1.打開unity3d場景,選擇“遊戲對象”-“UI”-“圖像”創建圖片。將此圖片的大小設置為滾動列表的背景面板。
2.創建壹個面板作為數據列表顯示區域。在面板上添加滾動矩形和遮罩。
3.在panel中創建另壹個面板panel2,並設置列表內容區域的寬度和高度。在panel2上方添加“垂直布局組”。
4.創建壹個“遊戲對象”,在裏面放壹個“按鈕”,調整大小和位置,再復制幾個。
5.最後選擇“面板”,將“panel2”放入“內容”中,這樣運行後就可以得到滾動列表的功能界面。