還有忘了說了,節目成功的關鍵不僅僅在節目本身,關鍵是在主持人!
七拼八湊
此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品壹份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(壹定要有男有女)
將遊戲規則告知大家
每組先選出壹名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,
主持人開始宣讀物品,每壹個相隔壹定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,壹定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、壹毛錢。
聰明的主持人還可以臨時選擇壹些東西。
我們做過壹次,最刁的主持選擇最後是壹根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃…
佳人何處尋
內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個遊戲,壹直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背後貼著的名字,進而聯想自己背後的名字。
道具:紙,筆,透明膠帶
方法:
(1)男女雙方人數壹樣,合計10人最為恰當
(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。
(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。
(4)壹切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字。倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了。
(5)聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成壹組,互相挽胳膊。
(6)到最後沒有成對的人,就是負方。
重點:本遊戲的重點,在於尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔
偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個遊戲有些類似,先制作道具找壹些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂Disco。讓後請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習壹下,跟他們說這是壹個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,妳就會看到很精彩的表演了,註意旁邊的人還可以故意誤導壹下,說低頭,擡腳等等!
晚會趣味遊戲4個
1、“天地花開”,場地中放置汽球若幹(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭紮完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可紮破汽球的發夾壹個)(9人)(三隊同時進行)--汽球內裝入彩屑若幹,現場效果十分出色。 2、“袋鼠跳、糖瓜粘”。各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人) 3、“大話西遊之娶媳婦”情節:豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮……
親密接觸
目的:調動現場氣氛,挑動觀眾參與欲
參與方式:由主持人召集,觀眾自由報名,然後由主持人配對,每輪接受四人,兩人壹組,每輪兩組,***三輪,***計參與12人次
規則:每組中兩人各自從住持人手中抽取事先準備的寫好身體各部位名稱的卡片(如背,手,小腿等等)然後兩人以各自手中卡片的部位去擠爆氣球(只允許以擠壓方式,不允許以戳踩等方式,違規扣2件氣球),每次只可擠爆壹只氣球,然後取下壹只氣球,在指定時間內爆球件數最多者獲勝。指定時間為60秒
遊戲時長:10至15分鐘b fghhhgfghfghf
獎品:優勝獎2件,參與獎10件
道具:寫好身體各部位的卡片20張,分十個部位,每個部分兩張,氣球250只,遞球員兩人,計數員兩人,現場給氣球充氣人3人
部位為:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,頭頂,腋下
酒令遊戲知多少
遊戲1、循環相克令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後壹個字的同時做出壹個動作——獵人的動作是雙手*腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的遊戲
遊戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有壹顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果妳按到這壹顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住妳的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
妳可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩壹起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先妳要先去買壹個“大白鯊”,雖然價錢不貴
遊戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
遊戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下壹個人的後腦勺,下壹個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
遊戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將壹副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裏的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的壹塌糊塗。
缺點,對桌子不利
遊戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出壹個地名,代表自己。但是地點不能重復。遊戲開始後,假設妳來自北京,而另壹個人來自上海,妳就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家壹起問:“往哪開?”妳說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家壹起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
1、該遊戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個遊戲,同時可以訓練人的反應能力
猜五官
遊戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由壹人先開始,指著自己的五官任何壹處,問對方:“這是哪裏?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意壹方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
遊戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,壹男壹女組成壹組,***五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,壹男壹女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
拋繡球( 20 分鐘) 準 備:提供 3 個小筐(小筐包裝的漂亮壹點), 40 個氣球 遊戲規則:壹局六名選手,兩人壹組,壹人背筐,壹人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此遊戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。
蘋果與鳳梨
道具:無
說明:
1、全體學員圍成壹圈
2、訓練師先和相鄰的人進行演示
訓練師:這是蘋果。
相鄰的人回答:什麽?
訓練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這壹對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下壹個同伴(乙)相同的問題:
甲:這是蘋果。
乙:什麽?
甲(對訓練師說):什麽?
訓練師:蘋果
甲:蘋果
乙:謝謝!
4、將此對話壹直持續下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另壹個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。
5、註意事項:
1)培凳σ 芮兇⒁舛曰暗牧饗潁 乇鶚瞧還 頭錮嫻淖呦潁?br>2)這是壹個非常有趣和復雜的遊戲,訓練師應該提醒對話過程中的回答的規律,要求參加培訓的人員要有特別高的註意力和反應能力
3)可做為晚會遊戲或者暖場遊戲。對於發生回答錯誤的學員,可以適當做些懲罰
行動壹致 熊來了
內容:反復用“熊來了”“是嗎”的熱鬧遊戲
道具:參加者約束8-15人,分成若幹組
方法:
(1)各組第壹個人喊“熊來了”
(2)然後第2個人問:“是嗎?”
(3)第1個人再對第2個人說:“熊來了”,此時2號再告訴3號“熊來了”
(4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”
(5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去。
(6)如此每個人最初聽到“熊來了”時要反問“是嗎?”然後再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”
(7)每組最後的人聽到第2次的“熊來了”時,全組隊員齊聲說:“不得了了!快逃!”然後全組人壹起歡呼,最先歡呼的那壹組便得勝。
註意:
正確了解規則,確實地重復回答。男女各半時可以用“熊來了”“我愛妳”做口號,更有趣
[團隊遊戲]——贏得客戶
形式:人數不限
類型:團隊建設
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在壹只不透明的包裏
場地:室內外約6平方米的空間
活動目的:*讓學員體會團隊***同合作完成任務時的合作精神
*讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的
*讓學員感受團隊的創造力
操作程序:
1、將學員分成小組,每組不少於8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點
3、講師說明:我們每個小組是壹個公司,現在我們公司來壹位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看壹看,我們大家壹定要接待好這個客戶,不能讓客戶掉到地下,壹旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時遊戲結束。
4、“客戶”巡回規則如下:
A)“客戶”必須經過每個團隊成員的手遊戲才算完成
B)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中
C)講師將“客戶”交給第壹位學員,同時開始計時
D)最後到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師,遊戲計時結束
E)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶
F)學員的目標是求速度最快化
5、講師用壹個“客戶”讓學員做壹個練習,熟悉遊戲規則。真正開始後,講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第壹位學員,所有”客戶“都被最後壹位客戶傳會講師手中時遊戲結束。
6、此遊戲可根據需要進行3至4次,每壹次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問”是否可以更快“即可。
有關討論:*剛才的活動中,哪些方面妳們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見‘’‘ ’‘’
*剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:壹開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解遊戲規則;過於急於求成。
*這活動讓妳們有什麽體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
遊戲總結:
*要想贏得客戶,企業的每個部門都要相互支持和合作。
*銷售的成功並不是銷售部門的事情,要取決於全公司的支持
*要想在激烈競爭的環境中贏得客戶,發揮團隊的創造力是非常重要的。
*創造力的發現需要嘗試和每個人的支持
*團隊的創造力決定團隊的質量和前景
編者提示:
*遊戲非常有趣,材料不多且容易操作
*學員基本上都非常有興趣的投入遊戲中
*講師可以采用任何其它3樣東西代替以上道具
*要想增加難度,講師可以增加“客戶”的數量
形式:20人左右最為合適
四個組,每方四人。四個人排成壹排,相鄰的腳用繩子捆住,從起點往目標處做壹次折返行走,以回到起點的先後排名。
二、斷詞造句
四個組,每組三人。必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。
如:標準——公司今年已開始了招標準備工作。
看三分鐘內哪個組造次最多。
三、搞掂氣球
四個組,每組六人。六人分別抽取自己的標誌牌,其中“嘴巴”壹人,“胳膊”兩人,“屁股”壹人,“大腿”兩人。
開始由兩位“胳膊”擡起“嘴巴”,由“嘴巴”將放在高處的壹個氣球吹落在地(不得以其他部位碰落氣球);然後兩位“大腿”擡起“屁股”,以“屁股”的屁股壓爆氣球(不得以其他部位接觸氣球),以氣球被壓爆的先後排名。
第壹個遊戲:蹲蹲樂
規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿蔔。然後由壹個人開始,比如由胡蘿蔔開始,他就做坐下起立的動作,然後打出“胡蘿蔔蹲胡蘿蔔蹲,胡蘿蔔蹲完青椒蹲”,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下壹個蹲的是誰,誰要是在5秒鐘內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是壹定要先做坐下起立的動作然後再打下壹個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鐘內該妳蹲妳沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有壹方的隊員都被淘汰了,哪另壹方就是這壹輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麽主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出壹方為止,3局2勝,最後獲得勝利的隊伍可獲得獎品
二、第二個遊戲:猴子賣桃
規則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,壹***是4個組壹起比賽。男生代表5角,女生代表壹元,主持人說壹個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來,誰就贏了
輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,壹元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然後接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過壹次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(壹聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什麽才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰壹個隊伍,組合價錢的地方就少壹個,如此類推直到最後剩下的就是獲勝方。(看時間和大家的興趣而定玩幾個回合)最後獲得勝利的隊伍可獲得獎品
三、第三個遊戲:成語接龍
規則:整個聯歡活動壹開始大家就已經圍成壹個圈,這個遊戲開始的時候,由主持人選擇壹個開頭的人說出第壹個成語,然後壹個接壹個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上壹個人的成語最後壹個字當第壹個字,(比如我說四喜發財,妳就要說出壹個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然後就是以粗開頭如此類推 )誰在10秒或者20秒鐘內沒說出來,就受懲罰
懲罰:就是饒著大家跑壹圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,妳就要停下來,說學狗叫妳就要學狗叫,學僵屍走路妳就要學僵屍走路等等。
椅上功夫椅椅上功夫
概要:在壹張椅子上站最多人的遊戲
方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪壹張椅子上站最多的人。
3、可以規定壹個時限。
概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的遊戲
數鈔
數鈔票
塵
所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)
2、 規則:
1)由員工用最快的方式數鈔票,在克服幹擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給員工,甚至可以換大額鈔票,如果數對了,就全部給員工);
2)在員工開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:妳在哪家公司上班?妳是男的女的?妳的上司是男的對嗎?等等
3)整個遊戲三個員工參加,壹次壹個