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300行代碼,用Python寫壹場飛機大戰。

這幾天過年,在家無聊,就萌生了研究經典小遊戲:飛機大戰的想法。想必大家可能都玩過微信這個小遊戲,給我的感覺就是這個遊戲怎麽能做的這麽好?操作簡單,好用,簡直“老少皆宜”~

既然這個遊戲這麽棒,可以自己用Python做嗎?事實證明是可能的。

我們來看看平面戰爭遊戲最終實現的動態效果圖。

在導入pygame之前,您需要使用以下命令:

安裝程序包模塊。

(1).__init__初始化方法:

初始化遊戲開始,包括:創建遊戲窗口,創建遊戲的敵機、背景等精靈。

(2).__create_sprites創建精靈的方法:

負責創建具有不同角色的向導,並將它們添加到向導組中。

(3).start_game遊戲開始方式:

負責播放背景音樂,使用while循環設置刷新幀率,事件監控,碰撞檢測,更新繪圖向導組,更新顯示屏圖像。

(4).__event_handler事件監控方法:

負責監控用戶在遊戲界面的操作,比如關閉遊戲窗口,移動左右方向鍵等。

(5).__check_collide碰撞檢測方法:

負責檢測子彈是否撞上敵機,敵機是否撞上英雄機,然後做出相應的操作。

(6).__update_sprites更新向導方法:

負責更新每個角色向導,並繪制到屏幕上展示給用戶。

(7).__game_over遊戲結束方式:

當檢測到碰撞事件時,判斷是否需要調用該方法退出遊戲。

鼓勵大家自己去體會這個小遊戲,還是挺有意思的。代碼註釋比較詳細,可以在實踐中仔細閱讀,加深理解。