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Unity3d如何實現滾動文本框?

Unity3D是由Unity Technologies開發的多平臺集成遊戲開發工具,允許玩家輕松創建3D視頻遊戲、建築可視化和實時3D動畫等交互式內容。它是壹個完全集成的專業遊戲引擎。Unity類似於Director、Blender遊戲引擎、Virtools或Torque遊戲構建器,它們使用交互式圖形開發環境作為主要方式。Unity3d實現滾動文本框的步驟如下:

1.打開unity3d場景,選擇“遊戲對象”-“UI”-“圖像”創建圖片。將此圖片的大小設置為滾動列表的背景面板。

2.創建壹個面板作為數據列表顯示區域。在面板上添加滾動矩形和遮罩。

3.在panel中創建另壹個面板panel2,並設置列表內容區域的寬度和高度。在panel2上方添加“垂直布局組”。

4.創建壹個“遊戲對象”,在裏面放壹個“按鈕”,調整大小和位置,再復制幾個。

5.最後選擇“面板”,將“panel2”放入“內容”中,這樣運行後就可以得到滾動列表的功能界面。