是有壹些需要註意的地方。
任何方向相對於真北都是壹個固定的角度,所以只要確定了北方,所有方向都可以通過相對角度來確定。在軍事術語中,這被稱為“方位角”,用度數來表示。羅盤針指示的方向是壹個絕對值,根據它可以得到所有的方向。
首先我們要把地圖和指南針做成* * *同壹個系統。將地圖水平放置,然後將羅盤針平放在地圖上,轉動地圖,直到地圖上的羅盤針與羅盤針的方向平行。人的位置要面向前進的方向,這樣更容易看清楚地圖。但如果這樣做的結果是妳要倒著看地圖,那麽站在地圖邊上的人會更容易看懂,妳還是能看到前進的方向。
定位靠人的知識和壹定的設備。在定向運動中。指南針是唯壹有效的合法設備。規則中禁止高度計,更先進的GPS(全球定位系統)是規則不鼓勵的設備。毫無疑問,GPS可以準確快速地完成定位工作,甚至已經成為軍隊野外作戰的標準化設施,但技術的強大力量無法取代人的定位能力。因此,對於定向運動初學者來說,掌握指南針的使用是壹項基本能力。
路線選擇
大多數點對點定向比賽包括壹個起點,壹系列控制點和壹個終點,必須按設定的順序通過。這些路線通常形成壹個閉環。在大多數定向比賽中,運動員會等到出發的那壹刻。去拿遊戲地圖。壹款遊戲可以有幾條難度不同的路線來針對不同水平的玩家,從新手到經驗豐富的老手,每個人都有機會做到最好。
兩個控制點之間沒有壹定的路線可供隊員遵循,依靠隊員的經驗和水平來確定方位和選擇前進路線。玩家會在地圖上看到壹條關於路線和控制點的線索(有時候這條線索是和地圖分開給出的)。在這條線索中,有控制點的數量,有控制點的順序,有控制點的代碼,有語言描述的控制點的特征,比如路徑的交叉等等。在國際比賽中,由於選手使用的語言不同,這條關於控制點的線索會由壹系列標準化的符號組成,學習這些符號也是定向運動初學者應該學習的課程。
當玩家到達控制點時,他可以看到壹個名為控制旗的標誌。控制旗是鮮艷的紅白相間,是壹個像盒子壹樣的立體結構,可以保證玩家從各個角度都能輕松識別。控制旗有時掛在枯枝上,有時用特殊的木樁插在地裏。在控制標誌上或附近,會有返回裝置,每個控制點的口都不壹樣。玩家用打孔機在他的控制卡上打出壹個特殊的孔,以此來標記他真的來過這裏。
其實定向運動簡單的總結就是在眾多可能的路徑中找到最好的壹條,沿著這條路以最快的速度到達妳想要到達的地方。選擇路線是壹項非常重要的工作,正確的選擇可以幫助選手節省大量的時間,尤其是在地形條件復雜的比賽中。
壹個基本定理是兩點之間的直線最短,但實際上最短的路線不壹定是比賽中最好的。決定妳選擇的路線是否合理的因素有很多,比如在林間小道上前行顯然比穿越森林要快得多;也許翻山越嶺比快速繞過要好。另外,不同的人有不同的特點:有的人可能不擅長跑步,但是穿越森林的速度很快;有些人體力非常好。但是爬山很慢,這些都是影響路線選擇的問題。
在同壹個遊戲中,大部分玩家可能會選擇相同的路線,但也可以發現,地形越復雜,玩家的路線選擇就越不同。從地圖上找到最佳路線並不容易。除了非常了解地圖,豐富的經驗和細致的準備壹樣必不可少。因此,定向運動不是簡單的體力或技能競賽,它包含了各種變量,也是壹場腦力的較量。
(3)設備
專用地圖
雖然所有的地圖都是定向的,但是定向比賽用的地圖比較特殊。定向越野地圖更加精確和詳細,包括了更多的地形信息,這些地圖的設計是為了更方便人們觀看和攜帶它們在不同條件下穿越野外的復雜地形。
定向運動專用地圖已經發展了近50年。早期的地圖是黑白的,通常沒有不同地形的等高線。但是現在定向比賽用的地圖有五種不同的顏色,地形用5米等高線顯示,1: 15。000或1: 10,000。
定向越野地圖雖然是以壹般徒步地圖為基礎,但還是有很多獨到之處,其中最大的特點就是有運動專用的北線,用藍色或黑色標註。所謂北線,就是根據地球磁場線畫出的平行線。兩條北線之間的距離為500米。這些北線指示的方向不是正北,而是磁極北。這是因為指南針顯示的北方實際上是地球的磁北,而不是地球的真北。在地球的不同地方,磁力線與正北和正南之間的連線之間有不同的角度差。正是因為在定向運動中,指南針是用來定位的,所以非常有必要將這個角度差準確的提供給選手作為參考。
此外,定向運動地圖不同於壹般地圖的地方在於,它有壹套國際規範的特殊圖例,在所有常規比賽中都是壹致的,有助於選手準確快速地識別地圖。
在指南針中學習
指南針是定向運動中另壹個必要和重要的裝備。好的羅盤針是充有油性液體的,可以避免磁針晃動,穩定指示方向。磁針塗了兩種顏色,紅色的指的是北方。壹個白人向導。因為地球南北極之間的磁場。其實北半球和南半球用的指南針是不壹樣的。壹個好的指南針可以用很長時間,但也可能會壞掉,比如塑料部件的斷裂,漏液,指南針裏的液體可能會變渾濁,影響觀看。另外,雖然是難得的慣性。但是有時候磁針的北極和南極確實會反過來,這樣就表示方向相反。
有兩種類型的指南針經常在定向運動中使用。壹個是帶基板的,壹個是拇指上的。
帶底板的指南針是在第二次世界大戰期間發明的。它有壹個長方形的透明底板,上面有紅色箭頭和壹些平行線,以指示前進的方向。壹個比例尺用來測量地圖和壹個塑料放大鏡:指南針在旋轉室裏旋轉,裏面還畫了平行線。用於確定真北和磁力線的不同角度:指南針的透明基板和旋轉室可以在所有角度旋轉。此外,它通常有壹根帶子把指南針系在腰上。
拇指形指南針是帶底板的指南針的變體,是瑞典人在上世紀80年代中期專門為定向運動開發的。它有壹條特殊的腰帶,通常戴在手上。需要定位時,用左手拇指穿過上面的指孔,保持方向,同時用左手配合地圖完成定位工作。這種指南針的優點是可以單手快速完成所有工作。但它的缺點是,在需要精確定位的時候,不太容易和地圖保持精確的平行狀態。
每個人對這兩種指南針都有自己的偏好,但世界冠軍通常在比賽中同時使用這兩種指南針。
其他設備
有了地圖和指南針,妳就可以參加定向運動了。比賽期間可以獲得地圖。指南針甚至可以租借。但考慮到選手在比賽期間要長途跋涉翻山越嶺,合適的衣服和鞋子也很重要。定向運動對衣服鞋子沒有特殊要求。壹般適合徒步的衣服就夠了。當然,有些高水平的選手對裝備的要求比較嚴格,因為這畢竟是壹項競技運動。他們有特殊的衣服來適應更復雜的地形條件,但通常這並不是很重要。
地圖是定向運動的靈魂,主辦方為參賽選手提供準確詳細的專項日非常重要。如果第壹次在某地舉辦比賽,需要制作比賽地圖:首先需要有詳細、專業的地形圖作為依據,可以使用工程地圖或專門為徒步旅行繪制的地圖,沒有地形信息的普通地圖不適合。然後靠人工調查。根據定向運動專用地圖的規格,豐富地圖中的地形信息,如詳細路徑、草地類型等。這項工作可以由誌願者或聘請的專業人士來完成。最後畫出來打印出來,可以用專門的電腦軟件來完成。
另外,組織比賽需要控旗、打卡、控卡。國外有專門的生產商和銷售商提供這類產品。但其實只要自己去做,留下來做這些東西或者替代品是很容易的。
定向運動是壹項發展變化中的綜合性運動,其技術也會因為這種變化而變化。在不同的項目中進行定向運動時,由於器材、設備和組織比賽的方法不同,所需的技術也不同。限於篇幅,這裏只介紹壹項典型的定向運動賽事——定向越野的技巧。