背景:這些巨人是成對出現的。它們的獨特之處在於,在Raid活動期間不會再次刷新。這個巨人的血量值很高,屬於非常難纏的怪物。攻擊:擊退單個目標是它在坦克上經常使用的招數,這種攻擊也會降低坦克的仇恨值。除了對坦克進行600-800次攻擊外,它還會踩踏和攻擊多個目標。
策略:處理它們的策略非常簡潔。讓怪物進入營地並開始攻擊非坦克角色是非常危險的。所以把他們帶到營地外面,分配壹輛坦克並給他配備兩名治療師。坦克將盡可能分散其中壹個的註意力,而突襲隊將集中精力對付另壹個,壹旦這個怪物死了就對付剩下的壹個。對付巨人應該專註於減慢玩家的速度並逐步清理區域。它們是常見的高容量怪物,需要首先清理。
火焰領主
背景:在地牢中,火領主屬於最狡猾的怪物之壹。應對不當會導致整個突襲隊迅速滅亡,所以在對付這種怪物時必須更加小心。這個怪物的刷新時間是150分鐘,而且是定點刷新。
攻擊:這個怪物可以用多種方式攻擊。它攻擊坦克的能力相對較弱,對大多數人造成500點點火屬性傷害。但是,它可以為玩家減傷,並使火焰傷害增加XXX點。它還可以對單個目標造成4000點持續傷害,即每秒250點點燃傷害並輔以沈默。火焰領主的最後壹個特殊技能是突襲之災。它會定期召喚壹只熔巖怪。這個怪物將從遠處攻擊單個目標並造成600點傷害。如果它存在的時間足夠長,它會分裂成兩個,然後兩個會變成四個,以此類推。
策略:對付這些怪物的關鍵是在召喚它們時立即將其殺死。魔法師隨時準備移除持續傷害每個人的魔法。我們發布暴雪之戰,因為它可以同時攻擊熔巖怪物和領主,更不用說魔法對熔巖怪物造成雙倍傷害...這個區域最激烈的戰鬥是兩個火焰領主同時出現。這時候,確保吸引兩個怪物在壹起,並使用大範圍的攻擊法術。如果處理得好,所有熔巖怪物都會在分裂前被殺死。
熔巖湮滅器
背景:這種怪物在MC中很常見。很久以前妳就會看到它。它喜歡改變攻擊的主要目標,但由於每個目標的攻擊時間太短,很難殺死任何人。每150分鐘靜態刷新壹次。這個怪物可以被驅逐。
攻擊:簡單的普通攻擊會對坦克造成600-800點傷害,並且會隨機攻擊成員。
策略:確保士兵不斷吸引仇恨。壹般來說,它很少逃跑或不時攻擊我們的施法者。即使它有,它也會很快失去興趣並攻擊其他人,其他人也會盡力DPS他。
熔巖滑翔機
背景:首先,它是壹個非常有趣的怪物,但很快就會對它失去興趣。它的攻擊方式非常有趣。妳可以看到這個龐然大物以非常快的速度滑動。它們每28分鐘刷新壹次,這是刷新速度很快的怪物之壹。
攻擊:它的基礎攻擊會對坦克造成600-800點傷害。它還會時不時地選擇第二個目標,並迅速滑行。它周圍的任何人,包括它攻擊的對象,都將受到800-1000點傷害,並被擊退幾碼。效果就像保齡球。不幸的是,這個技能使戰鬥變得非常討厭。
策略:我們給這些怪物計時,看看它們是否會在附近的某個地方刷新。然而,成為壹名Add並不是那麽糟糕,因為他們可以被術士驅逐並分散擊倒。
古代熔巖犬
背景:這是壹個在MC中遊蕩的笨拙怪物。他們最初是MC中比較難對付的怪物之壹。它們以多種形式出現,是壹種可怕的補充。他們刷新非常快,只有18分鐘,並且擁有MC中最大的仇恨激活範圍。但是,殺死2號BOSS後:馬格曼達不會刷新。註意這個怪物是可以剝皮的,需要310的技能,剝皮是非常重要的資源。
攻擊:它可以用幾種方式攻擊。妳只有和它戰鬥過才會知道它是壹種什麽樣的攻擊模式。他們的正面咬合會攻擊前方180度範圍內的球員。這是壹個讓它背對Raid的好方法。每只角鯊還可以施放大範圍的火焰傷害並造成約800點的傷害。他們還可以施放以下AE之壹:
A.短期昏迷
B.降低200火防禦的debuffc 50%和攻擊減速。
D.短期混亂
E.將血量值降低30%
F.降低50%Int/Spi值。
策略:基本策略是讓壹輛坦克站在怪物的前面,而其他人在怪物的後面。只有擁有200火防禦的Debuff才會大大增加其火屬性AE的傷害。這個怪物可以很快被殺死,並且在瑪格達死後不會被刷新。當熔巖犬加入時,在它進入營地前將其引開。當妳在與另壹個怪物戰鬥時,妳不希望它在營地中施放壹系列昏迷或混亂魔法。兩個治療師足以配合壹個士兵吸引它。
巖漿破壞者
背景:巖漿毀滅者雖然不是最致命的,但卻是《MoltenCore》中普通怪物中最難對付的。他們通常都是63級,這使得這個怪物更加強悍...他們需要壹些時間來消磨。當妳深入這個區域時,妳會發現巖漿巨人經常取代巖漿破壞者。他們有很多* * *,毀滅者不會像它的小兄弟壹樣在Raid中刷新。
攻擊:它只攻擊單個目標,但攻擊速度非常快。他還會踐踏攻擊並造成帶有擊退和昏迷效果的範圍傷害,這使得初始仇恨不可持續,並對盜賊和其他區域的人造成大量傷害。
攻略:當妳深入該地區時,妳會遇到巖漿巨人和毀滅者同時出現的情況。帶領巨人靠近突襲機和驅逐艦遠離。壹般配備三名醫務人員協助坦克吸引後者。然而,為了安全起見,讓三個治療師分散開來保護他們,壹旦巨人被殺死,使用遠程攻擊殺死破壞者。深入下去,妳會遇到成對的破壞者,驅散治療者,並像妳對付破壞者和巨人壹樣吸引怪物。先殺壹個,再處理另壹個..這種戰鬥將持續很長時間。幸運的是,仇恨值不會像對抗巨人那樣難以控制。
孩子和怪物
背景:MoltenCore中小鬼的分布具有很強的地域性。它們只會在二號BOSS:馬格曼達的洞穴中被發現。他們通常是七個或更多人在壹起,但他們並不比普通副本中的精英怪物更難對付。它們的刷新時間非常快,只有7分鐘。攻擊:對大多數坦克的傷害不超過200,但他們有壹個小火AE攻擊,這使得累積傷害值迅速上升。
策略:壹般是讓壹個戰士吸引這些怪物,然後讓所有騎士和戰士加入戰鬥來吸引仇恨值。讓這些怪物盡可能遠離營地。法師通常開始使用暴風雪。當他們開始被攻擊時。使用冰霜盔甲和更多AE。如果這些孩子開始攻擊布部的施法者,他們很可能會被殺死。
熔巖狗群
背景:這群熔巖犬只能在瑪格達的洞穴中找到。他們通常五人壹組。他們比那些祖先更難對付。每只熔巖犬必須在10秒內被殺死,否則它們的屍體將被活著的熔巖犬復活並重生。它們每60分鐘刷新壹次。
攻擊:對大多數坦克造成300-400點傷害。他們也有特殊的正面攻擊。它還可以使用持續傷害攻擊目標,每秒造成50點傷害,持續30秒。
策略:
1每個士兵拉1只狗來建立仇恨,然後將它們拉在壹起。法師和術士開始AOE,士兵註意拉怪物。主五狗將在10秒內壹起死亡。
熔巖怪物
(四人幫,最危險的小怪物)
背景:當妳深入這個區域時,第壹批熔巖怪物會成群出現。它們也將是最具挑戰性的。他們有四種不同類型的怪物,還有兩種形態的怪物。壹個由兩個熔巖元素組成,壹個火焰守衛和壹個火焰行者。另壹種組合是熔巖掠奪者、火焰守衛和火焰行者。他們的刷新時間是120分鐘。
攻擊:每個怪物都有多種攻擊方式。這些攻擊的組合對於壹個毫無準備的突襲隊來說是非常嚴重的。
A.熔巖掠奪者-最簡單的怪物。它是壹種石頭元素,可以被惡性物理攻擊和切割,並可以被驅逐。
B.熔巖元素-另壹種石頭元素。它將使用正面爆炸攻擊,以惡性點效果眩暈多個目標。這個怪物也可以被驅逐。
C.火衛-持續小規模攻擊。Debuffs大大降低了保護級別(AC)。並且還有類似地獄火的技能造成巨大的火焰傷害。
d火焰行者——這個怪物是每個組合中最危險的壹個。它會釋放範圍法術來防禦Debuff火力系統,並持續釋放火球對單個目標造成3000點傷害。壹秒鐘可以釋放三次。
策略:讓術士提前鎖定石頭元素。然後讓壹個騎士使用神聖的保護並吸引怪物的仇恨...騎士慢慢走向突襲隊,術士驅逐他們的目標,獵人將他們的寵物指向火行者,希望吸收初始3000傷害的火球。壹名戰士引誘火焰守衛離開營地,而突襲隊則專註於火焰行者。治療必須迅速跟上。