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Unityjson解析字典

void color reduce 3(cv::Mat & amp;image,int div=64)

{

//在初始位置獲取叠代器

cv::Mat _ & lt;cv::Vec3b & gt;*叠代器it = image.begin & ltcv::Vec3b & gt;();

//獲取結束位置

cv::Mat _ & lt;cv::Vec3b & gt;* iterator itend = image . end & lt;cv::Vec3b & gt;();

//在所有像素上循環

for(;它!= itend++it)

{

//處理每個像素-

(* it)[0]=(* it)[0]/div * div+div/2;

(* it)[1]=(* it)[1]/div * div+div/2;

(* it)[2]=(* it)[2]/div * div+div/2;

}

}