有沒有關於文學方面的互動遊戲
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人壹份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另壹面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某壹樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) 2 猜五官 1、兩人面對面 2、先隨機由壹人先開始,指著自己的五官任何壹處,問對方:“這是哪裏?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 晚會互動遊戲 扮時鐘 遊戲規則: 1、在白板或墻壁上畫壹個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不壹的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成壹縱列(註意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出壹個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復玩多次,亦可有壹人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。 點評: 1、該遊戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。 2、亦可在《時間管理》課程上引用這個遊戲,同時可以訓練人的反應能力。 猜五官 遊戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由壹人先開始,指著自己的五官任何壹處,問對方:“這是哪裏?” 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意壹方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換; 酒令遊戲知多少 遊戲1、循環相克令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後壹個字的同時做出壹個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的遊戲 遊戲2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人 方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有壹顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果妳按到這壹顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住妳的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 妳可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。 興奮點:適合男孩女孩壹起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。 缺點:首先妳要先去買壹個“大白鯊”,雖然價錢不貴 遊戲3、官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。 遊戲4、拍七令 用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下壹個人的後腦勺,下壹個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。 缺點:無 遊戲5、心臟病 用具:無 人數:越多越好 方法:將壹副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裏的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。 興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的壹塌糊塗。 缺點,對桌子不利 遊戲6、開火車 用具:無 人數:兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出壹個地名,代表自己。但是地點不能重復。遊戲開始後,假設妳來自北京,而另壹個人來自上海,妳就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家壹起問:“往哪開?”妳說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家壹起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。 興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。 缺點:無 銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。 要求:人員選八名壹組,男女交替配合。***選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第壹名人員倒水至銜至的紙杯內,再壹個個傳遞至下壹個人的紙杯內,最後壹人的紙杯內的水倒入壹個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。 瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 遊戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。 踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。 要求:人數為十名,男女各半,壹男壹女組成壹組,***五組。 步驟:當場選出十名員工,男女各半,壹男壹女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 踏板運水接力(***48人) 1、隊員:每隊男女各6人***計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預備:每組第壹位隊員踏板壹對放第壹小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水壹盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第壹組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前壹位隊員的左肩(最前面壹位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下壹組開始; 6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。壹、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女壹組,男女隊員前後踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進; 8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第壹名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶壹個(加水備用);秒表壹個,鼓壹個;鑼壹面; 挑水接力(***16人) 1、隊員:每隊男女各2人***計4人; 2、比賽流程: 1)預備:扁擔壹根放置第壹位隊員身旁;二位協作隊員各提起壹桶水(此時不能掛上扁擔);壹位協作隊員拿紅綢壹根準備; 2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第壹位隊員的腰上並紮緊後(要求挑水隊員原地轉若幹圈將紅綢繞到盡頭後紮緊),拿起扁擔挑起水出發; 3)過橋;; 4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下壹位隊員繼續,直至第四位隊員; 6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。壹、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)隊員順序為:第壹位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第壹輪完成後仍有時間,須按第壹輪的男女順序繼續接力,直至10分鐘時間結束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來; 4、獎勵:獎勵第壹名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:小橋壹座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶壹個(加水備用);秒表壹個,鼓壹個;鑼壹面;紅綢4根(每根長5米)。 為了讓大家過壹個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排遊戲節目如下: 1、 歌詞曲目大反串 用壹首歌的曲調去唱另壹首歌的歌詞,唱得好的勝出。 2、 成語接龍 根據指定的字說壹個成語,第壹個成語的尾字為第二個成語的首字,壹直接下去,哪個組用最少的詞接回第壹個成語的首字為勝。 3、 唱歌挑錯 唱歌者會故意把壹首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。 4、 跳竹竿舞 四組壹起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩余人數多者取勝。 5、 雙人頂氣球接力 兩人壹組只能用臉部貼著氣球從壹頭跑到另壹頭,中途氣球掉下重來,先完成的壹組取勝。 6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的壹首歌,唱得好者勝出。 7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒 同組人排成壹列,從第壹人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。 8、 鉆竹竿 各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體後仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的壹組勝出。 歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。 每個人準備份新年小禮物,放在大大的紙箱子裏(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.